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Tema: Callejon

  1. #1
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    Callejon

    Bueeeeno, después de tantyos meses he vuelto. Me ausente por los estudios, pero ya una vez acabados vuelvo a la carga :D La verdad es que cuando el otro día volvi coger el Max, me dio el bajon cuando no encontré por ningún lado el archivo del Dreadnought.... Bueno, habrá que seguir buscando...

    Bueno, esta escena me esta llevando de cabeza, sobre todo la iluminación. El problema es que me gustaría que fuese así de oscura y con ese tono cobrizo, pero el problema es que apenas se ve la escena... Bueno, opinad, criticad y demás. Max 7 y finalRender, como siempre

    P.D: Se os echaba de menos :_)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Callejon-callejon_03.jpg   Callejon-callejon_04.jpg  
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  2. #2
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    Re: Callejon

    Me gusta como creado la valla, pero a lo mejor te interesa seguir este método, aunque este en principio orientado a C4D.

    http://mobily-odalese.cz/phpbb2/view...ef21eea7cdb9af

    Saludos

  3. #3
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    Red face Re: Callejon

    Muy bien, me gusta, solo que si, como tu dices esta muy oscura, pero tiene un aire tenebroso bastante interesante, a mi me gustaría que el triciclo no estuviera tan centrado, y que en este estuviera un niño "sombrio" sosteniendo una vela y que esa fuera toda la iluminación, jejeje, pero claro yo estoy "enfermo"

    En grneral muy buen trabajo, solo tendrías que exprimentar con la iluminación porque si se pierde un poco estando tan oscuro.
    Prefiero no decir nada a expresarme débilmente!

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  4. #4
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    Re: Callejon

    Ala, otro avance. Estoy jugando con el granulado para darle ese aspecto de Silent Hill.

    P.D: Si, tengo poca imaginacion.... ¬¬
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Callejon-callejon_05.jpg  
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  5. #5
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    Re: Callejon

    Bueno, una puerta nueva ha aparecido por la derecha... Me voy a la cama que tengo sueño.

    P.D: La textura de la puerta es provisional, MUY provisional...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Callejon-callejon_06.jpg  
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  6. #6
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    Re: Callejon

    Muy bueno, me gusta como te esta quedando!

  7. #7
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    Re: Callejon

    ¿Que es esa cosa blanca que sale en todas las imágenes?

  8. #8
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    Re: Callejon

    Jajaja, esa cosa blanca a mi tampoco me convence demasiado, se supone que es un cachopapel, pero bueno, se probara sin l

    Gracias por contestar.
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  9. #9
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    Re: Callejon

    Bueno, otro update con alguna cosilla más. Se me ha olvidao quitar el papelajo.... bueno, para la próxima
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Callejon-callejon_08.jpg  
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  10. #10
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    Re: Callejon

    Elcuervo, aunque la escena me parece correcta, la iluminación la veo muy plana, carece completamente de contrastes. Si te fijas en trabajos de iluminación nocturna o con poca luz (la ronda nocturna de Rembrandt, por poner un ejemplo de los buenos) casi siempre hay una fuente de luz, aunque sea tenue como la luna, que sive para ayudar a "sacar" los volúmenes de los elementos de la composición. En este caso yo pondria una luz sobre la puerta que se ve a la derecha, la clasica luz en la puerta trasera de un garito que estamos acostumbrados a ver en la películas de cine negro. Otra posibilidad es colocar (puede estar fuera de plano) un neon tipo anuncio, así puedes utilizar luz coloreada para darle más dramatismo a la escena.

    Para mantener el ambiente de oscuridad en tu escena juega con los rangos de las luces, para iluminar lo que te interesa y mantener el resto en penumbras.

    Un saludo
    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

  11. #11
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    Re: Callejon

    Tienes mucha razón, por eso lo de que me esta trallendo de cabeza la iluminación. Hay tres luces en la escena a parte de Sky Light. De las luces solo una produce sombra que apenas se percibe... tendré que probar más cosas, como lo de la luz de salida de la puerta que dices, o algo así...

    Más avances dentro de unas horas
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  12. #12
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    Re: Callejon

    En iluminación, cada luz cuenta, un pequeño truco para "ver" con más claridad la contribucion de cada luz en la escena, es renderizar la escena utilizando sólo un fuente de luz cada vez, así puedes evaluar que esta haciendo cada luz de forma separada. Otra cuestión es que yo probaria a hacer que todas las luces arrojen sombras, salvo para casos muy puntuales, yo creo, funciona mejor así, a fin de cuentas en el mundo real es así como trabaja la luz y lo que tratamos es de eso, de emular el comportamiento de la luz.

    Que no decaiga
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  13. #13
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    Re: Callejon

    Bueno, un poquito mas. Ahora estoy probando una verja distinta, menos groda y con más forma... Cuando se renderice la subire para que opineis.

    P.D: Las luces me siguen teniendo frito...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Callejon-callejon_11.jpg  
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  14. #14
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    Re: Callejon

    Me sigue gustando, solo que el triciclo se esta perdiendo por la caja del fondo, aun así la caja llena un vacio que tenias en la imagen inicial y engrandece el atractivo, otra cosa, una simple opinión, la reja la veo muy "perfecta", a pesar del oxido, se ve muy lineal, no se que tan difícil seria y que tanto te podría ayudar el hacerle unos pequeños desperfectos, que este rota en algún lado y suelta de los tubos, pero como te mencione antes, es una simple opinión.
    Prefiero no decir nada a expresarme débilmente!

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  15. #15
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    Re: Callejon

    Pos bueno, al final he cambio la reja, creo que esta mejor, tiene más forma. Lo proximo será romper algún cacho de la valla, aunque no se muy bien como lo voy a hacer ya que es un spline renderizable... Se aceptan sugerencias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Callejon-callejon_12.jpg   Callejon-malla_01.jpg  
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