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Tema: 3 viviendas

  1. #1
    Senior Member Avatar de empanuti
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    151

    3 viviendas

    Qué os parece esta escena?

    Decidme los fallos que le veais y como la mejorariais, por favor no os corteis.
    Se pretende que la escena quede lo más realista posible.

    La escena la modelé en autoCAD y le aplqué las texturas y la iluminación en max 6, el motor de render es Vray.

    No estoy muy contento con como ha quedado la valla metálica no sé si debo tocar la textura de alguna forma para que de más sensación de objeto metálico pintado.
    Que tal queda el árbol?
    Muchas gracias por adelantado
    y un saludo!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 3 viviendas-3vivsvray2reducida.jpg   3 viviendas-3vivlatorrevray02reducida.jpg  

  2. #2
    Destilado artesanalmente Avatar de Rashek
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    Jul 2004
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    Sobre mis pies
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    1,458
    mmmm las tejas varian demasiado, no?¿ para ser una casa nueva, (o eso parece) es como si ya le hubiesen tenido que cambiar algunas tejas más de una vez, en cuanto a la pintura, la veo algo saturadilla y le falta algo de relieve y alguna imperfeccion, los bordes de la casa están rectisimos, ninguna casa los tiene así, al árbol le falta un pelin de retoque para terminar de integrarlo, aunque ya está casi ah! el color de la valla también bajale un pelin de saturación y dale algo de relieva, la iluminación esta bastante correcta, animo!
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

    www.goldpiece.net

  3. #3
    Senior Member
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    414

    casas

    la iluminación de la escena me parece muy buena podrías contarnos los parámetros luces etc... yo jugaria un poco con la imagen en Photoshop ajustando niveles saturación etc... conincido en el tema de las tejas... aver si puedes probar otra textura.

  4. #4
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Carthagonova
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    4,854
    las tejas de la ventana están anormalmente grandes... MUY GRANDES.
    El árbol te ha quedado bien.

  5. #5
    Senior Member Avatar de empanuti
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    151
    Muchas gracias por vuestra ayuda, voy a ver si le hecho un poco de tiempo y un poco de co****s al photoshop.
    Los parámetros del vray no los modifiqué mucho de los predeterminados, no me metí a experimentar con los photons, me he dado por vencido, los valores os los pongo en el archivo de foto para que le echeis un vistazo.
    El renderizado de la escena con el árbol tardó 25 min (800x600 de resol.) en una dell con 2 xeon a 2800mhz, 1 g ram.
    El árbol lo metí para probar el speedtree,(plugin que me parece cojonudo, aunque necesitas una buena máquina) y le retoqué un poco las texturas de las hojas con el Photoshop (le di un poco de saturación para que quedaran un poco más oscuras ya que el color original quedaba un poco chillón)
    Un saludo y muchas gracias!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 3 viviendas-parametros_840.jpg  

  6. #6
    Senior Member Avatar de empanuti
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    Buenas!!! ya estamos por aquí otra vez.
    Estoy intentando corregir los errores que me habéis indicado y me han surgido unas preguntillas para rashek:

    ¿como corrijo la saturación, puedo hacerlo desde el max?¿como?

    El modelado lo hice en autoCAD y más o menos sé como corregir el redondeo de los bordes, pero me supondría mucho trabajo porque tendría que hacer el modelado de las paredes de nuevo, ¿sabes si existe alguna forma de redondear los bordes en max? (me refiero a algún modificador oalgo específico) o hay que ir haciendoloo a pelo esquina por esquina?

    gracias por vuestra ayuda
    un saludo!!

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