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Tema: Bicho para un corto

  1. #31
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    Aquí van algunos retoques más...

    Mañana la cabeza... lo prometo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bicho para un corto-cuerpo6_164.jpg   Bicho para un corto-cuerpo7_118.jpg  

  2. #32
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    Ahora que veo las patas traseras de frente, me parecen excesivísimamente delgadas.
    Por cierto, el bicho en general me recuerda a uno que salía en uno de mis relatos (algún día lo colgaré, puede que en el blog por capítulos), me gusta.
    Aunque la cola la habría acabado sin ese recodo trasero, es un poco irrisorio...

  3. #33
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    Tomo nota de tu "excesivísimamente" y lo miraré de cerca a ver qué hago con las patas, aunque no creo que las engorde mucho.

    Con respecto a la cola, por favor dadme ideas, la he hecho así de momento, porque como estaba haciendo pinchos sin parar llegó un momento en el que no sabía hacer otra cosa

    Con respecto a tu relato... cuelgalo ya que tengo curiosidad :D

  4. #34
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    Un modelo muy interesante.
    A mi el grosor de las patas sí que me convence. La cola sí que la haría distinta. Umm.. algo así:



    También cambiaría la unión de las extremidades con el cuerpo. La haría más tipo insecto, como si acabase el brazo en una redondez dura que se replacea en otra dureza que hay en el cuerpo. Algo así como la inserción de las pinzas de los bogavantes en su cuerpo.



    Bueno, solo son ideas, estoy deseando verlo acabado :D

    Saludos.

  5. #35
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    Tampoco es necesario que las engordes demasiado, pero conseguir una cilindricidad (toma ya palabro) no desentonara.

    Con la cola, le pondría el típico final de cola de los saltamontes, esos que son así <<<====== con capas (no sé si me se entiende, imagina el par de elitros replegados sobresaliendo ligeramente del exoesqueleto de queratina con final puntiagudo).

  6. #36
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    Ahora que lo pienso yo había hecho algo parecido a un insecto hace muchos años (con el rhinoceros ). No tiene mucho que ver, además el modelado es simplísimo , pero entonces ya intenté hacer las juntas que te comento:



    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bicho para un corto-horda_196.jpg  

  7. #37
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    Ahí va la cabeza, lo prometido es deuda.

    Por cierto me gusta esa cola que propones... lo estudiaré
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bicho para un corto-cabeza1_131.jpg   Bicho para un corto-cabeza2_190.jpg   Bicho para un corto-cabeza3_189.jpg  

  8. #38
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    Vaya. La cabeza le da de golpe mucho más sentido a toda la figura. Es como si la compensara. Me gusta mucho como queda

    Saludos.

  9. #39
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    Lo equilibra todo, cierto. Sigue nadando :D

  10. #40
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    Por cierto, con respecto a la eterna polémica sobre el grosor de las patas traseras, me gustaría que observaseis con atención, y detenidamente si puede ser, jeje, esta fotografía.

    Mirad el tamaño del cuerpo de los cuernos, o como se llamen, y el grosor de las patas y los puntos de apoyo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bicho para un corto-krzdraka.jpg  

  11. #41
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    Fíjate que con lo que se apoya es mucho más grueso que su parte terminal (sobre todo las patas posteriores, que aguantan más peso). En tu bicho es como si se apoyara con lo que ahora son sus rodillas, y el resto sólo estuviera tirado por el suelo.

  12. #42
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    Todo depende de la escala del bicho. Un "ciervo volante" (se llamaban así estos escarabajos, ¿no?) se aguanta con esas patas por que tiene el peso que tiene. Si lo hiciésemos crecer nos encontraríamos con el problema de que mientras que las dimensiones de las patas crecen linealmente y las superficies de apoyo crecen al cuadrado, el peso crece cúbicamente; es decir, si duplicasemos las medidas de un bicho, las longitudes serían dos veces mayores, las superficies 4 veces (metros cuadrados) y el peso 8 veces (metros cúbicos) y el bicho se rompería bajo su propio peso. Por eso los elefentes tienen unas patas tan robustas y los dinosaurios tenían unas patas más robustas aún, pero existen formas imposibles en bichos de menor escala.

    Por cierto, muy chulo tu bicho, se nota que te lo estas pasando pipa.

  13. #43
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    Pero has visto que finitas las patas y cómo se levanta, u lo mismo como se ponga tonto el bichito te levanta una nuez sin inmutarse... :blink:

    Pero bueno, ya que te pones tan pesaito lo miraré

    A parte he estado hablando con Ivan Lobon que es con quien voy a hacer este experimento y voy a revisar todas las articulaciones, sobre todo las de los hombros y el cuello, las de las rodillas no se, me gustan tanto así...

    Así que aún le queda curro a esto, os agradezco muchísimo vuestras opiniones, sobre todo a ti marsi (aunque siga sin aclararme con especto a la cola).

    Y cuando termine el modelado no quiero ni imaginarme lo que me espera con el unwrap :?

    Ahora me toca ver todas las fotografías que me he bajado de escarabajos para ver cómo hago el hombro y el cuello...

  14. #44
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    Osea que todo esto se texturiza con un unwrap o con varios según las partes, ¿no? Es que nunca he hecho personajes complejos. Después Photoshop a saco, ¿no?

    Por cierto, ya que lo dices, a las articulaciones del codo les metería una especie de caperuza gruesa, como si albergasen una bola de articulación.

  15. #45
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    Pues si te digo la verdad no tengo ni idea de como texturizar este modelo, nunca antes he hecho algo tan grande, o complejo, no se, a mi me parece que es un tanto complejo en cuanto a su topología, por lo que no tengo ni idea de como sería la manera correcta de texturizarlo, pero imagino que será con el unwrap, al menos voy a intenterlo así, pero tendré que probar a ver qué pasa.
    Si a alguien se le ocurre una manera mejor de hacerlo o me quiere aconsejar algún método, por favor que lo haga.

    Gracias.

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