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Tema: Videotutoriales y mas para Houdini

  1. #136
    Senior Member Avatar de Sayden
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    Ya me he comprado los dos de VEX de CMIVFX. Duran 2:40 el primero y 2:20 el segundo.

    Parecen muy muy completos, complejos y matemáticos (asignatura que tengo muy pendiente). Ya os iré contando que me están pareciendo.
    "Todo el mundo necesita un Grid en su vida"
    - Will Cunningham "The Magic Of Houdini"

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  2. #137
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    Bueno, voy a dejar mis impresiones sobre el primer DVD de CMIVFX sobre VEX.

    Es simplemente genial. El único inconveniente que le veo es que hay que tener una muy buena base de matemáticas para llegar a entenderlo bien (la cual yo no tengo). El DVD trata sobre rehacer 3 modificadores que ya existen en los nodos de Houdini pero en VEX y VOP´s. El nodo en cuestión es el nodo Twist y los modificadores a emular son el Bend, Taper y Twist.

    Primero de cada uno modificador explica en pizarra qué ecuaciones son necesarias para "construirlo". Por ejemplo en el bend explica que necesitamos saber el radio y el ángulo para poder sacar la posición de cada punto. Luego de dicha explicación pasa a hacer el modificador directamente en VOP´s. Al terminar lo explica desde el principio para VEX.

    Una vez hechos los 3 modificadores se centra en la interfaz para su control. Lo mismo, como hacerla con el "Parameter Editor" y como hacer este tipo de interfaces con VEX y pragma.

    La última parte del DVD es para hacer handles para cada modificador. Esta última parte es la que me queda por ver pero ya actualizaré.

    Lo dicho DVD 100% recomendable.
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  3. #138
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini



    HScript Expressions
    Published: May 8, 2009 for Houdini 10

    Understanding how to massage data in Houdini is key to giving yourself the creative edge and allowing you to unleash mind-blowing visual effects. In this 18 part tutorial series, we cover a variety of simple yet essential weapons in your arsenal including Global, Standard and Custom Variables to Math and String Modification functions.
    Created by Houdini Product Specialist Stephen Tucker, this class will help push you toward the comfort zone when using data to creatively direct any visual effect.
    Supplementary Documentation
    Download the PDF document below for lesson outlines and supplementary material.


    Scene Files
    This .zip file includes fully commented versións of the demo files constructed in the video tutorials below.


    Quicktime Movies
    A Bit Torrent for the movies listed below will be available soon.


    Fuente: http://www.sidefx.com/index.php?opti...500&Itemid=132
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Videotutoriales y mas para Houdini-expressions_intro_main.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #139
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini



    Masterclass: Pyro FX
    Published: May 11, 2009 for Houdini 10


    Discussion covers the addition of exciting new fire and smoke tools in Houdini 10. Topics covered include a powerful new fluid up-resing technique, advanced noise and turbulence control, and a highly tweakable custom fire and smoke shader.
    Class presented by FX TD Coen Klosters, and special guest Mario Marengo (advanced shader writer). This presentation was recorded at a Toronto Technical Evening hosted by Side Effects Software.
    The first video is presented by Coen Klosters and covers the Dynamic Simulation tools involved in creating fire and smoke.
    Watch Coen's Presentation - [162MB QT - 70 Mins.]
    Download Torrent - http://download.sidefx.com/pyro.mov.torrent
    Download Slide Show (PDF and Power Point files included) - pyro_tools_slides.zip
    The next video is presented by Mario Marengo and covers the custom shader created specifically for the new fire and smoke tools.
    Watch Mario's Presentation - [177MB QT - 50 Mins.]
    Download Torrent - http://download.sidefx.com/shader.mov.torrent

    Fuente: http://www.sidefx.com/index.php?opti...496&Itemid=305
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  5. #140
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini





    Learning Pyro FX
    Published: June 10, 2009 for Houdini 10.0


    In this video tutorial series, we will examine the Pyro FX workflow in-depth and the parameters used to create Fire and Smoke effects. We will alos examine how volumetric data is created and recorded, and how to visualize it.
    Videos Bit Torrent


    Beginning Setup - [45MB QT - 6 Mins.]
    This video covers the initial setup of the working file that we will reference throughout this series of lessons.
    Initial Tour - [62MB QT - 9 Mins.]
    An overview of the various editors and node sub-networks. This video provides a straightforward opportunity to become familiar with navigating the networks.
    Visualize Data - [108MB QT - 12.5 Mins.]
    An introduction to specific names and data types, and how to visualize them in Houdini.
    New Desktop - [76MB QT - 9 Mins.]
    In this lesson we will re-configure the Houdini desktop layout to better suit our needs for working with Pyro FX.
    Shading Fire - [195MB QT - 31 Mins.]
    An introduction to the Pyro shader and a detailed look at the parameters used for shading fire.
    Shading Smoke - [74MB QT - 14 Mins.]
    Drawing on the knowledge gained in the previous lesson we will continue to explore the Pyro shader and the parameters used to shade smoke.
    Scattering - [235MB QT - 35 Mins.]
    Scattering is used by the Pyro shader to simulate the diffusion of light created by fire within a smoke cloud. Scattering is the next logical step after tweaquíng the look of fire and smoke since we then have the opportunity to compare renders without and with scattering.
    Voxels - [174MB QT - 22.5 Mins.]
    We step away from Pyro FX to consider the fundamentals of volumetric data, how it is generated and recorded in Houdini.
    Pyro Node - [194MB QT - 29 Mins.]
    This lesson focuses on the Pyro node and examines how data is initially created, what types of data are created, and how it is managed. We reference our previous example of voxels.
    Lowres and Upres - [128MB QT - 20 Mins.]
    In this concluding lesson we will cover the transition of the lowres simulation data to highres form. We will alos cover what type of data needs to be generated, saved, and rendered - including shadow maps, scattered pointclouds, and dynamic data.


