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Tema: Boina verde

  1. #31
    el último en reirse Avatar de franchute25
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    Re: Boina verde

    ese chakal ahí dándole caña al modelo, xDDDDDDDD. el modeloesta muy bien tío, quizás deberías currarte más las texturas, mezclarlas on texturas de fotografías, y la boca algo más de textura le vendria bien, por lo demás esta de diez tío.

  2. #32
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    Re: Boina verde

    esta cojonudo tío, ha ganado mucho con los shaders... aparte has hecho bien en quitarle el escudo de la boina....

  3. #33
    Senior Member Avatar de Chakal
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    Re: Boina verde

    Bueno, aquí estamos de nuevo. Creo que ha mejorado un poco aunque estuve a punto de tirarlo todo y empezar otra cosa.

    Necesito una mano con los materiales de mental ray. Quiero hacer el cuero, la tela del pañuelo y la pana de la tela. A ver si me ayudan con eso.

    Edito: Me olvidaba. También necesitaría saber como tirar el render por capas con mental ray. Si saben de algún tutorial avisen.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Boina verde-beret08.jpg  
    Última edición por Chakal; 28-01-2009 a las 07:48
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  4. #34
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    Re: Boina verde

    Si que ha ganado, si....

  5. #35
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    Re: Boina verde

    Excelente...sin palabras....

  6. #36
    el último en reirse Avatar de franchute25
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    Re: Boina verde

    chakal, que problema tienes con el shader de mental ray, tu pregunta pregunta, a ver si todos nos ayudamos a resolverlo, yo llevo una semana con mental ray y me estoy poniendo en el tema, es una buena opción que nos echemos una mano para conseguir sacar trabajos buenos, el tuyo va muy bien.

  7. #37
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    Re: Boina verde

    Esto va de lujo , solo te voy a decir que estaría mejor si trabajaras un poco más los labios porque en mi opinión están un poco claros.

  8. #38
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    Re: Boina verde

    muy bueno chakal :D, lo único que me desentona es el ojo, que lo veo demasiado cristalino, parece más de cristal que ojo humano

  9. #39
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    Re: Boina verde

    esta impresionante aunque el parche me descoloca un poco, para mi gusto mejor una cicatriz.

    Buen trabajo.

    sAludos
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

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  10. #40
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    Re: Boina verde

    Gracias a todos.

    Cita Iniciado por franchute25 Ver mensaje
    chakal, que problema tienes con el shader de mental ray, tu pregunta pregunta, a ver si todos nos ayudamos a resolverlo, yo llevo una semana con mental ray y me estoy poniendo en el tema, es una buena opción que nos echemos una mano para conseguir sacar trabajos buenos, el tuyo va muy bien.
    Es la primera vez que me meto con mental ray, así que no tengo idea de nada como se puede apreciar. Esta imagen es el render tirado del max. He querido usar el render elements para tirar un render por capas y así poder ajustar todo a mi gusto . Pero entre los renders que saca no incluye las mallas que llevan el shader de piel (el ojo y la cabeza). Y no se que puede ser.

    Cita Iniciado por rafa120 Ver mensaje
    Esto va de lujo , solo te voy a decir que estaría mejor si trabajaras un poco más los labios porque en mi opinión están un poco claros.
    He notado lo mismo, pero todavía no me aclaro con SSS y se me escapan cosas como esa. Igualmente he intentado mejorarlo pero creo que no lo he conseguido.

    Cita Iniciado por Trancos057 Ver mensaje
    muy bueno chakal :D, lo único que me desentona es el ojo, que lo veo demasiado cristalino, parece más de cristal que ojo humano
    Le he quitado la reflexión que tenía, como lo ves ahora? Sabes de alguna forma de mejorarlo y que parezca más "húmedo"?


    He retocado otros detalles como el borde de cuero cosido de la boina y el shader del pañuelo, entre otros. Ahora le voy a meter una camisa para que no sea una cabeza "voladora".

    EDITO: he cambiado la iluminación y ahora me gusta más. Estaba usando unas luces que no eran las adecuadas. Ahora tengo que retocar los materiales y los specular de las texturas
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Boina verde-009.jpg   Boina verde-010.jpg  
    Última edición por Chakal; 30-01-2009 a las 10:42
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  11. #41
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: Boina verde

    Esta acojonante! muy muy logrado y además te lo has currado tela...vaya mejora! felicidades
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

    Flickr

  12. #42
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    Re: Boina verde

    yo cuando hago ojos, lo que hago es specular y glosines(ahh no se como se escribe) los elevo bastante(mas el specular), de todas formas el ojo del segundo render lo veo bien, probablemente fuese lo que tu dices, el tema de iluminación. Lo dicho el segundo render me parece brutal :D

  13. #43
    Senior Member Avatar de Cryzeg
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    Re: Boina verde

    Lo estas mejorando un montón . Me gusta mucho como va llendo el tema.

    El ojo a mi también me salta un poco, y aunque en este último render esta mucho mejor, aún me da un poco la impresión de como si estuviera autoiluminado. Creo que con la iluminación que hay en el render, quedaría mejor un poco más oscuro. Quizás la parte que hay debajo del parpado superior debería estar incluso un pelin más oscura que el resto debido a la sombra del parpado. Son mis percepciones eh! quizás estoy equivocada, es solo la impresión que me da.

    También le bajaría un poco el brillo de los labios, ahora parece como si estuvieran mojados.

    La textura del parche, la cara, la boina y el pañuelo me encantan!

    Buen trabajo, sigue así!

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