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Tema: cabeza criatura

  1. #1
    The steel power Avatar de corneliusabraldes
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    cabeza criatura

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  2. #2
    The steel power Avatar de corneliusabraldes
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    Re: cabeza criatura

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  3. #3
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: cabeza criatura

    Tiene muy buena pinta. A ver esas texturas.
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  4. #4
    Senior Member Avatar de damesqlo
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    Re: cabeza criatura

    Creo que se te fue la mano con el "inflate" de Zbrush
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  5. #5
    Senior Member Avatar de Birkov
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    Re: cabeza criatura

    Mmmm vamos a ver, el modelo en 3D se ve como inflado, parece un globo, tiene los rasgos muy suavizados en comparación con el boceto, los hombros deberían estar más marcados, ser más grandes, también quedaría un poco mejor marcando un poco más las clav?culas ya que se confunden con los pectorales, las orejas también deberían ser más finas.

    Sigue subiendo actualizaciones de la malla que de momento va bastante bien.
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  6. #6
    The steel power Avatar de corneliusabraldes
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    Re: cabeza criatura

    tenía ganas desde hacía mucho tiempo de probar el zbrush...y la otra tarde me puese a hacer pruebas...por supuesto el resultado es desastroso...pero me ha gustado la manera tan intuitiva prácticamente a mano alzada en la que puedes trabajar.

    Bueno, esto solo ha sido una pequeña prueba para ver como era esto...
    tengo una pregunta para los que controlen este programa.

    me importó la cabeza de maya y una vez que le hice un par de arrugas quise aplicarle texturas activando el projection master...el problema es que una vez que le daba al drop now, la textura se estirava y hacía cosas raras...
    ?Esto ser? por haber un merge a las dos mitades de la cabeza?,Tendría que haber importado la cabeza sin unir?

    Yo de momento no he tenido tiempo de mirar si el problema es este o es otro.

    personalmente me gusta que tenga el antebrazo y las garras medio tísicas...no quería hacer la típica criatura cachas.

    Aún le falta bastante para tener ajustado la anatomía como a mi me interesa...en cuanto a la malla, e intentado hacer la topolog?a lo mejor que he podido.
    Saludos
    Abraldes
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  7. #7
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: cabeza criatura

    La parte de la barriga no me convence nada,de barriga para arriba esta como fuerte y fibroso y luego tiene como una bartola que parece grasa acumulada, además parece pequeña, como si le hubieran puesto una cuerda en mitad al nacer y se hubiera quedado deforme. El resto lo veo bien.
    Un saludo.
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  8. #8
    Senior Member
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    Re: cabeza criatura

    Creo que el concept 2d es muy bueno. Y le intentaria seguir lo más exactamente posible. La barriga en el concept parece que no existe...en el 3D la veo exageradamente grande.

    Animo que vas muy bien.

  9. #9
    The steel power Avatar de corneliusabraldes
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    Re: cabeza criatura

    tenéis razón con lo de la barriga...en el concept no aparece..sin embargo como el diseño es mío y no dependo de un encargo,,me pareció bien cambiar el modelo y ponerle esa barriga.

    Sin embargo es cierto que la parte superior tiene unos abdominales que no corresponden...y que tengo que corregir rápidamente...además tiene muchos errores anatímicos en general que hay que subsanar.
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  10. #10
    The steel power Avatar de corneliusabraldes
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    Re: cabeza criatura

    poco a poco voy arreglando algunas partes de la anatomía del bicho.
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