    Fuente: http://www.sidefx.com/index.php?opti...524&Itemid=305


    ...
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  6. #141
    Miembro Avatar de frantejo
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    exelentes aportes, yo me estoy iniciando en houdini, siempre e usado maya. pero me encantan los fx de houdini. espero poder ser un aporte

  7. #142
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini



    Masterclass: Crumpling and Tearing
    Published: July 2, 2009 for Houdini 10


    Presented by Martin Sawtell, this Masterclass covers the new crumpling and tearing features that are available in Houdini 10's physically-based cloth solver. These include support for plastic deformation, dynamic tearing and changing topologies. The presentation includes direction on basic workflows, and fundamental physical properties of cloth objects. Many of these concepts are supported by working example files including smashing cars, cutting fabric and collapsing buildings.
    Video Bit Torrent - http://download.sidefx.com/cloth.mov.torrent [289 MB]
    Download Scene Files - crumpling.zip [94MB]
    Watch Presentation: Crumpling and Tearing - [289MB QT - 90 Mins.]

    Fuente: http://www.sidefx.com/index.php?opti...540&Itemid=305
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  8. #143
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    En sidefx llevaban tiempo sin postear tutoriales, por fin añaden cosas...

    Modelado de un balón de fútbol:
    http://www.sidefx.com/index.php?opti...611&Itemid=241

    video

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    Última edición por SHAZAM; 21-10-2009 a las 14:54
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  9. #144
    Senior Member Avatar de povmaniaco
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    Perdon por el off-topic. No se si es debido a a mi pc o al programa, pero aun no he conseguido instalar con éxito el Houdini aprentice. Llevo dos intentos, a ver si al tercero lo consigo.

  10. #145
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    Cita Iniciado por povmaniaco Ver mensaje
    Perdon por el off-topic. No se si es debido a a mi pc o al programa, pero aun no he conseguido instalar con éxito el Houdini aprentice. Llevo dos intentos, a ver si al tercero lo consigo.
    ¿Qué problema te da?

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  11. #146
    Senior Member Avatar de povmaniaco
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    A la de tres fue la buena. Supongo que me faltaban las últimas actualizaciones del Windows Xp, que instale hace unos días. Ahora que ya lo tengo en Windows, quizás lo pruebe también en Ubuntu 9.04.
    Gracias de todos modos, Shazam.

  12. #147
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    Thumbs up Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    Otro tutorial sobre modelado en Houdini.A alguien le vendrá bien.
    http://www.cardanfx.com/english/Houd..._Extinguisher/

  13. #148
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    Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    Uff.. me ha costado encontrar esta seccion.. ( veces puedo ser bastante torpon.) Dejo unos enlaces a videotutoriales en castellano sobre Houdini.

    -Introduccion a Houdini, interface y filosofia de trabajo..
    http://www.cardanfx.com/espanol/Houd...1_-_Interfase/

    -Proyecto Hulk ( como modelar a Hulk en Houdini)
    http://www.cardanfx.com/espanol/Houd...Proyecto_Hulk/

    -Como romper cosas...
    http://www.cardanfx.com/espanol/Houd...on_en_Houdini/

    -Los primeros pasos con dinamicas...
    http://www.cardanfx.com/espanol/Houd...n_a_Dinamicas/

  14. #149
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    Re: Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    ¡75 Videotutoriales! de Peter Quint, en Vimeo:
    http://vimeo.com/user2030228/videos

    ...
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  15. #150
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    Re: Respuesta: Videotutoriales y + para Houdini

    Archivo adjunto 132910



    VOPs Color Scatter

    Published: May 13, 2010 for Houdini 10
    The distribution of colors is initially random but later a system is created that distributes based on the point's pscale attribute. Topics include: using HSV color, deterministic vs non deterministic random, data reduction, automatic fit range with the source values computed by a for loop. The final lesson alos demonstrates how to avoid using the loop by substituting detail attributes to get min and max values for a set of points.
    Created by Side Effects Software Intern Dave Koester.
    QUCKTIME MOVIES
    Overview and Desktop 9.41 MB
    Working with HSV and Random 23.7 MB
    Limiting Number Precision 19.3 MB
    Fit Range Pre-Loop 18.1 MB
    Using a For Loop 24.1 MB
    Fixing the Duplicated Red Value 17.8 MB
    No Loop Solution with Detail Attributes 13.3 MB

    HIP FILES
    Tutorial HIP Files 184 KB
    Última edición por SHAZAM; 18-05-2010 a las 13:05
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