Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 28

Tema: Wip convocatoria marzo 2011 Raúl mariñez

  1. #1
    Nivel Héroe Avatar de RMAN
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    576
    Gracias (Dadas)
    26
    Gracias (Recibidas)
    30

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Hola gente. Os dejo la planificación del plano, a ver esos fedbacks, espero que me de tiempo esta vez, que pronto empieza el trabajo en Animum. Saludos.


  2. #2
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Ubicación
    S/C Tenerife
    Mensajes
    91
    Gracias (Dadas)
    12
    Gracias (Recibidas)
    32

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Hola compañero. La planificación creo que no deja claro el acting de tu personaje. Yo, por lo menos, no he entendimo la actuación, el movimiento de manos y las posturas. Sólo me ha quedado claro el último movimiento.

  3. Gracias RMAN Agradece este post
  4. #3
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
    Ubicación
    Asturias-Madrid
    Mensajes
    167
    Gracias (Dadas)
    88
    Gracias (Recibidas)
    34

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Hola Raúl, coincido con Iván, falta más claridad con las posturas clave, las que nos cuentan la historia, ahora mismo es confuso todo, estoy seguro que en 3d mejorara el tema. Ánimo.

  5. Gracias RMAN Agradece este post
  6. #4
    Usuario Senior Avatar de rgimenez
    Fecha de ingreso
    Sep 2010
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    88
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    43

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Hola Raúl, en mi opinión la parte inicial del plano no me transmite bien la actitud que me da el audio. Creo que el pesnaje debe estar mucho más hieratico. Trata de animar las ideas no las palabras. Fíjate que pones un gesto casi a cada palabra. Como la parte final funciona, ves hacia atrás en tu proceso de creación del plano, construyendo un increscendo hasta llegar a ese gesto enérgico que has puesto en el ever final. Ánimo.
    Roger Giménez - Jefe de Estudios Animum Live!Online
    https://www.animum3d.com/
    Y aqui podéis ver cómo animan mis alumnos de Animum.

  7. Gracias RMAN Agradece este post
  8. #5
    Nivel Héroe Avatar de RMAN
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    576
    Gracias (Dadas)
    26
    Gracias (Recibidas)
    30

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Ok, a ver si esta tarde puedo subir un blocking en 3d, que ayer estuve dándole, si me da tiempo a acabarlo subo, creo que se entiende mejor que con los dibujos. Gracias compañeros.

  9. #6
    Usuario Senior Avatar de rgimenez
    Fecha de ingreso
    Sep 2010
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    88
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    43

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Raúl, si quieres seguir mi consejo, simplifica. Céntrate en el acting y deja los body dinamics. El plano no lo pide en sí, el plano puede ser un plano medio, perfectamente, y tener todo el acting en la cara. Veras como sacaras más rentabilidad a tu tiempo y el plano posiblemente te quede mucho más efectivo y contundente.
    Roger Giménez - Jefe de Estudios Animum Live!Online
    https://www.animum3d.com/
    Y aqui podéis ver cómo animan mis alumnos de Animum.

  10. Gracias RMAN Agradece este post
  11. #7
    Nivel Héroe Avatar de RMAN
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    576
    Gracias (Dadas)
    26
    Gracias (Recibidas)
    30

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Pues claro que quiero el consejo, nunca descarto un consejo tuyo. Mira, voy a hacer una cosa, tengo muy adelantado el blocking de esas poses, avanzando hacia cámara, retoco dos cosas que he visto, lo subo, y hago la versión que tú me dices, espero que me de tiempo a todo, y ya pues lo que quede mejor, que seguro que es la opción del plano medio que dices tu, me parecía que intimidaba más si caminaba hacia el interlocutor, en este caso, la cámara. Saludos, gracias.

  12. #8
    Nivel Héroe Avatar de RMAN
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    576
    Gracias (Dadas)
    26
    Gracias (Recibidas)
    30

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Aquí dejo esto y me pongo a simplificar el plano, me falta animar la cámara y componer mejor el staging, y know. Saludos.

    Última edición por RMAN; 05-04-2011 a las 16:26

  13. #9
    Nivel Héroe Avatar de RMAN
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    576
    Gracias (Dadas)
    26
    Gracias (Recibidas)
    30

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Aquí le tenemos más simplificado, en el sitio, ahora tengo alguna duda, quizás el movimiento en el segundo ever esta algo sobreactuado, ¿cómo lo veis?

