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Tema: Cartagena speed wip

  1. #61
    Senior Member Avatar de kenderbolivar
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    Thumbs up Re: Cartagena speed (wip).

    Cita Iniciado por JoseV Ver mensaje
    No se que ordenador tienes, pero entre el coche, el interior y el exterior si juntas mucho poligono lo mismo no puedes renderizar al final...
    Gracias.
    Bueno e estado pensando en eso, voy a ver que hago para ahorrarme algunos polys, no se creo que me va a tocar hacer una camera mapping con la escena, de todos modos el interior lo quiero hacer y la torre del reloj público de cartagena también, así sea que me toque realizar renders individuales...



    Cita Iniciado por emguepo Ver mensaje
    kender, pero no te mates tanto con el interior, haz lo low poly, total pienso que eso poco se va a apreciar
    No de ninguna manera, ese interior lo quiero hacer, es una buena practica y también es un reto personal, jjijijijjijijijij....

    Bueno, en este render quiero mostarles un pequeño cambio en el capot, espero sus opiniones..




    saludos..
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cartagena speed  wip  -otromas.png   Cartagena speed  wip  -otra_mas.png  
    Última edición por kenderbolivar; 28-03-2010 a las 08:24
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  2. #62
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    Re: Cartagena speed (wip).

    UNa pequeña prueba de integración con imagen real, a ver que les parece...

    Saludos

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  3. #63
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    Blender Re: Cartagena speed (wip).

    bueno, parece que hay un problema con la imagen, pero bueno de todos modos aquí les muestro otro avances de la integración.

    Quiero usar la plaza del reloj público para poner más modelos de cars, voy a esperara a tener todos los de la lista para hacer un render de todos los cars con el reloj público, esto se debe a que mi pc no resistira un render de esa gama y estoy reuniendo para compara otro más potente que se que si va a resistir la escena con los modelos, por ahora me tocara hacer las escena con camere mapping con cada modelo independiente, para no tener demasiados polígonos que se que mi pc de gama baja no resistira..

    Espero que les guste el avance.
    saludos.

    saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cartagena speed  wip  -00010.png  
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  4. #64
    ... Avatar de JoseV
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    Re: Cartagena speed (wip).

    Creo que el material de pintura metalizada no es el más adecuado...

  5. #65
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    Thumbs up Re: Cartagena speed (wip).

    Cita Iniciado por JoseV Ver mensaje
    Creo que el material de pintura metalizada no es el más adecuado...
    Bueno, si tienes razón, aquí te mando un cambio de material del carpaint....
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cartagena speed  wip  -imagen_casi_fina.png  
    Última edición por kenderbolivar; 29-03-2010 a las 20:09
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  6. #66
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    Blender Re: Cartagena speed (wip).

    Bueno, aquí una prueba con luxrender a ver que tal.

    Saludos
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  7. #67
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    Re: Cartagena speed (wip).

    Creo que esta brillante de mas.. integra poco al resto de la imagen.. Y esto es a título personal, no es un defecto técnico, pero el capó que elegiste me resulta demasiado monstruoso en dimensiones y forma, le quita sutileza al auto =S... obviamente, si a ti te gusta, no hay por que cambiarlo, pero a mi no me cierra

  8. #68

    Re: Cartagena speed (wip).

    viejo se le paso la mano con el brillo me quedo con el render anterior. jejjejjeje

  9. #69
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    Re: Cartagena speed (wip).

    en lo personal, a mi no me gusta ese capo, pienso que pierde la forma del BMW.
    La textura metalizada, no es la carrecta

  10. #70
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    Thumbs up Re: Cartagena speed (wip).

    Gracias, pues todo es cuestión de gustos lo del capo, aquí va otro render a ver como queda.

    Saludos y gracias por las buenas criticas.
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  11. #71
    Senior Member Avatar de kenderbolivar
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    Blender Re: Cartagena speed (wip).

    Bueno, aquí otro render y También adelantos del bugatti el cual me toco empezarlo de 0.

    Saludos-..
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cartagena speed  wip  -default.png   Cartagena speed  wip  -bugatti1.png   Cartagena speed  wip  -bugatti2.png   Cartagena speed  wip  -bugatti3.png  

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  12. #72
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    Blender Re: Cartagena speed (wip).

    Otro update del bugatti veyron..

    Espero que les guste, todavía preparando el bmw m3 para un buen render, me toca estudiar muchas cosas para un excelente render...

    Saludos...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cartagena speed  wip  -bugatti4.png  
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  13. #73
    Senior Member Avatar de cehvalbuena
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    Re: Cartagena speed (wip).

    Me gusta como te kedo, el material bueno mira a ver cual te puede salir mejor pero en cuanto a modelado esta genial, el capo si le veo algo raro pero aun así me gusta, si lo has hecho con blender, es ahí cuando demuestras que no importa lo que uses sino como lo uses.
    Esperamos tus nuevos modelos y ánimo men
    Última edición por cehvalbuena; 12-04-2010 a las 10:34 Razón: ortografia

  14. #74
    Senior Member Avatar de kenderbolivar
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    Re: Cartagena speed (wip).

    Gracias cehvalbuena, actualmente estoy trabajando el mejorar el render y maetreial de los modelos, porque hasta ahora me a costado conseguir los resultados que deceo.
    BUeno actualmente estoy tratando de entrar a nodos de mateirlaes y de compocicion a ver si consigo un render exelente.

    Saludos y gracias.
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  15. #75
    Senior Member Avatar de bigdeivid
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    Re: Cartagena speed (wip).

    van bien, personalmente y como te han comentado me gustaría el bmw con un capo más parecedi al original, creo que le daria un poco más de realismo, además se ve un poco levantado las puntas finales del capó. Pero ante todo es tu modelo y tu decides el resultado final.
    Dime que tipo material quieres conseguir en la chapa, en el bmw pareces haber elgido un color, bicapa liso (no metalizado), además hazle los cristales un poco menos opacos, aunque imagino que es lo que quieres para dar un toque más tuning, y el bump de los neumaticos parece un poco exagerado, esta en el buen camino, casi lo tienes.
    Última edición por bigdeivid; 13-04-2010 a las 00:27

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