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Tema: casa para mejorar c c

  1. #1
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    3dsmax casa para mejorar c c

    hola que tal a todos. por fin un trabajo con estilo para subir y que me comenteis como puedo hacer más real, crear más contraste.
    espero vuestras criticas.
    un saludo.


    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas casa para mejorar c  c-i750le.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 12-12-2005 a las 00:35

  2. #2
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    Re: casa para mejorar c c

    Buenas John, podrías decir que sotfware usas, el motor de render se que es vray creo por la marca del tempo.

    A simple vista esta muy quemada, y saturada de color,veo mal las sombras.

    Pon toda la configuración de render luces etc y se te podrá ayudar.
    Saludos

    YO USO MAX





  3. #3
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    Re: casa para mejorar c c

    ok, gracias por la respuesta rápida. uso max 7 y vray.
    os paso configuracion, si falta algo, lo subo lo antes posible.


    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas casa para mejorar c  c-i765o0.jpg   casa para mejorar c  c-i76642.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 12-12-2005 a las 00:37

  4. #4
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: casa para mejorar c c

    primeramente ese árbol deberías modelarlo, porque se nota que es un plano. Coincido con esmigol en lo de la saturacion, y además creo que el fondo queda algo forzado, las nubes llegan hasta el suelo...

    las puertas creo que deberías mejorar el material, y creo que con todo eso ya tienes para un buen rato de retoques jeje

    suerte, el diseño no esta mal
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  5. #5
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    Re: casa para mejorar c c

    coincido con lo que dice essmigol esta muy quemada y pocas sombras. yo probaria poner más negro a las sombras. no puedo decirte mucho más no conozco v-ray intento cargarlo pero no lo encuentro si hay alguien por hay que quiera ayudarme en la persiana de asig.render solo me aparece el metal ray y la verdad es que estoy confuso con metal ray - v-ray me imagino que son motores distintos pero nada más

  6. #6
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    Re: casa para mejorar c c

    quería decir mental ray

  7. #7
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    Re: casa para mejorar c c

    otra cosa daelon pon luz ligeramente amarilla y en iluminación global pones un poco de azul el cielo lo cambiaría por uno más azul con menos nubes un día soleado mediterraneo

  8. #8
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    Re: casa para mejorar c c

    perdón era para jonn

  9. #9
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    Re: casa para mejorar c c

    gracias a los dos, el árbol la verdad que es un modelo 3ds...por eso decía de que hacer para dar volumen y contraste. y lo de la saturación voy a ver como se la bajo que no sea en potosop. un saludo

  10. #10
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    Re: casa para mejorar c c

    Te recomiendo que te mira el tutorial de dideje sobre vray.Cosas que veo para la imagen final tienes que sacar un map de irra de mayor calidad,ya que tal como lo tienes ahora no esta mal para tirar pruebas pero no para un definitivo. Yo usaria el adaptative QMC. Chek sample visibility marcalo ya que te ayudará a no generar actefactos.

    En el environment en la casilla de REfac/reflex las tiens desactivadas metele un HDri.

    Sobre las luces aumentale las subdivisones y haz más pequeña la sombra,para que sea más dura.

    Pero antes de nada mirate bien el tutorial de Dideje.
    Saludos

    YO USO MAX





  11. #11
    Senior Member Avatar de mr_bahamuth
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    Re: casa para mejorar c c

    Por que no pruebas a usar, en g-buffer, la opción de exponencial o hsv esponencial, quemaría menos la luz y, si la ves un pco opaca puedes subir la intensidad del foco, así mismo, y no en todos los casos se ve bien, puedes intentar cambiar la dirección de la luz, que esta quede contraria a la cámara es decir si en tu escena la cámara esta dirigida a la parte derecha de la casa, la luz colocala dirigiendola a la parte izquierda (no colocandola en la parte de atrás, luz y cámara formarian una especie de V invertida) esto, con el fin de tener caras sombreadas que te ayudaría a conseguir mayor contraste en los volúmenes de la vivienda
    Última edición por mr_bahamuth; 07-12-2005 a las 18:50

  12. #12
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    Re: casa para mejorar c c

    1001 gracias, voy a probar todo lo que me comentais y subo una imagen para verlo de new. ok? hasta el proximo. y buen puente.

  13. #13
    degenerao visual.
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    Re: casa para mejorar c c

    Prueba con el color mapping Exponential en 2(dark), 1,5(bright) y desactiva el "affect background". Eso debería eliminar los quemados de la escena aunque puede que tengas que subir los multiplicadores de luces. Y baja el desenfoque de las texturas a 0,5 como poco.
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  14. #14
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    Re: casa para mejorar c c

    bien ya están las correciones. espero me comenteis más cosas que veais. probé a cambiar el mapping pero no kedaba bien, mmmmm el reflejo delos cristales al activarle la reflexión y meterle un map no me gusta, como le bajo este? un saludo a tod@s

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas casa para mejorar c  c-id88ec.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 12-12-2005 a las 00:37

  15. #15
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    Re: casa para mejorar c c

    A mejorado pero sigo viendo artefactos, y muy oscura la escena ahora, y las sombras también.

    Yo creo que tienes la luz de Vray muy cerca de la escena pon la más lejos, y juega con el bright del color mapping, la luz Direct que simula el sol pon la a 1 en un color más amarillo.

    Lo para solucionar el esceso de reflexión del cristal pon en la casilla que tienes en blanco ahora en la reflexión un tono medio, más gris y así no reflejara tanto.
    Saludos

    YO USO MAX





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