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Tema: Buque de guerra aurora

  1. #31
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    Me he leído el hilo, y me ha parecido muy interesante, me gusta mucho, sobre todo con todas las cositas que hay que poner en el barco, vamos mucha paciencia. Digo lo mismo que el anterior compañero, me quedo con ganas de ver el render, pero tu sigue a tu marcha, que desde luego es rápida.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  2. #32
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    Hola. Gracias por los comentarios.
    Pues el render ya está más cerca, porque he dado por terminado el barco a falta de los botes auxiliares y anclas.
    Hoy he terminado las últimas barandillas, y he estado arreglando fallos y detalles. Me he dejado cosas por hacer, pero empiezo a estar quemadillo con el modelo y además el fichero va por los 60 mb (las NURBS no son precisamente ahorradoras de espacio).

    Las barcas auxiliares las voy a hacer muy es quematicas. Pondré unos pasos de como las hago.

    Y por poner algo, las dos últimas vistas del barco. Si se ven líneas flotando y objetos raros, son las líneas auxiliares. Antes de exportar la malla borraré toda esa morralla.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Buque de guerra   aurora  -paso37.png   Buque de guerra   aurora  -paso36.png  

  3. #33
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    Bueno, pues otro cutre paso a paso. Sólamente para mostrar cómo he hecho una de las barcas auxiliares.

    1.- Creo las curvas de contorno. Escalo los perfiles para ponerlos a la misma escala (obvio ), los giro y los uno. Como no hay muchas referencias y estas barquitas las voy a hacer un poco es quematicas, pongo la curva de perfil más o menos a vóleo por la zona media.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Buque de guerra   aurora  -barquita01.png   Buque de guerra   aurora  -barquita02.png   Buque de guerra   aurora  -barquita03.png   Buque de guerra   aurora  -barquita04.png  

    Buque de guerra   aurora  -barquita05.png  
    Última edición por rhinote; 08-03-2010 a las 16:31

  4. #34
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    2.- Todas las curvas son planas, excepto el borde superior del casco, que tiene doble curvatura. Para sacarla, hago extrusión en la curva de alzado, y le proyecto la curva de perfil. La curva proyectada es la que necesito. Puedo borrar el resto (al menos el plano)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Buque de guerra   aurora  -barquita06.png   Buque de guerra   aurora  -barquita07.png   Buque de guerra   aurora  -barquita08.png   Buque de guerra   aurora  -barquita09.png  

    Última edición por rhinote; 08-03-2010 a las 16:33

  5. #35
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    3.- Ahora he de llevar la curva de perfil al extremo de la curva superior del casco. Para ello (repito que hay pocas referencias y pocas exigencias de exactitud) dibujo una línea desde el extremo de la curva de perfil y perpendicular a la curva del casco. Luego con los puntos de control me llevo el extremo hasta la curva del casco (el final de la curva perpendicular)

    4.- Esa misma curva la copio, y con giro y escala y moviendo los puntos de control creo la curva que cierra la popa.

    Con esto ya tengo todas las curvas necesarias definidas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Buque de guerra   aurora  -barquita10.png   Buque de guerra   aurora  -barquita11.png   Buque de guerra   aurora  -barquita12.png   Buque de guerra   aurora  -barquita13.png  

    Buque de guerra   aurora  -barquita14.png   Buque de guerra   aurora  -barquita15.png   Buque de guerra   aurora  -barquita16.png  
    Última edición por rhinote; 08-03-2010 a las 16:35

  6. #36
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    5.- Ahora recorto las curvas longitudinales del casco, usando la curva del perfil como objeto cortante. Mantengo todas las líneas.

    6.- Selecciono la curva de perfil y las dos mitades de proa de la curva del casco recien partida (siempre de forma correlativa). Ejecuto la orden Construir-->Grupo de curvas y obtengo la primera superficie.

    Hago lo mismo con la mitad de popa. En este caso he de seleccionar la curva de perfil, las dos mitades del casco, y la curva que cerraba la popa

    Una vez obtenidas las dos medías superficies, las uno y ya tengo el casco.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Buque de guerra   aurora  -barquita17.png   Buque de guerra   aurora  -barquita18.png   Buque de guerra   aurora  -barquita19.png   Buque de guerra   aurora  -barquita20.png  

    Última edición por rhinote; 08-03-2010 a las 16:37

  7. #37
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    7.- Vamos con la quilla. Uno las curvas originales que definían el casco, excepto la superior. Le hago una equidistancia, y dibujo dos líneas para cerrar el contorno. Con el contorno cerrado, hago Extrusión y obtengo el volumen de la quilla.

