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Tema: Capitan america

  1. #16
    Aprendiendo..... Avatar de jmturbo
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    Re: Capitan america

    otro poquito mas, agradeceré todas vuestras criticas, gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Capitan america-capitan5.jpg  
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  2. #17
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    Re: Capitan america

    podías ajustar un poquito mejor la simetría que canta mucho. Las manos las veo demasiado grandes.
    Yo no soy freaky soy mago de nivel 23

  3. #18
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Capitan america

    Las proporciones, la cintura dederia estar bas baja, y los hombros dan sensación de estar demasiado fuera del tronco, si no modificas los hombros dale más anchura de espalda, y menos de cintura.

    Si quieres puedes probar a modificarlo con unos ffd para ver como cambia y luego ya tiras por donde veas tu que queda mejor.

    Venga un saludo.

  4. #19
    Aprendiendo..... Avatar de jmturbo
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    Re: Capitan america

    radimov, tienes razón en lo de la simetría, pero es algo que siempre me pasa y que hasta que no uno las dos partes es un poco desastroso Lo de las manos grandes es posible que así sea, pero es que quiero conseguir un acabado un poco de comic.

    Juanmax, gracias por tu ayuda tío, tienes razón, yo lo miro y se que algo no cuadra, pero me cuesta saber que. En fin seguiré tu consejo y haber que tal.

    Gracias por la ayuda
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  5. #20
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax Hola 3DManiacos/as!!

    Jmturbo me gusta mucho como esta quedando, y sobre todo su forma física es grandote, no es el típico cachas estilizado, o con cuerpo delgadito,cachas, estilizado, sabes lo que digo?.. pues eso...

    Buen trabajo. Espero ver más avances.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  6. #21
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    Re: Capitan america

    Prueba a meterle más cuadriceps y algo menos de cintura para hacerlo tipo comic. Redondeale el pecho y las manos algo más pequeñas estarian mejor. Dale caña que no va mal del todo!!. No te olvides de añadirle el escudo,jejeje. Un s2

    P.D: aquí te dejo un par de imágenes para transmitirte lo que te digo pues una imagen vale más que 1000 palabras



    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Capitan america-captain_america.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 11-12-2006 a las 18:54 Razón: Adjuntar imagen, por favor utilizar el adjuntar imagenes, si usted lo hace, yo tendre mas tiempo para dedicar a otras cosas del foro.

  7. #22
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    Re: Capitan america

    dale un estiron o adelgazalo un poco, pues se ve grueso y bajito, la muestra de la imagen de arriba esta exelente pa' referencia, arregla hombros y cintura y ya te queda como el del comic.

    podrías mostrar un render de frente y perfil (con wire si no es mucha molestia)
    Última edición por ahasking; 11-12-2006 a las 07:35
    Lo que tu mente se imagina tus manos lo materializan.

  8. #23
    Aprendiendo..... Avatar de jmturbo
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    Re: Capitan america

    Gracias por vuestra ayuda tíos. En primer lugar gracias por tus ánimos TetKaneda, ya que eso es precisamente lo que quiero, como tu dices no quiero que tenga los músculos macro marcados, sino que sea fuerte, pero más tirando a GRANDE. Así pues, gracias por la imagen de referencia, pero no es ese el estilo que busco es más el del Ultimate cap América. De nuevo gracias, aquí tengo unos avances, pero todavía le queda, ya que quiero que sea más grande todavía. Un saludete.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Capitan america-tres-vistas2.jpg   Capitan america-wire-total2.jpg  
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  9. #24
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Capitan america

    Va muy bien, me gusta la estructura...solo falta pulir unos detalles que no me cuadran.

    1. Los hombros, para tener una musculatura tan abultada los hombros están muy lisos y simplones en la parte frontal y falta conectar mejor con el bicep.

    2. Los biceps, no son la forma correcta por que como los veo ahí estos salen desde el hombro y tendrían que salir desde el pectoral bajo.

    3. Los codos no están definidos.

    4. El pulgar esta demaciado largo.

    Mira estas imágenes del libro de Burne Hogarth que me paso hace tiempo A78...

    SUERTE...

    SALUDO3.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Capitan america-hograth9zi.jpg   Capitan america-mecanismo2ky.jpg  
    Última edición por DFEX; 11-12-2006 a las 19:20 Razón: Las imagenes
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  10. #25
    Aprendiendo..... Avatar de jmturbo
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    Re: Capitan america

    Gracias DFEX por tus consejos, haber como lo veis ahora. Lo he cambiado bastante, pero es que el aspecto que quiero es más voluminoso que marcado, así que lo he tenido que anchar mas, a riesgo de parecer un poco chaparro, pero bueno esa es la idea. En fin a ver qué os parece ahora.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Capitan america-compo.jpg  
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  11. #26
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    Re: Capitan america

    Me he perdido todo este hilo, así que te comento de la última imagen esta que has puesto.

    Creo que en la zona marcada que te pongo, el torso debería tener más volumen a lo ancho. Date cuenta que ahí van unas costillas, y aunque tenga un pectoral muy marcado, no debe quedar tan estrecha esa zona.

    A lo mejor me estoy colando, y me da esa sensación por la iluminación, o la perspectiva, pero creo que no.

    Espero que te sirva de ayuda.



    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Capitan america-tmp5.jpg   Capitan america-culturismo_pg.jpg  

  12. #27
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    Re: Capitan america

    Tambien deberías intentar separar el hombro del tricep, ahora parece que están juntos en un bloque. Dale caña que tiene buena pinta.
    Un salidete

    Las excusas son como el culo, todos tenemos una...

  13. #28
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    En el fin del mundo doblando a la derecha.
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    Re: Capitan america

    esta quedando bien, solo falta unos cuantos retoques y ¡¡¡ya ta ya!!!....

    nuse si será por la perspectiva pero por las dudas aquí unas pequeñas sugerencias.

    las correcciones no son exactas, pero la idea es esa, me entiendes no?..en la 1ra imagen solo quiero decir que por lo menos debes hacer notar el termino del hombro y el comienzo del triceps

    una cosita más, como que esta muy frenton o le falta definir el ceño, una de 2

    PDT: sorry por lo improvisado de las imágenes pero ya tengo mucho sueñito y el paint era lomas cercano que tenía al cursor.. .
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Capitan america-sugerencias.jpg  
    Última edición por ahasking; 13-12-2006 a las 09:46
    Lo que tu mente se imagina tus manos lo materializan.

  14. #29
    Moderador Avatar de gremil
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    Re: Capitan america

    Aunque es un poco Hulkiano, el modelo esta estupendo, excepto en que parece un hombre algo mayor, recuerda que al capi lo descongelaron cuando tenía edad de hacer la mili... pero siendo versión ultimate pues casi perfecto.

    Si la intención es animar al personaje para darle alguna postura, ten cuidado con los hombros y los glúteos, tienen pocos polígonos y cuando estire o encoja los brazos y piernas se pueden ver picos, el subir a más de 1 las iteraciones del suavizado no es la mejor opción puesto que hace la malla demasiado densa.

    Dejo estos retoques, y va otro jajaja
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Capitan america-lineas.jpg  

  15. #30
    senior flipado !!
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    lima-peru.
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    Re: Capitan america

    ya se me olvido lo que iba a decir por tar viendo el avatar de radimov,
    DFEX muy chulo tu avatar ..!!
    solo diganme "c17"........

    made in peru
    http://c17-3d.blogspot.com/ in progress.........

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