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Tema: arco High Low

  1. #1
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    Arco High Low

    Bueno aquí os dejo un arco, que junto con la espada irán para un personaje que tengo que hacer, el diseño es muy básico pero el concept me lo han dado así.. Ya me direis si veis algo que pueda mejorar o lo que sea. Muchas gracias a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas arco High   Low-render.jpg   arco High   Low-render_low.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de maenri
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    207

    Re: Arco High Low

    cambiale el fondo para que se vea mejor
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  3. #3
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    Re: Arco High Low

    hombre sin ver el concepto es un poco difícil porque alomejor la critica que te hacemos es sobre nuestros gustos y más siendo algo tan simple jeje... pero siendo así yo lo veo bien, las tiras rojas tienen fuerza, quizá le metería un poco de caña a la zona de la madera...mira referencias de arcos aunque no sean igual... no se si me entiendes

  4. #4
    Resourceful Avatar de rafa120
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    Re: Arco High Low

    los extremos deberían ser más finos y sino haz caso al consejo de trancos

  5. #5
    Otro BlenderAdicto Avatar de Notxor
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    Re: Arco High Low

    Una aclaración ¿el arco debe ser realista? Porque con ese diseño estoy seguro que no puede lanzar nada más allá de 2 metros de distancia.

    Además, siendo de una pieza las uniones entre las palas y el cuerpo deberían ser más suaves. Por otro lado, parece que quieres seguir el diseño general del arco tradicional otomano: esos arcos no eran de madera solo y mucho menos de sección redonda. Puedes encontrar referencias en http://www.samarkandia.com/sp/boutique-2.php# Ésta tienda se especializa en reproducciones de armas para el cine y el espectaculo en general.

    Si no es para ser realista, bastaría con afinar hacia las puntas.

    Un abrazo.
    Arrrrrtoooo a la Guardia Siví!!!!
    ___
    |/___\|
    qºLºp
    (-)


  6. #6
    Senior Member
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    Re: Arco High Low

    Gracias por vuestras respuestas. La verdad que respecto del diseño estoy un poco atado, ya que lo he plasmado tal y como me lo han dibujado, el realismo tampoco importa demasiado ya que es para un videojuego. De todas maneras seguiré trabajando en el a ver que resultados obtengo, muchas gracias a todos, un saludo.

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