  14. #10
    Nivel Héroe Avatar de RMAN
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    576
    Gracias (Dadas)
    26
    Gracias (Recibidas)
    30

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Más dudas puntuales, el revearsal del último ever, me gusta la postura del 88, pero no sé si debería ir para el otro lado, porque, aunque me guste está pose, no me gusta la del 93, creo que tendría mucho más appeal si esta fuese en la otra dirección, aunque lo hice por la línea de acción con la cabeza, porque en este gesto la cambio de posición, algo parecido me pasa en el 127, que esa postura no me convence del todo, al igual que la mueca final, que le daré un repaso en su momento.

    Debería cambiar el revearsal del 88 de dirección? Así cambiando el del 93, para crear una postura más bonita.

    Bueno, de momento eso, gracias.

  15. #11
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Ubicación
    S/C Tenerife
    Mensajes
    91
    Gracias (Dadas)
    12
    Gracias (Recibidas)
    32

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Hola Raúl. La verdad es que creo que los ever están muy pegados y ese movimiento de manos que haces primero una sola, luego dos y luego el ever agresivo va a recargar la escena con demasiados movimientos. Suerte que puedes participar, a ver si consigo algo de tiempo que con Mario si que entran ganas.

  16. Gracias RMAN Agradece este post
  17. #12
    Nivel Héroe Avatar de RMAN
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    576
    Gracias (Dadas)
    26
    Gracias (Recibidas)
    30

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Si, puede que tengas toda la razón, cual te molesta más? El de en medio, ¿verdad?

  18. #13
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
    Ubicación
    Asturias-Madrid
    Mensajes
    167
    Gracias (Dadas)
    88
    Gracias (Recibidas)
    34

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Hola Raúl, coincido con Iván, yo reduciría poses, a mi modo de ver sobreactua un poco, reduciría posturas sobre todo para no mover tanto los brazos, e iría poco a poco escalando y aumentando la fuerza de los gestos con los ever, para en el ever final llegar al punto máximo de enfado del personaje, los dos primeros ever serían la misma postura con ligera variación, ánimo.

  19. Gracias RMAN Agradece este post
  20. #14
    Nivel Héroe Avatar de RMAN
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    576
    Gracias (Dadas)
    26
    Gracias (Recibidas)
    30

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Okidoki, segundo gesto fuera, creo que puede funcionar bien con la cara sin necesidad de mover los brazos otra vez. Que opináis de la charla de posturas del revearsal, compañeros? Saludos.

  21. #15
    Usuario Senior Avatar de rgimenez
    Fecha de ingreso
    Sep 2010
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    88
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    43

    Wip convocatoria marzo 2011 raul mariñez

    Hola Raúl. Yo me decanto claramente por la opción de plano corto. También te aconsejo que pongas más de 3/4 a tu personaje. La frontal no es muy amiga del appeal.

    En cuanto al acting, fíjate que pones una postura por palabra: dont, ever, ever, call me. Busca las actitudes que hay en el plano y encuentra el gesto adecuando para cada una y desarrolla tu acting a partir de esas actitudes, no de las palabras.

    No sé si me explico, tampoco quiero hacer el trabajo por vosotros de buscar las actitudes que tiene el plano, pero si las encuentras, basa tu acting en 1 postura por actitud y luego puedes hacer adornos basados en esas poses. Al final tu acting resultara más creíble y sincero. Suerte.
    Última edición por rgimenez; 06-04-2011 a las 11:34
    Roger Giménez - Jefe de Estudios Animum Live!Online
    https://www.animum3d.com/
    Y aqui podéis ver cómo animan mis alumnos de Animum.

  22. Gracias RMAN Agradece este post
Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Trabajo final convocatoria septiembre2011 Raúl mariñez
    Por RMAN en el foro Concurso El Hotel Animado
    Respuestas: 1
    : 31-10-2011, 17:53
  2. Wip convocatoria septiembre 2011 Raúl mariñez
    Por RMAN en el foro Concurso El Hotel Animado
    Respuestas: 16
    : 28-10-2011, 10:35
  3. Wip convocatoria marzo 2011 ale ohanian
    Por aleoh en el foro Concursos de Animación anteriores ya finalizado
    Respuestas: 9
    : 14-04-2011, 18:38
  4. Trabajo final convocatoria diciembre 2010 Raúl Mariñez
    Por RMAN en el foro Concursos de Animación anteriores ya finalizado
    Respuestas: 0
    : 30-01-2011, 19:21
  5. Wip convocatoria diciembre 2010 Raúl Mariñez
    Por RMAN en el foro Concursos de Animación anteriores ya finalizado
    Respuestas: 23
    : 26-01-2011, 20:44