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Tema: acercandome a la realidad a ustedes que les parece

  1. #1
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    Acercandome a la realidad ¿a ustedes que les parece?

    Buenas

    Estoy realizando pruebas con Vray para poder comprenderlo mejor y que mis futuros renders sean mucho mejores y de más calidad

    Estoy tratando de que los renders míos se parezcan a la realidad pero que tengan un toque de fantasía....A este solo lo he hecho lo más real posible

    acercandome a la realidad  a ustedes que les parece -placadevideosi.png

    Son solo 2 cajas...pero me sirven para probar configuraciones de materiales y de render.... ¿A ustedes que les parece?¿Esta bn la imagen?¿Se ve real?....ah...el render me tomo 30 minutos...al ser solamente 2 cajas y un suelo me parece una barbaridad jaja....ni me imagino cuanto tardará para renderizar una escena compleja...

    He visto muchas personas expertas en el tema....espero que alguien de esas me pueda ayudar

    ¿Que configuraciones de render usan ustedes?

    Yo uso esta
    acercandome a la realidad  a ustedes que les parece -configuracionrender.png

    Por otro lado....¿conocen algún otro host para subir imágenes que no sea imageshak y que se puedan subir imágenes de más de 10 mb?

    Saludos
    Última edición por 3dpoder; 22-01-2013 a las 14:28

  2. #2
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    Re: Acercandome a la realidad ¿a ustedes que les parece?

    Vamos a ver... Ten en cuenta que la 'realidad' no esta en tus parámetros de render, sino en el mimo y el cariño con el que tratas los detalles en la escena. Seguro que tienes una carpeta en tu disco duro, o en tu navegador, que contiene un montón de imágenes que te gustan y que usas como inspiración. ¿Qué es lo que te gusta de ellasí ¿Cómo crees tú que el autor ha llegado a ese grado de 'realidad'? Tomo como ejemplo una imagen de la cabecera del foro:

    http://www.foro3d.com/f39/festival-o...os-107041.html

    Es una escena sencilla, pero esta llena de detalles que hacen que la estancia parezca 'viva'. En mi opinión eso, y no otra cosa, es lo que dará 'realismo' a tu escena. Porque ahora mismo, honestamente, tienes tres cajas con textura, y encima de calidad pésima. Ningún parámetro de render te va a mejorar eso
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  3. #3
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    Re: Acercandome a la realidad ¿a ustedes que les parece?

    Y no son necesarias imágenes de más de 10 megas. Un archivo JPG a 1920 x 1080 como mucho es más que suficiente para enseñar tu trabajo. Desde el foro puedes adjuntar imágenes a tu mensaje.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

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  4. #4
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    Re: Acercandome a la realidad ¿a ustedes que les parece?

    Tienes razón en el tema de añadir detalles para que la escena parezca que esta viva....pero acuérdate de que la imagen que muestro....es solo para hacer pruebas...no es ningún render finalizado....solo pruebas....por eso pregunte las opciones de render y las configuraciones,
    El tema es por que me a tardado 30 min en renderizar...¿Eso es normal?

    Tengo esta PC:

    Placa Madre: Asus m4a78-EM
    Placa de video: MSI GTX 560 TI Hawk
    Procesador: AMD 960T 3.0 GHz BE
    mem Ram: 6gb 800MHz

    Saludos

  5. #5
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    Re: Acercandome a la realidad ¿a ustedes que les parece?

    Hola, desactiva caústicas y dethail enhancemnt.

  6. #6
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    Re: Acercandome a la realidad ¿a ustedes que les parece?

    el dynamic memory siempre tenelo alto aunque no lo necesites, meinimo subilo a 1gb . En irradiance pone -3, 0,,, el ctrl tresh y el nrm en .25,, mientras menos mejor,, el dist mientras más mejor,, el adaptive bajalo amount bajalo a .8 y el noise treh a 0.007,, el light cache lo podrías poner en 2000, a su vez las subdivisiones de rflections en los materiales aumentalas a 20 por ejemplo .. esto solo va a cambiar la calidad del render,, la madera podrías ponerle un color correction e ir probando,, abajo a laderecha parece que pusiste un bump muy alto o no sé si es un displacement que le pusiste a todo,, las cajas de carton todavía no convencen,, seguí probando aver que sale. los bordes están muy saturados de negro muy fuerte,, arregla eso.,, Activa subpixel mapping y clamp output y proba usando un exponential o un linear multiply,, proba las settings de la cámara que supongo que es physicall camera de vray. saludos.

