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Tema: Caballo en zbrush

  1. #1
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Caballo en zbrush

    Estoy dándole al Zbrush, modelando el caballo este que tenía en low, he posteado algunas imágenes en animación pero como de momento no se mueve lo paso aquí a ver si mientras lo modelo, que esta en proceso, me cae algún consejo o lo que sea.

    Necesito tener el low y renderizar con el high, espero que todo acabe felizmente como tiene que ser.

    Cuando llegue el rig, a ver si Ikerclon puede darme un empujón, no.... no soy poeta.
    Esta versión esta pasada directamente a max con la resolución de Zbrush, la mueve bien pero no me vale, jeje solo quería verlo en max.

    Bueno si me decis si lo veis que va por buen camino o cosas a corregir soy todo oidos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Caballo en zbrush-pelote.jpg  
    Última edición por JUANMAX; 07-02-2009 a las 12:36

  2. #2
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    Re: Caballo en zbrush

    Va bien el caballo, pero los ojos no me convencen, parecen más bien ojos de persona, quítales blanco.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  3. #3
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    Re: Caballo en zbrush

    pues a primera vista y sin ningún caballo delante na más que el tuyo, te puedo decir dos cosas, la primera los ojos son demasiado grandes y además no son como los humanos(parte blanca con pupila) y la otra es la separación entre patas es un poco ancha(me refiero a la distancia de la "entrepierna" respectivamente delantera y trasera)

    Lo demás lo veo bien, ánimo

  4. #4
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Caballo en zbrush

    Cierto trancos057, gracias por el comentario, la cabeza me esta volviendo un poco loco, entre que tiene morro de pato en una vista.

    Y los ojos, los haré algo más peques, lo del blanco le quitaré también, gracias Iherrero20, ah.. me encantan tus dibujos, a ver si saco algo de tiempo para el 2d y algo algún dibujo.

    Estoy un poco verde en Zbrush, pero me esta gustando la manera de modelar en el.

    A corregir esas cosas.
    Última edición por JUANMAX; 18-01-2009 a las 18:28

  5. #5
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: Caballo en zbrush

    Ánimo! que marcha bien...he aquí algunas referencias oculares
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Caballo en zbrush-0-015.jpg   Caballo en zbrush-dsc01323.jpg   Caballo en zbrush-ny-034.jpg  
    Última edición por Hulkong; 18-01-2009 a las 20:55
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  6. #6
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Caballo en zbrush

    Ehy hulcong muchas gracias, ahora si que no tengo disculpa, me vienen al pelo jeje.

  7. #7
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    Re: Caballo en zbrush

    De nada, hombre, espero ver alguna cosilla tuya en el hilo de ilustración 2d.
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  8. #8
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Caballo en zbrush

    Bueno, pues ya lo tenía más avanzadillo hace una semana, pero me lie a dibujar, ¿quizás sigan grandes los ojos?.

    He corregido la distancia entre piernas y las cosas que me habéis comentado.
    Quería subir un vídeo de360, a ver qué os parece.
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  9. #9
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: Caballo en zbrush

    Los ojos los meo muy alargados, el alto me convence, pero el ancho no. Meteria un mayor nivel de detalle en los músculos de las patas traseras. Amén de que veo el cuerpo muy "corto" con respecto al tamaño del cuello...quiza alejando más entre sí ambos pares de patas...

    Ánimo que va muy bien
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  10. #10
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Caballo en zbrush

    Gracias por los apuntes, los ojos los he hecho más peques otra vez y he cambiado la postura de las patas traseras, quedaba rara.

    ¿Igual la cabeza es grande?, partí haciendo en max el modelo en baja, de una referencia de un caballo era un dibujo, miraré otras diferentes, por que a mi también a veces me parece corto.

    Bueno he retocado los ojillos otra vez y lo de las patas de atrás ahora apoya más natural, pero aun me queda.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Caballo en zbrush-caballo.jpg  

  11. #11
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    Re: Caballo en zbrush

    Al principio pensé que el cuello era excesivamente grande y que ello daba la impresión de ser más un pny que un caballo, pero supongo que serapor la falta de crines...así que...a saco ahora, ya sólo te queda machacarlo, la base y las proporciones ya las tienes
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  12. #12
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    Re: Caballo en zbrush

    Hola!

    Las proporciones parecen mucho mejores que las del primer caballo, pero creo que todavía podrías poner las patas trasera un pelín más atras.Te pongo unas imágenes.No es que tenga mucha idea de caballos pero desde fuera se ve todo más fácil jeje :P.




    Un saludo!

  13. #13
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Caballo en zbrush

    Gracias whiteskunk, la segunda foto me viene bien para mirar ese tema.

    Tengo que refinar todavía las patas están un poco deformadillas de tanto toqueteo, luego a ver si puedo darle más detalle, pero quiero animarlo así que no sé hasta donde puedo llegar con el detalle, a ver si aprendo a usar las subtools sin perder el modelo.


    Bueno he comprobado comparando con la foto, la cabeza un poco grande y el cuello, la distancia entre las piernas parece que coincideen la otra venia cabezoón jeje, a ver si la busco y la pongo.

    hulkong pensate bien lo del cuello
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Caballo en zbrush-cabezagrnde.jpg  

  14. #14
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    Re: Caballo en zbrush

    nikel, esta perfect...cabezón y punto pelota
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  15. #15
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Caballo en zbrush

    Le he hecho la cabeza más pequeña y el cuello.

    Intentaba ponerle pelo del max, pero el vray me dice que hasta luego, se cierra el max2009 y no se por qué.

    Una pena por que parecia que iba bién, a ver si lo puedo solucionar.

    El error es Unhandled Exception.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Caballo en zbrush-caballosinpelo.jpg  
    Última edición por JUANMAX; 06-02-2009 a las 23:25

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