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Tema: Carro Blindado Bergepanzer 38 t Hetzer

  1. #211
    Senior Member
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    Una nueva escena con su piso y una pared de todo muy sencillo.

    Espero que les guste. Ya creo que esta culminado el Proyecto. Mejorar las texturas es posible. pero implica mucho trabajo, por lo errores que cometí al momento de modelar el vehículo. Dejo este proyecto a este nivel tal vez en el futuro no muy lejano lo retome y le de un acabado más foto-realista.

    Lo aprendido es mucho: Modelar un gran número de piezas mecanicas, elabora texturas con Gimp (mis conocimientos en ellos eran casi nulos), crea uv-mapas de gran complejidad. Y lo último aprender a usar el render Cycles. Que es un gran motor en pleno desarrollo en el que aun debo aprender y mucho.

    Saludos y gracias a TODOS por sus comentarios que siempre me sirvieron de guía en este proyecto. XD

    Pd. Tengan en cuenta que los render tienen apenas 150 samples que es muy poco para Cycles. Con un nivel mayor. Pues la mejora de la calidad aumento en forma significativa.

    He tenido muchos problemas con las sombras, no se proyectan.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Carro Blindado Bergepanzer 38  t  Hetzer-pz38_final_cycles.jpg  
    Última edición por jose.j; 25-09-2011 a las 17:30

  2. #212
    Antes conocido como Etlo Avatar de Blanch
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    En primer lugar felicitarte por el trabajo y el esfuerzo. Cuesta nucho terminar un proyecto de esta envergadura. Felicidades por el resultado, y ya esperamos tu proximo proyecto.
    Me repasare este hilo,
    porque hay información muy interesante también para mi proyecto.
    Un saludo y animo.
    Hilo Curso Modelado AT-ST con Blender : http://www.foro3d.com/f371/at-st-cur...er-119839.html
    Curso Modelado AT-ST con Blender: www.enblanch.com/at-st
    Mi web : www.enblanch.com

  3. #213
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    Me gustaba más el otro suelo
    Pero lo que importa, que es el tanque, esta genial. Yo creo que ahora tienes que hacer un render con muchos más samples y subirlo al apartado de trabajos finalizados, que bien se lo merece.

    ¡Enhorabuena!

  4. #214
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    Cita Iniciado por Blanch Ver mensaje
    En primer lugar felicitarte por el trabajo y el esfuerzo. Cuesta nucho terminar un proyecto de esta envergadura. Felicidades por el resultado, y ya esperamos tu proximo proyecto.
    Me repasare este hilo,
    porque hay información muy interesante también para mi proyecto.
    Un saludo y animo.
    Gracias por el acompañamiento y si hay mucha información que le puede ser útil a todos.

    Cita Iniciado por DJ_FIGHT Ver mensaje
    Me gustaba más el otro suelo
    Pero lo que importa, que es el tanque, esta genial. Yo creo que ahora tienes que hacer un render con muchos más samples y subirlo al apartado de trabajos finalizados, que bien se lo merece.

    ¡Enhorabuena!
    A mi también me gusta ese escenario de un suelo ilimitado. Pero se le debía dar un soporte algo más rústico.

    Aquí una imagen con 1000 samples.

    Y haré una nueva imagen con el anterior escenario. Para tener dos y así habrá variedad.

    Saludos Cordiales

    Edito:

    Esta imagen quedo como muy oscura ya que el Color management del BI estaba liberado.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Carro Blindado Bergepanzer 38  t  Hetzer-pz38_final_acycles.jpg  
    Última edición por jose.j; 26-09-2011 a las 17:19

  5. #215
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    Otra imagen con un cambio en la iluminación y el color
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Carro Blindado Bergepanzer 38  t  Hetzer-pz38_final_bcycles.jpg  

  6. #216
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    Jose, esta quedando muy bien... por el tema de la iluminación, estas usando solo el environment o tienes algún meshlightí porque a mi entender estas teniendo problemas con las sombras por un valor muy alto de iluminación ambiental, lo que, sicho sea de paso, le quita intención a la iluminación... proba añadir algunos planos que tiren luz más directa, o si ya los tenés, bajale el valor de emisión al ambiente...

  7. #217
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    Cita Iniciado por V1k1ngo Ver mensaje
    Jose, esta quedando muy bien... por el tema de la iluminación, estas usando solo el environment o tienes algún meshlightí porque a mi entender estas teniendo problemas con las sombras por un valor muy alto de iluminación ambiental, lo que, sicho sea de paso, le quita intención a la iluminación... proba añadir algunos planos que tiren luz más directa, o si ya los tenés, bajale el valor de emisión al ambiente...
    Pues estoy usando una iluminación de tres puntos meshlight: Luz Central blanca y dos laterales una azul y una color crema de menos intensidad. Pero el fondo me las estaba opacando. y no obtenía ningún efecto. A la vez que el administrador de color de BI. Me estaba cambiando los colores. Por eso al eliminarlo. Todos los materiales se volvieron brillantes y satinados.

    Ya estoy trabajando en ello y estoy tomando muy en cuenta tus observaciones para logra un mejor efecto. La iluminación es algo difícil y con cycles se maneja de una forma distinta a BI

    Gracias por las observaciones.

    Saludos

  8. #218
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    Tuve un tiempo libre y pude corregir cierto detalles de la iluminación. V1k1ngo que hizo varias observaciones que me sirvieron en esta tarea. Logre un mejor efecto visual. Aumente el número de samples y con ello la calidad de detalles.

    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Carro Blindado Bergepanzer 38  t  Hetzer-pz38_final_cycles000.jpg   Carro Blindado Bergepanzer 38  t  Hetzer-pz38_final_cycles001.jpg  

  9. #219
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    Me gusta mucho el resultado, tampoco le tienes que dejar todo al render, un pequeño ajuste en los levels ya sea en PS o gimp te solucionaría las dominante de color que te esta opacando los resultados, también puedes llevar la luz azul casi a blanco vamos que sea casi imperceptible igual se notara.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Carro Blindado Bergepanzer 38  t  Hetzer-pz38_final_cycles0012.jpg  
    Última edición por sejob1975; 27-09-2011 a las 02:25
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
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    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  10. #220
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    Hola, Pues si sejob1975 queda bastante bien con el ajuste, gracias por la recomendación.. Estas dos nuevas imágenes las ecualice directamente con los nodes de composición de Blender.

    Para el Post de trabajo finalizado pues les haré el retoque que sea necesario para mejor su calidad.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Carro Blindado Bergepanzer 38  t  Hetzer-pz38_final_cycles003.jpg   Carro Blindado Bergepanzer 38  t  Hetzer-pz38_final_cycles004.jpg  

  11. #221
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Carro Blindado Bergepanzer 38 (t) Hetzer

    ¡Genial! Ahora solo falta ponerle el silenciador:

    Carro Blindado Bergepanzer 38  t  Hetzer-cr_348707_silenciadores.jpg


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