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Tema: aprendiendo a animar

  1. #31
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: aprendiendo a animar

    "METELE MANO WEÓN"

  2. #32
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    Re: aprendiendo a animar

    gracias endian, muy bueno estos tutoriales, out no me lo tomo mal y menos de ti, al reves se lo que quieres decir que le dedique todas mis energias al mdoelado que lo llevo bien, porque hay un dicho que dice quien mucho abarca poco aprieta, pero quiero saber rigear, poco a poco, porque es un mundo complejo, pero es lo que me piden en empresas, y pues quiero colgar mis avances aquí y que si alguien quiere hacer lo mismo que yo que cuelge aquí cosas y nos ayudamos mutuamente, es para aprender, para eso estamos aquí en trabajos en proceso.

  3. #33
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    Re: aprendiendo a animar

    Mu chulo el Modelo, te lo vas a pasar bomba animandolo! En el tema de rigging si no lo controlas mucho haz como yo (porqué lo del rigging es complicadísimo); le meto un rig por debajo como el Low Max lo ajusto a las proporciones del personaje (aunque tienes que tener cuidado en esa parte sobretodo si escalas )y le hago el skin..parece fácil pero aún así a veces me lleva entre 3 y 5 días para rigearlo bién..sobretodo la zona de los hombros es muy chunga y a veces las rodillas también..suerte!

  4. #34
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    Re: aprendiendo a animar

    que tal frank.. buen día, encerrando entre parentesis: que es más un ejercicio de animado, que esta más que sobrada tu capacidad de modelado, y que casi siempre me espero a que presentes las últimas capaturas, porque se siempre le estas haciendo mejoras,..

    creo que hay algo raro todavía en cuanto a proporciones tanto en los brazos como en la cara...

    un saludete crack.
    .

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  5. #35
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    Re: aprendiendo a animar

    ahí va una animación de cámara que nunca había hecho ningúna, para que veais al personaje entero, ya estoy repasando un tutorial de skin y voy a intentar rigearlo y hacerle prubas con bip, así que en breve más.
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  6. #36
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    Re: aprendiendo a animar

    que lasima, no puedo verlo me marca: Error ID = 0xC00D1199, Condition ID = 0x00000000

    =(
    .

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  7. #37
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    Re: aprendiendo a animar

    yo sí la puedo ver pero molaría más un loop 360º del personaje
    -
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    Por un clavo, se perdió la herradura;
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    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

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  8. #38
    Senior Member Avatar de Cryzeg
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    Re: aprendiendo a animar

    Mola mucho el personaje que has escogido para empezar con el tema del rigging-skinning-animación jeje . Te ha quedao muy chulo

    Lo que si que echo un poco de menos los párpados. Tienes pensado añadírselos?

  9. #39
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    Re: aprendiendo a animar

    ya lo he visto!! y esta buenisimo, olvídate de lo mencionado (por mi digo), ya en el video se ve muy bien todo... a darle mi buen frank..
    .

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  10. #40
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    Re: aprendiendo a animar

    Muy buena pinta.

    una pregunta? le tienes preparado para que pueda parpadear?

  11. #41
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    Re: aprendiendo a animar

    ay ay ay ay, se me ha olvidado ponerle parpado, y ya estaba intentando rigearlo, como hago para crearle un parpado y animarlo, como lo haces vosotros, ay ay

  12. #42
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    Re: aprendiendo a animar

    a mi me sale el mismo error, pero es por los codec que son intel indeo 4.5, con eso ya funciona perfectamente, lo digo por si a alguien más le ocurre y no sabe como arreglarlo.

    Un saludete

  13. #43
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    Re: aprendiendo a animar

    Cita Iniciado por franchute25 Ver mensaje
    ay ay ay ay, se me ha olvidado ponerle parpado, y ya estaba intentando rigearlo, como hago para crearle un parpado y animarlo, como lo haces vosotros, ay ay
    En maya, creo un huesecillo, en el pintado de pesos se seleccionan los vértices del parpado y ya simplemente tienes que girar en el eje correcto el hueso
    -
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  14. #44
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    Re: aprendiendo a animar

    yujuu avances , bueno ahora entiendo a the outsider, vaya coñazo del rigging, ahí mirando todos los envelopes y retocando los vértices que se van, bueno he hecho una pruba de rigging con un bip, creo que el rigging esta bien, lo que falla es los pies que en el bip bajan algo y al meter el plano que he puesto de suelo, pues se hunde, se puede mover esos pies del bipedo y retocar esa zona a posteriori?, vaya que en la animación se puede mover cualquier hueso y retocar no?, es que no he podido probarlo porque cuelgo esto y me voy al curso, pero haber si podéis echarme un cable, ah y los aprpados los haré parala próxima prueba, por cierto como lo modeláis vosotros y como lo animais los parpados.
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  15. #45
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    Re: aprendiendo a animar

    Jajaja, como mola!

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