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Tema: Cascos de bicicleta

  1. #1
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    Cascos de bicicleta

    Los cascos de bicicleta están modelados en Rhino y renderizados en alias image estudio, cualquier comentario será agradecido.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Cascos de bicicleta-producto-cascos-de-bicicle.jpg  

  2. #2
    Tankeador
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    Cascos de bicicleta

    Pues muy bonitos, pero si ya están acabados, o casi, lo normal sería en trabajos finalizados. Ni un wire, ni nada de nada?
    Cada vez sois más vagos, lo ideal seria, voy a empezar esto, y que se vea como lo hacéis y ¿no? Hala, ya está? Os gusta?
    No sí si me explico, y ojo que no me estoy refiriendo a ti en exclusiva, que últimamente casi todos van así. Además, se nota en la cantidad de páginas que tienen los mensajes. Que se vea el proceso. Un saludo y lo dicho muy chulos los cascos. En lo negro le pondría un ligero Bump del corcho blanco, aunque sea negro? Me entiendes?

  3. #3
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    Cascos de bicicleta

    Bueno aún les falta algo tengo que colocarles unas calcomanías, cosa que realmente me cuesta hacerlo en Rhino, a mi modo de ver no hay tanto control como en max, pero creo que tienes algo de razón.

  4. #4
    Tankeador
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    Cascos de bicicleta

    No tiene mapas de opacidad en Rhino? Conste que, aunque lo acabo de probar no tengo ni repajolera idea de usarlo. Me lo he bajado para intentar hacer cascos de barcos en Nurbs, ya que me lo habían puesto como lo mejor.

    Pero de manejo de texturas ni idea.

    En max eso es muy sencillo.

  5. #5
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    Cascos de bicicleta

    Yo también utilizo Rhino para modelar, pero para texturizar es un coñazo. En mi opinión es mucho más costos o que en max. Yo exporto los modelos en IGES y punto, no suele dar muchos problemas.

  6. #6
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    Cascos de bicicleta

    Si en verdad que Rhino para modelar Nurbs, es fenomenal. Encuentro que aún hay elementos que son un poco coñazo como, por ejemplo, los empalmes, aunque últimamente he probado, los power Nurbs de npower como plugin para Rhino y los realiza bastante bien, otro punto flaco a mi modo de ver es la parte de la renderización, muchas personas modelan en Rhino y terminan exportando sus modelos a otras aplicaciones para el renderizado, ojalá que eso sea solventado con el nuevo Vray para Rhino.

  7. #7
    Un porket
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    No conocía yo el plugin este de los empalmes, lo tendrá que probar. Un saludo.

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