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Tema: casa en lanzarote como veis la luz

  1. #1
    sub humano Avatar de Miguelit0
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    casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    hola amigos
    hace poco que manejo el vray y he empezado mis practicas con este viejo proyecto.

    cielo hdri creado en terragen
    gi-irradiance map y qmc
    una luz direct sombras vray

    .quiero dejar acabado el exterior antes de meterme en el interior.

    .no os corteis amigos....¿que le falta a la luz?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas casa en lanzarote     como veis la luz -lz1.jpg   casa en lanzarote     como veis la luz -lz2.jpg  
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  2. #2
    Senior Member
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    Por que no pruebas ponerle linear multiply, y veras los colores mejor y una mejor iluminación.
    El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...

  3. #3
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    le falta bastante la verdad, pero si arreglas la iluminación mejorara mucho
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  4. #4
    Senior Member Avatar de mr_bahamuth
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    podras poner algo más, no se intensidad de la luz, del hdri, configuración del vray

  5. #5
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    muy plana, creo que tienes que utilizar la luz para que los volúmenes se marquen mas

    ...animo y suerte

  6. #6
    Senior Member Avatar de liberado
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    le falta también mejorar los materiales..están muy crudos
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  7. #7
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    prueba a ponerle más multiplicador y quitar el hdri, normalmente con una luz direct ya vale y alguna de relleno
    Bienvenida al foro maja3d :D

  8. #8
    sub humano Avatar de Miguelit0
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    Cita Iniciado por -YeraY-
    Bienvenida al foro maja3d :D
    je,jep....pues tendré que cambiarme de nick y de avatar

    en cualquier caso gracias por la bienvenida

    decir que probando linear multiply ha mejorado bastante, en cuanto al tema de los materiales creo que también mejoraría algo, pero a mi parecer no mucho, quizás si especificaras mas....
    he cambiado la dirección de la direct para que proyecten más sombra y no quede tan plana pero no quisiera tener que meter otra luz de relleno...no quedaría natural, pienso yo.
    cambiaré el hdri y volveré al los cielos envoventes y probaré a darle más multiplicador este fin de semana y lo volveré a postear para que lo veais acabado

    gracias amigos
    suBresiduo.

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  9. #9
    sub humano Avatar de Miguelit0
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    bueno, a ver qué os parece ahora

    aún me sigue sin convencer...pero tengo la sensación que estoy mareando la perdiz.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas casa en lanzarote     como veis la luz -final-1.jpg   casa en lanzarote     como veis la luz -final-2.jpg  
    suBresiduo.

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  10. #10
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    perdón Maja3d, bienvenido , veo mejor la iluminación, pero te recomendaria que al agua le pusieras menos reflexión y si usastes un mapa de noise lo incrementaras, despista mucho el agua, es mejor que se vea un poco más los azulejos que ese reflejo

  11. #11
    sub humano Avatar de Miguelit0
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    no tienes porqué pedir disculpas.¿por cierto de que isla eres?

    una pregunta que me ha tenido toda la tarde liado acerca de los fondos, y que no he conseguido solucionar....¿ porque no funciona el Environ teniendo puesto como Spherical Enviromentí al mover la cámara siempre sale el mismo fondo no cambia....¿que es lo que pasa?

    gracias
    un saludo
    suBresiduo.

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  12. #12
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    como lo haces? si estas con vray, lo normal es coger, meter a un material en la parte de difusse un material VRayHDRI luego buscas tu hdri, pica sobre browse y arrastra hasta la ventana del material (donde esta la bola) veras que se ve bien la imagen, ponlo en modo spherical environment y ya ta, lo único que tienes que hacer es moverlo con las coordenadas que aparecen ahí, luego vas al render, a la parte VRAY:ENVIROMENT y en las dos casillas arrastra el materia HDRI creado anteriormente, esa es la forma en vray :D un abrazoo y no te tendría que dar problemas :D

    PD: Soy de Las Palmas, aunque ahora estoy en tenerife por estudios, y de vez en cuando voy a Lanzarote que esta mi hermano ahí, que ya que es técnico informatico me repara mi ordenador cuando la fastidio jajajaja

  13. #13
    sub humano Avatar de Miguelit0
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    Re: casa en lanzarote .¿como veis la luz?

    una vez más gracias, pero eso es lo que hacía sin meter hdri, con las primeras versiones de viz no necesitaba hdri, sino una simple jpg, bmp, etc

    en cuanto a lo de meter ruido al agua, y que se vea el fondo, pues realmente no estaba persiguiendo eso, quiero reflejos de la casa y disimular el fondo de la piscina, no creo que despiste....al contrario

    voy a meterle un hdri para que no se repita el fondo, quizás bajar la luz y cambiar el material del bordillo de la piscina para diferenciarla de la casa colocar unas plantas más y decorar el interior, cuadros, muebles.y un primer plano de alguien como mucho después en el photoshop.

    y la dejo.
    ...continuo en el próximo trabajo :P

    por cierto si pasas por las palmas te invito a unas tropis.

    saludos de un madrileño con playa
    suBresiduo.

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