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Tema: 3p2+k2

  1. #1
    llamame don
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    3p2+k2

    bueno aquí tengo un robot que tengo que darle textura, pero no se si ponerlo algo oxidado y sucio o más bien texturas limpias o mesclarlo.. me gustaría vuestra opinión del modelo y de como darle personalidad.gracias a tod@s
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    ayer soñe que estaba despierto y cuando me desperte vi que estaba dormido

  2. #2
    El Zorro Avatar de Alcalde
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    Re: 3p2+k2

    Si les metieras un poco de suciedad quedaría chulo, o igual si la mezclaras, todo esta en que quede bien a la vista. Si le pusieras más detalles al modelo ganaría mucho (unos tornillitos por aquí, unos remachitos por alla). Aunque estoy seguro que cuando los texturices luciran mucho mas.
    El mejor maestro es el tiempo, lastima que al final termine asesinando a todos sus alumnos.

  3. #3
    Px Avatar de BERLIN
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    3dsmax Re: 3p2+k2

    Me gusta más la parte de la cabeza trasera.Engordaría quizás la delantera un pelín.También lo dejaría,más bien, con las texturas limpias...Claro,es sólo mi opinión.Un saludo

  4. #4
    llamame don
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    Re: 3p2+k2

    gracias por vuestras opiniones. aquí tengo el comienzo de la textura haber qué os parece.
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  5. #5
    llamame don
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    Re: 3p2+k2

    y por el otro lado
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  6. #6
    XSI MUDBOX obsesivooo
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    Re: 3p2+k2

    Hola Zona84 el concept m gusta aunque lo veo un poco endeble para ser un robot sobre todo en las piernas, pero eso ya es cosa tuya para eso es tu modelo.

    En cuanto a la texturización y modelado pos a mi particularmente soy obsesivo en los detalles (para mi falta más detalle), sobre si la texturización limpia o sucia? pos yo me decanta hacia una mezcla de ambas, dependiendo del tiempo que este en funcionamiento, de la ubicacion del tiempo, del trabajo que desempeña etc...

    YO las partes sucias, desgastadas las aplicaría donde más rozamiento existiese, pies, brazos, junturas de las planchas, para los oxidados, también estaría cojonudo meterle desperfectos, abolladuras, roturas, jeejj.

    y las partes limpias jugaria con la colorometria que kisieras usar para el modelo, ya que cambia bastante.

    bueno ya m pasare más por aquí para ver el trabajo.

    Adios.

    dale caña al 3D
    Te Veo como un Polygono. Cuando estes tan cerca de la realidad veras los pixeles

  7. #7
    llamame don
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    Re: 3p2+k2

    a medida que voy dándole textura ami robot también voy cambiandole algunas cosas como en este caso las piernas y la cabeza. ahora la apariencia ha cambiado un poco, espero que para mejor
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  8. #8
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    Zbrush Re: 3p2+k2

    fijate como son los batledroids de star wars, por ahí andaria mejor

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