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Tema: Calavera demoniaca

  1. #16
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    Re: Calavera demoníaca

    Muy chula la escena, ahora solo te falta pensar en una historia y a por la animacion! jejejejeje

    Lo que no me gusta es la arena, parece, o por lo menos a mi me parece, arena de playa.

    Un saludo!
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  2. #17
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    Re: Calavera demoníaca

    Cita Iniciado por elcuervo
    Lo que no me gusta es la arena, parece, o por lo menos a mi me parece, arena de playa....
    Pues la intención es que parezca el desierto ...ideasísugerénciasí
    ____________________________________________

  3. #18
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Calavera demoníaca

    Si

    Le falta relieve a la arena. En un desierto podrías ignorar el relieve si se ve de lejos, pero un primer plano así .. hay codulaciones en la arena, además la arena se acomula en el objeto que este en ella, según la dirección en la que ha soplado el viento la última vez, etc ...

    Quel XX's (... ...)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Calavera demoniaca-temp.jpg  
    Última edición por Quel; 17-04-2005 a las 16:52 Razón: Añadiendo attach

  4. #19
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    Re: Calavera demoníaca

    Cita Iniciado por Quel
    Si

    además la arena se acomula en el objeto que este en ella, según la dirección en la que ha soplado el viento la última vez, etc ...
    Sí,ya lo había pensado pero no sé cómo hacerlo,photoshop?partículasí tutoriales por ahí?[-o<
    ____________________________________________

  5. #20
    Senior Member Avatar de Quel
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    Thumbs down Re: Calavera demoníaca

    A veces la solución más fácil es la más correcta.

    Yo lo haría modelando la grid que usas para la arena, siiiimplemente. Nada de complicarse la vida con partículas ni cosas por el estilo.

    Quel XX's (... ...)

  6. #21
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    Re: Calavera demoníaca

    O más fácil aun, coge el boceto de quel y aplicalo como textura. jajajja :D

    Creo que la idea de quel esta bastante bien.

    Un saludo!!!
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