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Tema: Cabeza 3d - ayuda con la topologia

  1. #16
    Senior Member
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    Dec 2007
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    105

    Respuesta: Cabeza 3d - Ayuda con la topologia

    para my es más rápido y fácil modelar una caveza por partes,pero al coserlas me quedan cortes como ese y en algunas zonas consigo que quede bien mateniendo unas líneas limpias y reduciendo al minimo posible la cantidad de vértices.
    para evitar esto modelo la caveza entera esceptuando ciertas zonas que no es necesario.
    si se trata de textura es que deve de tener una línea oscura en esa zona donde actua el bump creando ese corte.

  2. #17
    ... Avatar de JoseV
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    1,069

    Respuesta: Cabeza 3d - Ayuda con la topologia

    si se trata de textura es que deve de tener una línea oscura en esa zona donde actua el bump creando ese corte.
    no hay ninguna línea oscura...pero gracias por intentar resolver mi duda...

    En otro foro me aconsejan que deje la oreja pegada a la cabeza en el unwrap... y claro si hago eso no habrá corte de textura....pero ya que tengo la duda me interesa resolverla, tarde o temprano tendré que cortar algo y el problema seguirá ahí...

    En fin, ya supongo que nadie me va a resolver nada con esta duda (lo peor es que tiene que ser una gilipollez como un piano)... pero por si acaso... aquí estoy.

  3. #18
    Pythoniano Avatar de JEMV
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    58

    Respuesta: Cabeza 3d - Ayuda con la topologia

    Esta bien modelada pero realmente esta alargada y estrecha..
    Parece como un llamado EXTRATERRESTRE
    Jemv(Jose Ernesto Morales Ventura)

  4. #19
    ... Avatar de JoseV
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    1,069

    Respuesta: Cabeza 3d - Ayuda con la topologia

    Este hilo ya tiene 2 semanas....lo daba por muerto.


    Mi nueva cabeza esta aquí : Cabezeando


    Entra ahí y me dices lo que quieras...

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