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Tema: 2ª actividad de Houdini - Pintar una bola

  1. #1
    Fractal de Excremento
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    Houdini 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    Un poco más de partículas y geometría.

    Esta vez se trata de pintar una esfera con los colores de las partículas que reboten en ellas. El objetivo es entender las limitaciones de un sistema procedural y la forma de conseguir que algunos atributos sean persistentes.

    Manana pondré una tercera actividad más sencilla. Esta vez quería poner algo que hiciera pensar un poco a Miguel





    Ire dando pistas y contestando preguntas.
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    Última edición por 3dpoder; 28-07-2007 a las 16:45
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  2. #2
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    Qué bueno!!

    Aquí entran un RAND color y transferir el particle color al vertex color del objeto cuando colisiona a modo de slide.

    Bueno, a ver como lo hago, gracias.

  3. #3
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    Hum... interesante, creo que sé cómo hacer que el color no varíe más de una vez... pero bueno, en la cabeza es muy fácil, ahora a traducirlo al houdini...

  4. #4
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    Vaya... qué interesante esto.
    A ver si paso más allá de hacer una bola y una colisión... jejje
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  5. #5
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    ¡Primera prueba! Lo fácil ya está hecho, ahora a conseguir dos cosas:
    - Que el color no se borre cuando la partícula se "va".
    - Editado: que si el vértice ya ha cogido el color de una partícula, lo mantenga y no coja el de otra.



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    Última edición por 3dpoder; 04-08-2007 a las 09:33

  6. #6
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    Aquí esta

    Va, ¡Que lo conseguís!
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  7. #7
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    Cita Iniciado por Stewie Ver mensaje
    - Que si el vértice ya tiene un color distinto al que tenía antes de que tocara cualquier partícula, éste no cambie.
    Eso debería ser así? ¿No edbería cambiar cuando le toque una partícula sea del color que sea el vértice anteriormente?
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  8. #8
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    En el ejemplo de Slime, una vez la esfera coge un color, aunque impacten nuevas partículas, no cambia.
    Creo que lo he cogido por el camino que no es... sigo investigando...
    Miguel, en tu ejemplo la esfera coge colores de partículas nuevas, aunque ya tenga color de antiguas. Pero también mola

    Edito: el vértice debe mantener el color de la primera partícula que chocó con él.
    Última edición por Stewie; 18-07-2007 a las 12:41

  9. #9
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    ¿Hay alguna forma de editar las expresiones en X,Y,Z a la vez?
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  10. #10
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    Tiene que ir sumando el color al vértice de la esfera.

    Llevo ya un buen rato investigando sobre los nodos que hay que utilizar...

    upf!

    Exprimiendo cerebelus....

  11. #11
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    ¿hay alguna forma de duplicar un nodo (con o sin su contenido) para no volver a crear desde 0?

    EDITADO:

    ¿y ahora que narices he hecho? Algo he pulsado para que no se me vean los nodos y me salga esta lista. Intento averiguar como ponerlo como estaba.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 2ª actividad de Houdini - Pintar una bola-listanodos.jpg  
    Última edición por Leander; 18-07-2007 a las 13:33

  12. #12
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    Dale a la t
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  13. #13
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    No termino de entender bien cómo crear y transferir atributos, voy a echarle un ojo a los tutoriales este mediodía...

  14. #14
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    Pues yo no consigo ni colorear las partículas con el random

    Intento cosas como rand(255)*$PT ...


    Edito(Ya lo tengo)
    Última edición por bealobo; 18-07-2007 a las 13:53
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  15. #15
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: 2ª Actividad de Houdini - Pintar una bola

    Cita Iniciado por bealobo Ver mensaje
    Pues yo no consigo ni colorear las partículas con el random

    Intento cosas como rand(255)*$PT ...
    En houdini por defecto el color no esta de 0 a 255, sino de 0 a 1.
    La forma es rand($PT) y ya. Creara valores aleatorios por punto de 0 a 1.

    Una forma muy buena para añadir color aleatorio a partículas es usando el Color POP en modo Ramp. En la rampa añade colores y en el lookup escribe rand($ID). Si el final de la rampa es 1 y el principio 0, es muy fácil controlar la cantidad de un color o otro que va a aparecer.

    Stewie, Attribute Transfer SOP :P

    Si, he de modificar mi escena. A ver si sale.
    Última edición por MiguelPerez; 18-07-2007 a las 13:59

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