  7. #7
    El cabreador
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    Re: Acercandome a la realidad ¿a ustedes que les parece?

    Creo que te preocupa mucho el realismo de tus escenas, si das prioridad a eso y pasas de dar vida a tus trabajos, a lo más que podrás optar es hacer malas fotografías, es como si tu prima pilla tu cámara de fotografías y le da al botón, la imagen es la hostia de realista, pero nada más... pues si continuas con parámetros de VRay, motores y esas historias, no llegaras a mucho... ¿has probado a iluminar a mano?, ¿ sabes como funciona la luz? temperaturas, intensidad, color etc...Según veo tu imagen me da la sensación que has seleccionado el Vray has puesto una luz y le has dado a render...hay una diferencia muy grande entre iluminar y alumbrar, por ahora esa escena esta alumbrada.

    Hazle caso a Iker, preocúpate porque tú imagen este viva y trasmita cosas, para eso no hace falta fotorealismo, hace falta practica...

    A parte de todo, eso que muestras no vale para hacer pruebas de render, las cajas no están bien modeladas, las texturas tienen mala calidad y el mapeado no es correcto y el shader es pobre, nunca lograras engañar al ojo humano haciendo pasar eso por realista, aunque pongas los mejores parámetros del vray,.

    Saludos.

  8. #8
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    Re: Acercandome a la realidad ¿a ustedes que les parece?

    Cita Iniciado por bersu Ver mensaje
    el dynamic memory siempre tenelo alto aunque no lo necesites, meinimo subilo a 1gb . En irradiance pone -3, 0,,, el ctrl tresh y el nrm en .25,, mientras menos mejor,, el dist mientras más mejor,, el adaptive bajalo amount bajalo a .8 y el noise treh a 0.007,, el light cache lo podrías poner en 2000, a su vez las subdivisiones de rflections en los materiales aumentalas a 20 por ejemplo .. esto solo va a cambiar la calidad del render,, la madera podrías ponerle un color correction e ir probando,, abajo a laderecha parece que pusiste un bump muy alto o no sé si es un displacement que le pusiste a todo,, las cajas de carton todavía no convencen,, seguí probando aver que sale. los bordes están muy saturados de negro muy fuerte,, arregla eso.,, Activa subpixel mapping y clamp output y proba usando un exponential o un linear multiply,, proba las settings de la cámara que supongo que es physicall camera de vray. saludos.
    A pesar de que la intención de bersu es la mejor, este tipo de mensajes es el menos recomendable posible. Porque lo primero que vas a hacer, Hawak, es cambiar todos esos parámetros. Que, primero, no van a aumentar la calidad del render y, segundo, va a aumentar muchísimo tus tiempos de render.

    Y sobre los tiempos, que es lo que te interesa, eché un vistazo a los parámetros que pusiste y por lo que recuerdo no he visto nada que me llamara especialmente la atención. Deberías estar atento a la barra de progreso del render y tomar nota de cómo se distribuye el tiempo: qué parte del proceso dedica a 'preparar la escena', cuanto tiempo se tira calculando el mapa de irradiancia, cuanto el 'light caché' y cuanto la imagen final. Esto último es lo que creo que te esta demorando: parece que tienes alguna luz de área en la escena, y es posible que una mala configuración del detalle de la sombra te esté subiendo los tiempos.

    Pero de nuevo, lo primero que tienes que hacer es visitar esta página:

    www.spot3d.com

    ... y ponerte a leer. Es el único camino :-) Y luego hay un par de hilos muy majos de VRay en el foro que también valen su peso en oro, en donde un montón de usuarios trabajamos con la misma escena y vamos probando y deduciendo cómo funcionan las cosas, qué da mejor calidad y qué da mejores tiempos.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

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  9. #9
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    Re: Acercandome a la realidad ¿a ustedes que les parece?

    Muchas gracias por todas las respuestas...me sirvieron mucho sus consejos


    Voy a hacer una escena llena de detalles....estare más tiempo con la iluminación...puliré todos los modelados y texturas....una muy buena postproducción y desp la subire a este foro....aver que sale

    Saludos

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