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Tema: Homenaje - autor del Render : buschi

  1. #1
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Homenaje - Autor del Render : buschi

    Mi trabajo dado que la temática era la fantasía, se baso en la serie animada Robotech, que como a tantos otros por el mundo, cambio mi forma de ver el anime desde muy chico, y la verdad hablando de fantasía quien no fantaseo nunca con pilotar un veritech.-
    El trabajo:.

    El trabajo consta de 3 modelos que modele íntegramente en Rhinoceros 3d versión 3.0, las texturas las realice con el programa Adobe Photoshop 7 y luego ensamble todo en 3d studio max 5.1.-
    El render es simple con algún agregado de efectos ambientales todo renderizado en 3d studio max.

    La máquina: Amd k7 1 Gb, 512 Mb de Ram, y tarjeta de vídeo GeForce 2 mx 440.-.

    Tiempo del proyecto: casi un mes, empezando de 0 con el modelado y las texturas.-.

    Tiempo de render: 2 minutos.-.

    Sin más, saludo a ustedes muy atentamente Buschi.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Homenaje  -  autor del Render : buschi-homenaje.jpg  

  2. #2
    manumanolololomanuel
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    Re: Homenaje - Autor del Render : buschi

    Felicidades, pues se nota que los modelos te los has trabajado y las texturas también! Pero lo que no me cuadra es que no utilizases el light-Tracer de 3ds Max, te hubiera subido el render a un realismo mayor.

  3. #3
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Homenaje - Autor del Render : buschi

    ¿Light Tracer? ¿Éso qué es? Sobre la imagen, no conozco los Robotech pero de todas formas tengo hordas de juguetes en casa del estilo transformer, así que me ha traído muy buenos recuerdos de mi infancia. Me gusta ese toque de juguete que sigue teniendo la imagen. Tal vez el horizonte marino debería haber quedado más liso (si alguna vez vas en avión verás que no se aprecian las olas a grandes distancias y todo es liso liso liso). Tampoco queda muy bien integrado con el cielo, el agua suele ser más oscura que el cielo. Me gusta el efecto de fuego de las toberas. Un saludo.

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