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Tema: Cabeza esperemos que tenicamente correcta

  1. #46
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Mi imagen de referencia en este caso han sido unas fotografías a la novia, jeje. Muchas gracias por el comentario

  2. #47
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    je je je con todo respeto guapa la novia...
    Solo el bueno muere joven...

  3. #48
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    "Y no tener mas sobre mi corazón una cabeza"

  4. #49
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Cita Iniciado por Sebatian Ver mensaje
    je je je con todo respeto guapa la novia...
    jejeje Pues muchas gracias. Se lo diré, que seguro que la hace mucha ilusión.

  5. #50
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Hola de nuevo, disculpa el offtopic, pero no creo que haga falta abrir otro hilo, yo también ando practicando modelado orgánico, lo que no entiendo bien el concepto de "planos formales", ¿a que se refieren? ¿como los aplico en el modelado? ah, otra cosa, es solo para el rostro, o puede aplicarlo en cualquier parte del cuerpo humanos, ya que me cuestan mucho las manos y los pies.

    Saludos.

    pd. disculpa sagoga, pero es que aquí es donde leí un post acerca de los planos formales, a lo mejor vos puedes explicarme alguito.
    "Y no tener mas sobre mi corazón una cabeza"

  6. #51
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Pues la verdad es que Ballo lo explico muy bien...pero te doy la explicación que me saldría decirte a mí.

    Los planos formales son los planos en los que dividirías un cuerpo, por ejemplo, una cabeza. Es decir, dependiendo de lo refinado que hagas la apróximación por planos, tendrás más o menos planos para definir la forma. Con la cabeza, por ejemplo, si utilizamos poco refinamiento, por ejemplo con 5 planos, lo suyo sería utilizar un plano para la parte superior de la cabeza, otra para la parte frontal, otro para la parte de la nuca y otros dos para los perfiles. A este nivel, no tendría sentido hablar de los planos formales de la nariz, porque con 5 planos, ya me dirás tú como piensas representar la nariz. A partir de ahí irías refinando, y metiendo planos, de manera que asemejes mejor la geometría de la cabeza.

    Vamos, así es como lo interpreto yo. Las formas en el espacio real, son continuas, pero en el software 3D, aparecen por los polígonos, así que tienes que abstraerte de esas formas continuas para poder representarlos con planos.

    Ahora, realmente esta es una "definición" que te hago yo sobre un concepto que he adquirido de mala manera. El concepto en sí, lo aplico al diseño 3D y a cualquier objeto, ya que me ayuda a modelarlo, pero no sé si la palabra "plano formar" en sí, tiene una definición más concreta que la que yo te he dicho. Supongo que es un concepto artístico, que sirve para la pintura, escultura y demás, pero la verdad es que no dispongo de esa formación artística que tanto me gustaría.

    Otra cosa. La verdad es que no me importa que utilices este hilo para la pregunta, pero sí reconozco que me parece un tema suficientemente interesante, y con bastante "chicha" como para que lo preguntes en un hilo aparte.

    Espero que alguien le aclare a Kairos de todas formas ese lío de explicación que he dado yo, jejeje

  7. #52
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Hoy he podido avanzar un poquito mas, así que aquí os pongo los avances.

    Lo principal es que he mejorado la parte de detrás del cuello, y le he puesto la mandibula. También he mejorado todos los loops del cuello.

    Espero que os guste:

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cabeza  esperemos que tenicamente correcta -sany4.jpg  

  8. #53
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    hey sagoga, esta muy bueno, io le marcaria un poco más la nariz. Pro va o sino así no+

  9. #54
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Esta mejorando. Ánimo

  10. #55
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Notable los cambios... mira encontré este video no sé en donde, ojalá sea de ayuda.... http://www.3dzealot.com/php/index.php
    Solo el bueno muere joven...

  11. #56
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    Thumbs up Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Muchas gracias sagoga, creo que lo estoy entendiendo.

    Yo creo que cualquier persona con mucha practica puede modelar, al fin terminara modelando, pero el problema son los "conceptos", en realidad a la falta de estos.

    Me refiero a no "tirar líneas por tirar", sino hacerlo por una razón, saber que estamos haciendo, seria bueno tener alguna base en artes plasticas, conocer de anatomía, las propiedades de los materiales, etcétera, para no solo hacerlo como un autómata, sino con conocimiento de causa.

    Esta quedando muy bien esa cabeza ahora es cuestión de detalles, dale para adelante nomas.

    Saludos.
    "Y no tener mas sobre mi corazón una cabeza"

  12. #57
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    lego, muchas gracias. Sé a lo que te refieres con la nariz, porque al principio la hice más marcada, pero una vez me dediqué a hacer el tweaquíng para acercarla al modelo, me di cuenta de que no era tan marcada, y por eso esta así.

    emo, gracias por lo ánimos

    Sebastian, ya lo tengo bajando. Muchas gracias.

    Kairos, totalmente de acuerdo contigo. Yo ya hice una cabeza, pero como bien dices tú, tirando por tirar las líneas. Actualmente, me he informado todo lo que he podido acerca de los loops, y acerca de la anatomía del cuerpo. Me he comprado un libro de anatomía, y leo y me informo todo lo que puedo y un poco más. Muchas gracias por tu comentario.

    Seguiré avanzando en cuanto tenga más tiempo, a ver si lo llevo todo a buen puerto.

  13. #58
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Te esta quedando muy bien... esperamos con impaciencia cómo resuelves la oreja y el pelo...
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  14. #59
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Yo también lo espero con impaciencia, jejeje. En principio utilizaré el plug-in ornatrix, ya que manejo la versión 7 del 3DS Max. Y la oreja....pues la única que hice me quedó bien, pero con triángulos, pentagonos y alguna que otra barbaridad, jeje.

    Muchas gracias por tu ánimo, Drakky.

  15. #60
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    Re: Cabeza (esperemos que ténicamente correcta)

    Veremos algo de zbrush?
    "Y no tener mas sobre mi corazón una cabeza"

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