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Tema: Vida de un maldito

  1. #31
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: Vida de un maldito

    A mí la Pagoda sí me gustaba.

    Pero sólo fue negocio. Lo que pasó es que el edificio no estaba protegido, y a raíz de su demolición se hizo (creo) un catálogo de edificios emblematicos para que no volviese a ocurrir.

    Pero fue sólo especulación, créeme.
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  2. #32
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: Vida de un maldito

    Al principio entro en fase con el lugar y hago bocetos compulsivamente mientras pienso en ocio y espiritualidad, sol y tormentas.... Es un proceso doloroso. El desarrollo de una idea, los dibujos y el ordenador suelen llegar bastante más tarde. Y las instalaciónes...no soy Foster

    De estos tego miles. Además hace mucho que no diseño nada, me estais calentando con vuestros estudios de arquitectura.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Vida de un maldito-24.jpg   Vida de un maldito-8.jpg   Vida de un maldito-co3.jpg   Vida de un maldito-17.2.jpg  


  3. #33
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: Vida de un maldito

    Coño... a mí me gustan...
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  4. #34
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Vida de un maldito

    Joer que cosas más guays haceis.
    Os quejais de vicio!!

  5. #35
    degenerao visual.
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    Re: Vida de un maldito

    Y el Opus no tuvo nada que ver, la familia Fabrega compró el solar para hacer un edificio de oficinas. Eso es todo.
    No se quién te ha convencido de que ol Opus no tiene nada que ver pero se quedó contigo. Y si piensas que el Opues no se puede meter en operaciones especulativas, es que estas más perdido de lo que yo pensaba, un chico tan razonable como tu.

    Y el catálogo de edificios existía, ¿porqué no estaba la pagoda en el? Para saberlo, adivina quien controlaba ese catalogo.
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  6. #36
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Vida de un maldito

    Si la verdad es que lo que dice Pit de que era una operación especulativa, no descarta la intervención del OPUS en ella.

    De hecho, el tema económico es el que mueve los hilos de todo casi siempre.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  7. #37
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    Re: Vida de un maldito

    Yo no digo que el Opus no se pueda meter en una operación especulativa.

    Pero en esa... hombre. Yo estuve entre los que trabajaron en ella... Los Fabrega hacen edificios de oficinas, compraron la parcela para edificar... y poco mas.

    De ese tema hablamos mucho con ellos, con mi jefe que hizo el estudio y el proyecto...

    En fin, no sé... lo dejo, a ver si me van a decir que soy del PP por esto también...


    (Ea... linchemos a los del Opus )
    Última edición por Pit Matson; 20-12-2005 a las 13:58
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  8. #38
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: Vida de un maldito

    A mí me gustaría que en este hilo gente como Dixan enseñase sus procesos creativos, y ánimo a que los demás hagan lo mismo... Yo esta tarde preparo un par de ejemplos con otros proyectos...

    Lo del Opus me la trae al pairo... por favor...
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  9. #39
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Vida de un maldito

    Cita Iniciado por dixan
    ...y el ordenador suelen llegar bastante más tarde.
    Eres de la vieja escuela, dixan.

    En mis diseños, el ordenador suele ser casi lo primero; Photoshop, 3DSMAX en plan rápido, tres rectángulos en AutoCAD y pasados a JPG, imprimidos y recortados con tijeras, pegar con papel celo, escaneado... vuelta a Photoshop... etc... suma y sigue... Bueno, a veces la máquina de fotocopias entra antes... a ver si encuentro un boceto fotocopiado en plan creativo.... :-que

    Hubo una época en la que le tenía manía al lápiz... ahora me estoy quitando de la arquitectura...
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  10. #40
    ChienVert Avatar de Señor R
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    Re: Vida de un maldito

    Pit y quien te dice a ti que tu jefe no recibió un encargo secreto del Opus
    "Hay que trabajar la técnica conscientemente durante mucho tiempo hasta que la dominas inconscientemente, y entonces surge esa impresion de espontaneidad" Henri Matisse
    Coleccion

  11. #41
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Vida de un maldito

    Cita Iniciado por RR65
    Pit y quien te dice a ti que tu jefe no recibió un encargo secreto del Opus
    Yo no me enteré de que mi jefe de Malaga era del Opus hasta que pasaron casi 6 meses, y tuve que atar muchos cabos....
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  12. #42
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    Re: Vida de un maldito

    Ea... soy un esbirro del Vaticano













    (como vean el corto de Alguien de Araña, me excomulgan y la hemos liado)
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  13. #43
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Vida de un maldito

    Cita Iniciado por Pit Matson
    (como vean el corto de Alguien de Araña, me excomulgan y la hemos liado)
    Nuestro corto se puede interpretar de muchas formas.... tú tranquilo que seguiras dentro de sus redes...
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  14. #44
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: Vida de un maldito

    Cita Iniciado por Drakky
    Eres de la vieja escuela, dixan.

    En mis diseños, el ordenador suele ser casi lo primero
    Cualquier método es respetable si el resultado final (edificio o animación...) es digno, no creo que el uso del lápiz sea algo acartonado, pero delinear ladrillos con un rotring si.

    El lápiz me permite valorar ideas bastante complejas en 5 segundos, en 2 minutos.... Puedes representar un ambiente, una estructura funcional o física o un personaje sin apenas pagar comisión, directamente del cerebro al papel. Creo que es una manera menos traumatica de ir trasladando nuestras todavía amorfas ideas e intenciones hacia las obligaciones formales o espaciales de nuestros trabajos. Mi dominio del software aún no me permite hacerlo con la fluidez con la que quisiera, me suele frenar y distraer. Además, el uso del ordenador como herramienta de diseño puede hacernos caer en cierta embriaguez estética fruto de su exactitud y hacernos dejar por el camino lo que realmente podemos ofrecer. Supongo que estos problemas desapareceran cuando el software y la educación tecnológica se desarrollen plenamente.

    Aún así me parece guapo combinar, ¡ojo! Un poco de Photoshop en las primeras fases, modelos y bocetos 3d de las primeras ideas sólidas, colores y texturas, entorno 3d, representación al final con Gi y materiales...¡cojonudo! Me parece perfecto y necesario que el software vaya apareciendo cuando uno entienda que puede aportar cosas pero acorde a nuestras características personales o al funcionamiento de tal empresa. Algunos de por aquí (Slime, Siquier..) si que tendrán experiencias supercomplejas en organizar proyectos gráficos serios, ahí es donde el método tendrá que estar muy estructurado. Yo cojo de aquí y de alla de una manera intuitiva porque apenas he hecho cosas grandes. Además la arquitectura tiene otros condicionantes donde si que hay que ponerse serio y no puedes volcar todos los recursos en cg, aunque cada vez es más importante.

    Menudo rollo, el lápiz es más rápido
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Vida de un maldito-19.jpg   Vida de un maldito-concept1.jpg   Vida de un maldito-seri52-copia.jpg  
    Última edición por dixan; 20-12-2005 a las 15:08

  15. #45
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    Re: Vida de un maldito

    Cita Iniciado por dixan
    El lápiz me permite valorar ideas bastante complejas en 5 segundos, en 2 minutos....
    Me gusta bastante cómo abocetas, dixan.

    En mi trabajo no suelo abocetar sobre papel... tengo tal lío de cachivaches y es tan caótico mi entorno... en lo que me faltaba era una mesa de dibujo y pinturas para provocar más desastres...
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

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