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Tema: animar trompa de personaje

  1. #1
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    3dsmax Animar trompa de personaje

    3Ds max 2011
    Hola a todos!! estoy probando un poco de animación, nada complicado y necesito que la trompa tenga un poco de movimiento, para eso probé usar el FLEX pero no queda bien... no puedo aislar completamente la trompa del resto del cuerpo o del resto de la cara.

    Al personaje le puse huesos hechos con CAT.

    Gracias saludos

    animar trompa de personaje-personaje.jpg animar trompa de personaje-personaje1.jpg animar trompa de personaje-personaje2.jpg

  2. #2
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    Re: Animar trompa de personaje

    Buscando y buscando! lo pude solucionar de esta forma

    http://www.gfx-3d-model.com/2011/02/...3ds-max-part1/

    usando el mesh sleect y poniéndole el flex arriba!!

  3. #3
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    Re: Animar trompa de personaje

    Oye mike ¿y por qué no le pones unos huesos a esa nariz? sería más controlable que el flex.
    Cada día aprendes algo nuevo. Esta es mi humilde web/porfolio www.avivan.com
    Y mi humilde blog http://avivandigital.jimdo.com/

  4. #4
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    Re: Animar trompa de personaje

    Si eso se me había ocurrido también... pero no estoy tan canchero con el tema bones...

    igual creo que seria lo más correcto y el personaje podría moverla para donde el quisiera...

    voy a hacer unas pruebas a ver si me sale

    de todas formas ahora voy a tirar un render de una primera animación así los que queiran ven como queda...

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