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Tema: Castor

  1. #1
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Blender Castor

    Pues eso, un castorcillo que estuve haciendo hace un tiempo, y lo he retomado.
    Aun no se que voy a hacer con el, ya que el modelo es bastante simple, en fin ya veré.

    Criticas indudablemente bienvenidas.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Castor-castor_head.jpg   Castor-castor_side.jpg   Castor-castor_front.jpg   Castor-castor_wire3.jpg  


  2. #2
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Castor

    Mi recomendación es que te recorras este post de dev http://www.foro3d.com/showthread.php?t=26594 donde el maestro y supremo ser de la planificación A78 da una gloriosa explicación

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Castor

    Qué gran respuesta Necro...

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Castor

    Cita Iniciado por Pepius
    Criticas indudablemente bienvenidas.
    Debes prestar atención a los edgeloops, la cabeza la tienes muy guarreada.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #5
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Castor

    Wow, que gran link, no lo había visto.

    Caronte, captado. La duda que tengo es si no vale empezar de nuevo...

  6. #6
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Castor

    Si es un modelo viejo, yo empezaría de nuevo, porque normalmente es más fácil que corregir errores anteriores.

    En tu modelo hay muchas aristas que convergen en el mismo vértice (marcado en rojo) y geometría que sobra y podrías evitar simplemente uniendo vértices (marcado en azul).

    Mírate este hilo para ver lo de los edgeloops, que aunque es de Wings, es perfectamente aplicable a cualquier software:
    http://p212.ezboard.com/fnendowingsm...icID=135.topic
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Castor-pepius.jpg  
    Última edición por Caronte; 20-11-2005 a las 15:27
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  7. #7
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Castor

    Vale pues, gracias Caronte :D

    Doy por cerrado el hilo xD

  8. #8
    Senior Member Avatar de sangio
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    Re: Castor

    Aunque Caronte tiene razón Pepius,
    quería decirte que en una de las nuevas CVS
    la nueva herramienta Merge Last te podría ayudar bastante pues ayuda a fundir vértices con velocidad y precision.
    Y algunas mallas se pueden salvar
    Trabaja en lo que te gusta y y nunca mas trabajaras, todo sera Diversión !!!!

  9. #9
    · Avatar de pedropp
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    Re: Castor

    sangio, creo que esa opción "merge at last selected vertex" es un parche "externo a blender", no esta en el CVS, al menos de momento. Lo habrán incluido en alguna compilación "no oficial"

  10. #10
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Castor

    Da igual eso se arregla con Alt+M o con alguna opción de Ctrl+E y paciencia, pero como ya he dicho, yo empezaría de nuevo.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  11. #11
    Fractal de Excremento
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    Re: Castor

    Mi recomendación es que empieces estudiando disenyos comerciales que funcionen, para ver los detalles y aprender como están hechos. Echale un vistazo a madagascar por ejemplo e intenta copiar alguno de los animales, vas a aprender una barbaridas.

    saludos!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  12. #12
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Castor

    Lo malo es que si intento copiar quedo en evidencia

    Nah, era broma, gracias por el consejo slime!

  13. #13
    Miembro
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    Nov 2004
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    Un harem con hermosas mujeres
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    56

    Re: Castor

    Yo lo engordaria un poco, que sea algo más redondo, imagina a un tipo con 30 años, que toma cerveza y es soltero... ¿Barney el borracho?, no tanto, la idea es que el castor es algo gordito por lo general, sino pasara por nutria que es una especie de prima-hermana
    Señores, francamente no se quienes son ustedes, donde demonios estoy, y porque estoy vestido de mujer con un vibrador en la mano

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