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Tema: WIP Convocatora-diciembre 2010 juanma

  1. #76
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    Re: WIP Convocatora-diciembre 2010 juanma

    Va quedando muy bien, a ver si tienes tiempo de darle otra vuelta. Ánimos que va muy bien

  2. #77
    Miembro Avatar de pellufo
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    Re: WIP Convocatora-diciembre 2010 juanma

    pues la verda es que sí, chachis
    Yo ya mirando pijadas para refinar, veo momentillos en la que partes del cuerpo se quedan un poco estáticos como el la columna al final cuando cierra el maletín, yo ahí le metería un easy, para que haya por lo menos un leve movimiento...
    Animo que ya no queda na!

  3. #78
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    Re: WIP Convocatora-diciembre 2010 juanma

    Yo ya no veo na, de tanto mirar la escena.

    Sera ya tema de curvas para que quede suave la animación como la de Lunariak, enseñame el secretoo.

    Bueno le he pegado un repaso al lipsync y demás, pero me falta todavía temilla, eso si ahora se mueve algo más que antes, a ver como queda en los siguientes pases.

    Ups Gracias Pellufo, ya se me había pasado al final lo que me comentas, ya lo he corregido, no lo había hecho antes por que tenía que cambiar de fque a ik para hacerlo más cómodo, al final he cambiado a ik para hacer lo que me decías, ahora lo tengo mejor para mover la columna a donde quiera.
    Última edición por JUANMAX; 25-01-2011 a las 03:27

  4. #79
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    Re: WIP Convocatora-diciembre 2010 juanma

    Cita Iniciado por JUANMAX Ver mensaje
    Sera ya tema de curvas para que quede suave la animación como la de Lunariak, enseñame el secretoo.
    Buenas juanmax, ya me gustaría tener el secreto, jaajaja. Hay gente más apropiada para dar ese tipo de consejos o enseñanzas. Lo que intenté es seguir las pautas que comentó amrras en la primera edición del concurso. A ver si soy capaz de poner el link a esa página,

    Trabajos Finales -Convocatoria2010Septiembre- ana Cobos

    esta para la mitad en adelante. Ya puestos, a ver si soy capaz de pegar lo que comentó amrras:

    Buenas Lunariak, muchas gracias me refiero en la parte del bloking pongo muy pocas claves principales y cuando veo que funciona meto los in-betweens, pero siempre poquitos, porque en esta primera fase tiene que estar limpia y luego si veo que funciona ya me voy centrando en partes del cuerpo independientes, primero tiene que funcionar el global y luego ya fijarnos en lo particular...pequeños rebotes, temblores, retrasar partes del cuerpo...etc... n_n
    En la parte de bloking olvídate de hacer curvas, en esta fase queremos plantear la animación, de una forma sencilla y si, es es como tu comentas, no lo de 10 en 10, sino habrá una key de todo el personaje en cada pose clave y así sucesivaente..y lo de trabajar en curvas o en stepped es cuestidón de gustos...lo importante es que cada pose clave esté muy bien dibujada..tirate un día entero si quieres para cada pose...y veras los resultados... y muy importante para dibujar esas poses....la referencia! n_n
    Animos que va muy bien.

  5. #80
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    Re: WIP Convocatora-diciembre 2010 juanma

    Otro pase por todo lo que voy viendo y me van diciendo,
    Gracias Lunariaque, el secreto es que aquí no hay magia, hay que currarselo , yo también he intentado seguir esos consejos ahora tengo algunas claves más de las que quisiera, pero espero poder con ellas.
    He metido movimiento a la columna cuando cierra el maletín Pellufo, gracias por comentarlo antes.

    Por fin tengo contador, aunque es del sony vegas, lo que si molaría es cambiar el fondo ese azul, sacar un play blast con máscara, por que tenía pensado meterle de fondo la oficina dibujada a boli o lápiz pero muy suave todo y desenfocado para que no reste a la animación pero si no veo antes donde cambiar eso, lo dejare así.
    Última edición por JUANMAX; 25-01-2011 a las 15:59

  6. #81
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: WIP Convocatora-diciembre 2010 juanma

    No se si la estaré liando pero voy añadiendo y puliendo todo lo que veo, creo que aun necesita algunas pasadas mas.
    Pero va llegando su final.

  7. #82
    Miembro Avatar de pellufo
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    Re: WIP Convocatora-diciembre 2010 juanma

    uy la parte del movimiento de cabeza que le has dado en "no tengo ni un centimo" en éste último refine, me queda un pelin raro...
    Pero bueno aparte de eso que puede ser paranoia mía, yo también creo que ya va estando pulido

  8. #83
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: WIP Convocatora-diciembre 2010 juanma

    Yo pienso lo mismo, queda como si flotase la cabeza, antes era una posición más firme igual la recupero y hago una media, que no se quede fija pero que no se mueva tanto, por que parece que hace amagos de noneo, pero no llega a hacer. gracias pellufo por el cable que estas echando.

  9. #84
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: WIP Convocatora-diciembre 2010 juanma

    Creo que el problema es que gira en varios ejes, además la cabeza se ve muy alta para estar negando, échale un ojillo a eso ..

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