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Tema: anubis

  1. #1
    Senior Member
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    3dsmax Anubis

    HOLA TODOS ESTE ES MI PRIMER TRABAJO, MODELANDO CON ZBRUSH Y LA TEXTURA ES CON 3DS MAX, este progama es bastante bueno para modelar cuerpos, le falta unas cosas mas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas anubis-anubis.jpg  
    Última edición por luis_alvarez; 20-08-2009 a las 03:49

  2. #2
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    Respuesta: Anubis

    y el del xmen no había sido el primero? o este es el primero con Zbrush, a mi me suena que el abdomen, los músculos que se marcan a los lados no se ven muy bien y otra pero no se si sea porque es anubis, un poco más grande el antebrazo y la mano con relación al bicep.
    Ps, eres el mismo luis alvarez que me aconsejaste el tutorial de freetutoriasl? creo que si, un saludos
    Leonjf pregunta y pregunta

  3. #3
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    3dsmax Respuesta: Anubis

    si este es le primero con Zbrush, lo hiva hacer me max y decidí hacerlo por prueba en Zbrush para ver como salia, estoy muy novato en hacer los músculos del cuerpo

  4. #4
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    3dsmax Respuesta: Anubis

    Hola a todos aquí les dejo los detalles que le e realizado a ANIBIS
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas anubis-anubis_qtr2.jpg   anubis-anubis_qtr1.jpg   anubis-anubis_qtr.jpg  

  5. #5
    Character animator Avatar de aleoh
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    Respuesta: Anubis

    muy bueno, yo le mejoraría los músculos de los costados del abdomen, y la parte entre el hombro y el músculo del brazo, el resto va bien

  6. #6
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    3dsmax Respuesta: Anubis

    oque tomare tu concejos y gracias, siempre son buenas las criticas constuctivas

  7. #7
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    3dsmax Respuesta: Anubis

    aquí esta lo que e avanzando del personaje, no sé si esta bien el escudo, es como si le falta algo pero no sé que es.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas anubis-anibis_at1.jpg   anubis-anubis_at.jpg  

  8. #8
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    Thumbs up Respuesta: Anubis

    hola
    pos te voy a aconsejar lo que me dijeron a mi, la anatomía no cuadra en varios lados, pero no te voy a decir que exactamente porque apenas ando estudiandola...
    lo que si me suena es que parece que fuera un modelo low poly, porque cuando algo lo pasas por el Zbrush aparecen numerosos músculos y se identifica una forma más compleja del modelo.
    cuantos polígonos tiene?
    saludosx, la composición me suena muy interesante,
    Leonjf pregunta y pregunta

  9. #9
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    3dsmax Respuesta: Anubis

    Si lo exporte de Zbrush, lo que pasa es que hay una herramienta para reducir los polígonos y se llama decimation master,esto me sirve cuando lo exporto a max. POR ESO ES QUE NO SE VE LOS MUSCULOS MUY DEFINIDOS.

  10. #10
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    Thumbs up Respuesta: Anubis

    a veo, disculpa, no sabia de la herramienta, le echaré un vistazo, saludos, y siguele dando
    Leonjf pregunta y pregunta

  11. #11
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    3dsmax Respuesta: Anubis

    Aquí esta lo poco que le realizado a mi trabajo, es que no e tenido mucho tiempo,e estado trabajando es otro trabajo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas anubis-anu_bis6.jpg   anubis-anu_bis4.jpg   anubis-anu_bis5.jpg   anubis-anu_bis3.jpg  


  12. #12
    Senior Member
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    3dsmax Respuesta: Anubis

    Aquí estoy realizando el altar a los dioses
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas anubis-anubis.jpg   anubis-anubis1.jpg  

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