Este sencillo tutorial muestra cómo acceder y utilizar los ajustes preestablecidos de material de V-Ray proporcionados en una serie de materiales de V-Ray.

Flujo. Vaya a la red de esteras y cree el nodo V-Ray Material Builder.

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Puede entrar en el nodo con doble clic del ratón y pulsando la tecla Intro.

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Los ajustes preestablecidos listos para renderizar están disponibles en los siguientes sombreadores: Material de rayos V, V-Ray CarPaint, V-Ray Light, V-Ray SSS y V-Ray VolumeGrid Shader.

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En los parámetros del material se encuentra el icono del menú de engranajes, que abre los ajustes preestablecidos. La imagen muestra los ajustes preestablecidos de material de V-Ray.

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Preajustes de materiales de V-Ray: muestras renderizadas. Las siguientes muestras de renderización muestran todos los ajustes preestablecidos del material de V-Ray.

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CarPaint Matte CapriBlue

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Copper Polished

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Gem Diamond

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Gem Turquoise

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Silver Blurry

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Vidrio

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Glass Frosted

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Glass Tempered

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Olive Oil

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Silver Polished

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Wine Red

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Plastic Simple Shiny Black

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Plastic Simple Blurry Black

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Plastic Translucent Green

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Porcelana

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Agua