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Tema: Cabeza con Zbrush

  1. #1
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    Zbrush Cabeza con Zbrush

    Esta cabeza va a ser para un videojuego basado en el warhammer 40k, las últimas imágenes son el resultado final en baja, tiene 1200triángulos, pretendo que el modelo completo sea alrededor de 4500, esta pensado para el UT2007, los primeros son el modelo en alta renderizado en max, donde tuve que poner un ruido de bump porque en el mapa de desplazamiento del Zbrush no me coge esos detalles, si alguien me puede decir como sacarlos se lo agradecería.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cabeza con Zbrush-caos2.jpg   Cabeza con Zbrush-caos3.jpg   Cabeza con Zbrush-caos4.jpg   Cabeza con Zbrush-caos5.jpg  

    Cabeza con Zbrush-final.jpg   Cabeza con Zbrush-wireframe2.jpg  

  2. #2
    next! Avatar de A78
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    Re: Cabeza con Zbrush

    Holaa

    Inetersante trabajo, pero aun le quedan bastantes cosas por mejorar.
    La textura es algo aburrida, quizás poniendo algunos tonos diferentes puedas darle más vida.
    El modelado de los detalles es bastante monotono, le falta definición, contraste, se hace difícil distinguir cual es un pliegue de la piel y cual una forma o cual hueso.

    Animos y a seguir dandole!

  3. #3
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    por ahi ando
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    Re: Cabeza con Zbrush

    Mola tío!!!...a ver si pones más trabajos por aquí.

  4. #4
    Llevo las riendas
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    Re: Cabeza con Zbrush

    Me mola como inicio, tiene una pinta estupenda, ahora mejora lo comentado por a78 y veras que aspecto coje... dará miedo..

    Me apunto a este hilo para ver tus progresos... Dale duro!

  5. #5
    Viva Blender !!! Avatar de miguelito08
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    Re: Cabeza con Zbrush

    otro seguidor mas, dale caña y update please

  6. #6
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    Re: Cabeza con Zbrush

    muy xula la cabeza me gusta mucho y tiene pinta de dar miedo si mola

  7. #7
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    Re: Cabeza con Zbrush

    Cita Iniciado por alkalor
    ...donde tuve que poner un ruido de bump porque en el mapa de desplazamiento del Zbrush no me coge esos detalles, si alguien me puede decir como sacarlos se lo agradecería.
    Prueba a contrastar el mapa de desplazamiento en el Photoshop. De todos modos si es para un juego, casi mejor que le saques un normal map a un desplazamiento.

    El modelo esta muy bien, pero le podrías añadir algo más de detalle

    Ánimo

  8. #8
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    Re: Cabeza con Zbrush

    Las primeras imágenes están con mapa de desplazamiento, pero las últimas ya están con el normal map.
    Por mucho que contraste la imagen en Photoshop no consigo nada ya que los detalles no me los pasa a la imagen de desplazamiento, últimamente estoy con otro proyecto y tengo esta cabeza un tanto estancada, si la retomo os pondré aquí los progresos, muchas gracias por las opiniones.

  9. #9
    Llevo las riendas
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    Re: Cabeza con Zbrush

    No lo dejes tío, que te esta quedando muy bien hombre, no es momento de tirar la toalla.. aunque si lo que tienes entre manos es más satisfactorio personalmente acabalo, nos lo enseñas y luego sigues con este pedazo de modelo... jejeje enga tío suertes y animos
    http://blogging-works.blogspot.com/

  10. #10
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    Re: Cabeza con Zbrush

    Eso alkator como dice Art3D no lo dejes eh que va muy bien y cuando lo acabes pos eso nos lo enseñas que seguro que te quedará muy xulo

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