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Tema: cabeza realista

  1. #31
    senior flipado !!
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    Re: cabeza realista

    las doss
    solo diganme "c17"........

    made in peru
    http://c17-3d.blogspot.com/ in progress.........

  2. #32
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    Re: cabeza realista

    La de la cara y cuerpo de superman, la encontraras en el Mythology de Alex roos. También hay un frontal y un perfil del cuerpo y la cara de batman y wonderwoman, y la de los músculos es un libro que se llama dibujo y anatomía del cuerpo humano, que la vertdad que me ha solucionado muchos problemas en cuanto a anatomía y deformación de los músculos según el movimiento.( drawing and anatomy human body)

  3. #33
    senior flipado !!
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    Re: cabeza realista

    no había escuchado de ninguno de los dos veo que es bueno preguntar bueno gracias
    solo diganme "c17"........

    made in peru
    http://c17-3d.blogspot.com/ in progress.........

  4. #34
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: cabeza realista

    bueno yo te pongo como lo corregiria yo:



    las líneas verdes es para borrar los edges que no van ahí, suerteee, poco a poco lo vas mejorando
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas cabeza realista-correccion.jpg  

  5. #35
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    Re: cabeza realista

    gracias -YeraY- seguiré tu consejo

  6. #36
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    Re: cabeza realista

    Pues esta mañana he practicado un poco con Zbrush, y estos son los resultados.

    No me griteis mucho que solo era para ver como me defiendo con el zbrush.
    Pero me encuentro con un problema, cuando intento esculpir en el nivel de subdivisión 5 no me modela fluido y me crea bultos.

    Me parece que lei por algún sitio, que ampliando la ram estos problemas desaparecían ¿es cierto o se puede solucionar de alguna forma?

    Mi pc es un amd 2800 y tengo la quadro gl750 y un giga de ram.

    Un saludo a todos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas cabeza realista-zbrush-supes300606.jpg  
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  7. #37
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    Re: cabeza realista

    Pues aunque sea un poco de perogrullo te cuento lo que yo he comprobado...

    Primero, trabaja lo más "localmente" posible, es decir, oculta todos los polígonos o las partes del cuerpo que no vayas a modificar (Ctrl+Shift+botón derecho) ¿que trabajas en la frente? pues dejas visible solo la frente... y haz lo mismo pero con los programas, osea, apaga todo lo posible menos el zbrush.

    Parece que cuanto más te acercas al modelo más pasa esto, intenta alejarlo un poco y modela "de lejos" (es jodido dar detalle así, lo se, pero es lo que hay)

    Haz el detalle "grueso" en un nivel de subdivisión por debajo del máximo, esto también vale para suavizar esos bultos con smooth más facilmente.

    Y dejo para el final la "tecla mágica" El control deslizante : "Mouse Average" que esta en la sección "Stroke". Yo lo saque al área de trabajo en cuanto lo descubri. Subelo a 2 o a 3 y veras como mejora la cosa.

    En cuanto a lo de la RAM; yo tengo dos gigas y creo que me da más mensajes de memoria insuficiente ahora que cuando tenía solo un giga.

    PD: me paso un poco usando las comillas ¿no?

    No me griteis mucho
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas cabeza realista-bscap0002st.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 02-03-2012 a las 11:15

  8. #38
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    Re: cabeza realista

    Gracias dexter69 pero es que estoy empezando ahora con el Zbrush, ¿que es o para que se utiliza el Mouse Average?

    Gracias por tu ayuda.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  9. #39
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    Re: cabeza realista

    tienes razón dexter69 con el Mouse Average 7 se me soluciona el problema..

    Gracias otra vez
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  10. #40
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: cabeza realista

    ¿En 7? hala que bestiajo.. je je... Yo lo suelo usar en 4 como máximo ¿A que al girar el modelo gira "raro"?

    "Afecta a la manera en que la entrada de cursor es procesada por Zbrush..."

    Eso es lo que dice la ayuda del programa...

  11. #41
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    Re: cabeza realista

    gira más lentamente como más suave vamos es la impresión que me da
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  12. #42
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: cabeza realista

    Tampoco es infalible, usalo combinado con lo otro que te comentaba antes. También se reducen los "trompicones" si pasas el cursor más despacio.

    Oye que ahora que lo releo, si no eres fans de "La hora chanante" igual parece que te llamaba gañan. Aclaro porsiaca: Me ponia yo en el papel de "El Gañan" (el personaje de la imagen) para gritarte YEJA!! porque me ha hecho gracia lo de "no me griteis"

  13. #43
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    Re: cabeza realista

    tranquilo en un principio pensaba que era tu firma, seguiré tu consejo, haber si puedo trabajar más fluido con el zbrush
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  14. #44
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    Re: cabeza realista

    Pues otra vez con el supes.
    Le he dado una pasada con el Zbrush y a falta de los brazos,cabeza, botas, pezones etc, este es el resultado..

    Y ahora el alud de preguntas para variar.
    Alguien sabe o conoce algún hilo de Zbrush central o tutorial donde se vea o explique más o menos, como se realizan las venas poros etc del cuerpo y cara.

    El siguiente paso después de acabar con zbrus, será el traje.
    Pero la duda que tengo es ¿ es mejor modelar la independientemente del cuerpo y colocarla con algún software de ropa o es una cosa inviable, supongo que es mejor modelar al personaje como si la ropa fuera su piel ¿me equivoco?

    Ahora que lo veo creo que la cintura como que esta un poco arriba ¿no?
    O son las piernas muy largas, tendré que repasar las proporciones.

    Un saludo y gracias por vuestra ayuda y experiencia.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas cabeza realista-supes-zbrush11072006.jpg  
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  15. #45
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: cabeza realista

    Ya estamos con los eunucos. Modélale un buen rabo, joder.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

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