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Tema: ayuda Con Esta Imagen -- Blender-yafray

  1. #1
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    Blender Ayuda Con Esta Imagen -- Blender-yafray

    Pues Bueno Este Es Mi Primer Intento Decente En Blender - Yafray, Una Imagen De Mi Apartamento (aunque Estos Muebles Son Mejores, Jeje), No Me Preocupa Mucho La Composición, más Bien Ayudenme A Solucionar Los Problemas De Luces, Por Ejemplo Que La Mesa De Vidrio No Deje Pasar La Luz Y Produzca Una Sombra Solida, (por Este Mismo Problema Tuve Que Quitar Los Vidrios De Las Ventanas) Además De Las Manchas En El Piso Y Como Puedo Poner Una Imagen Sin Distorsion Como Fondo La Actual Es Una Hdr Pero Se Deforma Demasiado Al Ponerla Como Fondo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda Con Esta Imagen -- Blender-yafray-escena-1-1233-x-935-e-p-1-18-gi-p-20-24-best-g-1-8-exp-1-21.jpg  

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Ayuda Con Esta Imagen -- Blender-yafray

    Cita Iniciado por normanu Ver mensaje
    ...Problemas De Luces, Por Ejemplo Que La Mesa De Vidrio No Deje Pasar La Luz Y Produzca Una Sombra Solida...
    Hay dos métodos
    El fácil y rapido: En el material del cristal desactiva el botón "Traceable".
    El difícil y lento: usa una luz de tipo Photon que vaya desde la posición del sol hasta la mesa y ajusta los parámetros hasta que obtengas buenos resultados (muy difícil y más aún si eres principiante).

    Cita Iniciado por normanu Ver mensaje
    Además De Las Manchas En El Piso
    Tienes que ajustar los Photones.
    En la página de Yafray tienes la información necesaria.

    Cita Iniciado por normanu Ver mensaje
    Y Como Puedo Poner Una Imagen Sin Distorsion Como Fondo
    Mete un plano lejano, mapéale la imagen y activa el botón Shadeless del material.

    Cita Iniciado por normanu Ver mensaje
    La Actual Es Una Hdr Pero Se Deforma Demasiado Al Ponerla Como Fondo
    La deformación depende de los parámetros de la cámara (Lens) y del tipo que sea (esférico, cilíndrico...).
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  3. #3
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    Re: Ayuda Con Esta Imagen -- Blender-yafray

    mil gracias caronte, pues es extraño como se ve invisible la sombra del vidrio pero pues bueno es mejor que la sombra solida, intentaré hacer la prueba difícil con fotones pero cada preview se demora mila ños en la cacerola en que trabajo, obvio esta fue con la función traceable desactivada, me gustaría que me explicaras la diferencia entre los botones traceable y shadeless... como van estos a afectar la transmision de luz del material... bueno de iagual manera muchas gracias .. aquí va un detalle de la mesa dejando pasar la luz...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda Con Esta Imagen -- Blender-yafray-mesa.jpg  

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Ayuda Con Esta Imagen -- Blender-yafray

    El botón Traceable activa/desactiva la detección de un objeto por el rayo de luz.
    El botón Shadeless deja el material sin sombrear y por lo tanto si el objeto tiene una imagen mapeada, sus colores no sufriran cambios por la iluminación.

    Todos los botones (o casi) los tienes explicados en el manual de Blender.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #5
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    Blender Re: Ayuda Con Esta Imagen -- Blender-yafray

    gracias caronte seguiré trabajando para mostrar la imagen terminada!!!
    hmmm aun me =gustaría hacer la prueba con fotones espero que mi paciencia con esta cacerola me lo permita...

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