    8.- Ya puedo hacer simetría al casco.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Buque de guerra   aurora  -barquita21.png   Buque de guerra   aurora  -barquita22.png   Buque de guerra   aurora  -barquita23.png   Buque de guerra   aurora  -barquita24.png  

    Última edición por rhinote; 08-03-2010 a las 16:39

  8. #38
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    Me gusta mucho el dominio que tienes de Rhino para modelar superficies, te esta quedando un modelo detallado, ahora entiendo mejor lo de que pongan a rhinoceros como un programa para diseño industrial de primera.

    Si texturas y haces render del modelo, ¿lo exportaras a otra aplicación? o te meteras de lleno con por ejemplo ¿un motor de render para Rhino como Flamingo?

    un saludo.

  9. #39
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    9.- Con una línea uno los dos extremos traseros del casco. Esa línea más las líneas de contorno del propio casco me sirven para definir la superficie de la popa con la opción "Grupo de curvas" de nuevo.

    10.- Copio las caras superiores de la quilla (las que son coplanares con el casco.) Esas superficies copiadas y las dos mitades del casco las uno con el comando Unir. Ahora tengo una superficie contínua. Le aplico grosor y ya tengo el casco terminado.

    P.D. Para seleccionar partes de una entidad hay que picar dos veces sobre esa entidad. Por ejemplo, si selecciono un volumen y luego selecciono una segunda vez sobre una de las caras de ese volúmen, obtengo la selección de esa cara. Igualmente es de aplicación para una superficie y las aristas que la componen.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Buque de guerra   aurora  -barquita25.png   Buque de guerra   aurora  -barquita26.png   Buque de guerra   aurora  -barquita27.png   Buque de guerra   aurora  -barquita28.png  

    Buque de guerra   aurora  -barquita29.png  
    Última edición por rhinote; 08-03-2010 a las 16:40

  10. #40
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    11.- Para terminar le pongo un piso al bote y las baldas para asientos.

    En plan muy sencillo creo un plano y unos prismas cuadrados que voy copiando. Los corto usando como superficie de corte la superficie interior del casco recien creado (para ello como he dicho antes, selecciono el volumen y luego en una segunda selección, las superficies interiores). Elimino lo exterior y me quedo con lo interior.

    Y yata
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Buque de guerra   aurora  -barquita30.png   Buque de guerra   aurora  -barquita31.png   Buque de guerra   aurora  -barquita32.png   Buque de guerra   aurora  -barquita33.png  

    Buque de guerra   aurora  -barquita34.png   Buque de guerra   aurora  -barquita35.png  
    Última edición por rhinote; 08-03-2010 a las 16:42

  11. #41
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    Hola infograph3d.
    Aunque puse el icono de Rhino, esta realizado en MoI3D, pero vamos, que son NURBS perfectamente leíbles entre ambos programas.

    Como no tengo Rhino ni Flamingo, y me apetece de una vez perderle el miedo a Blender, lo exportaré y desde allí terminaré el modelo (espero)

    Bueno, en realidad lo que me apetece es meterle mano a Yafaray o a Luxrender

  12. #42
    Senior Member Avatar de bigdeivid
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    Esta quedando fenomenal, me encanta el acabado de las curvas nurbs, y como las dominas

  13. #43
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    Muchas gracias bigdeivid. Veremos si sale algo bueno al final de todo esto

  14. #44
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    2 cosas:

    Primero, el trabajo esta quedando genial, me sumo a las peticiones de un render! y de paso algunos close-up de los cañones y esos pequeños detallitos.

    Segundo, el ritmo con el que estas avanzando es tremendo. Me preocupa que estes consumiendo drogas u otros estimulantes.. jaja (just kidding)

    segui así, saludos!

  15. #45
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Respuesta: Buque de guerra Aurora

    Hola matute_mayolo. Bueno, ya estoy más cerca de empezar la fase de renderizado. Definitivamente ya sólo me queda modelar los soportes de las barcas auxiliares, pero me da mucha pereza porque se ven un poco coñazos.

    Como estoy la verdad un poco saturado, he reciclado un ancla que tenía por ahí, le he puesto los soportes y cadenas y voila.

    También he puesto las cuerdas, pero ni la mitad de la mitad que debieran ser....en fin, que cuando vea los primeros renders, si veo que hay detalles demasiado simplificados volveré sobre ellos.

    En cuanto al ritmo de trabajo....pues normalmente soy muy anarquico haciendo las cosas. Eso me ocasiona que suela dejar muchas cosas sin acabar, porque no llevo ritmo, me aburro, el dibujo empieza a cargar el ordenador y se ralentiza todo....

    Esta vez me puse el reto de terminar el modelado en dos semanas. Mañana hago la tercera semana, pero al menos tengo el objetivo del modelado casi acabado. Le he dedicado entre 1,5 y 3 horas todos los días (incluidos fines de semana) pero de forma muy constante....joer, que tampoco voy tan rapido!

    Bueno, no me enrollo más y pongo la que espero que sea la penúltima vista antes de empezar la siguiente fase, que será en Blender (espero)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Buque de guerra   aurora  -paso38.png  

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