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Tema: Aprendiendo a leer e interpretar el texto del cómic

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    Aprendiendo a leer e interpretar el texto del cómic

    Aprendiendo a leer e interpretar los cómics, sí, ya sé que a muchos a estas alturas un título así hace que os chirrien los dientes, pero siempre hay detalles que se pueden aprender, y esto es tan válido a la hora de leer como de trabajar en un cómic, así que esta chica de Marvel, llamada Lorraine y con corte de pelo entre Mary Jane y Gwen Stacy, nos lo explica como es debido.

    En primer lugar como dice Lorraine, hay que prestar atención al texto que estamos leyendo, eso nos ayudará a interpretarlo mejor y captar el mensaje correctamente. Cuando un escritor escribe el texto de las viñetas, en realidad lo está haciendo en modo borrador, de forma que luego tendrá que ser finalizado por un especialista que de la expresión buscada al texto, usando para ello el conjunto de fuentes acorde al personaje que da el mensaje, incluso hay personajes que tienen su propia fuente, como sería el caso de Thor, quien habla con letras escritas en estilo asgardiano.

    Otra faceta según la fuente que se use en el texto y la énfasis que se ponga en el mismo, nos hace entender cómo se siente un personaje o cómo está sonando su mensaje.

    En el cómic, además de los típico globos que parecen salir de la boca del personaje, podemos encontrar los cuadros de texto, los cuales también incluyen mensajes, pueden ser pensamientos o aclaraciones de situación o lugar, puede decirnos si estamos en el presente, el pasado o el futuro, en qué mundo discurre la acción inmediata de la viñeta, pero siempre encerradas en un globo o un cuadro de texto, nunca pueden estar flotando en la viñeta como si fueran a su aire, al menos eso es lo que opina Lorrain, particularmente he visto muchas viñetas que incluyen un texto tipo golpe o sonido de ambiente y no queda mal tampoco, pero bueno, la profesional es ella.

    El primer texto que solemos encontrarnos en un cómic, es el título y subtítulos, uno u otro lo podemos encontrar enmarcados en cajas, estas cajas se ocupan del contexto importante de la escena, dándonos mensajes como he explicado antes, además de lo dicho, toca comentar que también puede servir a modo de recordatorio, para hacernos recordar algo que pasó en otro cómic anterior, indicando el número de cómic y resaltando el recordatorio de alguna forma, según estilos de escritor.

    Ahora nos centramos un poco en los personaje, cuando ellos hablan, el texto se encierra en lo que llamamos globo, la forma de la escritura nos dice cómo está el personaje, si está enfadado, desanimado, sintiendo dolor, gritando etc. También la forma en la que ese texto se dibuja, nos transmite sensaciones, cuando vemos un texto con letra más pequeña que otros globos, nos está transmitiendo un susurro, o si el texto es más grande de lo normal, nos está transmitiendo gritos, el tamaño del texto es fundamental, si el texto está en negrita da un mensaje distinto al que no lo está.

    Hay personajes que hablan poco y otros que hablan mucho, pero si algo tienen en común, es que todos piensan, para mostrar el texto de los pensamientos, puede representarse de varias formas, pero vamos a quedarnos con la oficial, para los pensamientos se hacen globos idénticos a los del habla, pero no acaban en forma de pico apuntando al personaje, si no que, ese pico se transforma en pequeños globos cerrados que apuntar al personaje. Sería una forma transmitir el pensamiento de forma que solo lo sepa el lector, y no los otros integrantes de la de la viñeta. Esto en una película vendría a ser como cuando oímos la voz del actor diciendo algo, pero este no mueve la boca, ese algo que ha dicho, solo lo podemos saber nosotros.

    Antes hemos comentado que el texto siempre debe estar englobado, pero no es del todo cierto, ya hacía yo el apunte anterior, y es que sonidos como el de la tela de araña de Spiderman, que vendría a ser algo así como "Thwip" o el sonido cuando Wolverine saca sus garras, que podría ser algo como "Snikt", pueden, suelen y deben no estar englobadas o enmarcadas, y preferentemente junto al motivo que emite el sonido.

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