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Tema: Cazacarros M-41 TUa Cazador

  1. #136
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    Y por aquí asoma la torreta HAKO, iba a modelarla de una pieza, pero se me complicaba un poco la vida, así que entres piezas por ahora. Los visores se suponen que son fijos, sino no habría 8 :-)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cazacarros M-41 TUa   Cazador  -wip-hako-3.jpg   Cazacarros M-41 TUa   Cazador  -wip-hako-4.jpg  

  2. #137
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    la base parece un poco pequeña no? en las fotografías da la sensación de ser más grandes.
    y los visores son muy pequeños, en las fotografías son más alargados y las esquinas son rectas no curvas.

    saludos.

  3. #138
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    Yo sigo rastreando de vez en cuando la red en busca de algo, pero nanai
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  4. #139
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    Yo lo intuyo como redondeados, las HAKO de los otros vehículos no lleva esa Base con periscopios, es "muy" española.
    Te coloco la foto en la que mejor se aprecia, ya que la de color, los que se ven de frente, son los periscopioas del conductor , que si son cuadrados.
    le he ampliado la zona y trazado el contorno que veo yo :-)

    Y os subo también el es quema que me han pasado del corte de la torreta :-) Fijaros en la forma de las trapas, se abren hacia fueraa los lados, y recargaba los cuatro a la vez, a manita, con esa palanca.

    Luego le pondré los soportes de los lanzamisiles, unas conexiones traseras y los cuatro containers con los pepinos. Y , claro, el visor. Luego hacer las trapas para que al abrir de paso, protegan la recarga y empezar a poner sujecciones y barras por encima. Le colocaré las mismas barras que al otro, aunque éste no parece llevarlas, pero sino no me explico como subian hasta ahí arriba.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cazacarros M-41 TUa   Cazador  -hako-25.jpg   Cazacarros M-41 TUa   Cazador  -hako_001.jpg  

  5. #140
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    pues sí tendrás razón tampoco tengo imágenes para contractarlo. Por cierto he buscado un poco más y lo único que he encontrado es la información del peso, cuanto puede girar y pegos así pero ninguna imagen.

    PD:dios mio estas registrados en todos los foros.

  6. #141
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    Yo cada vez que entraba en uno y leía Iñaquí Karras, me decía ala a buscar en otra parte, pero en donde?:D jajjjaj
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  7. #142
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    jajaja es que es verdad, hasta desanima y todo XD.

  8. #143
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    ¡¡ Rafa !! No me jodas de que también vas a modelar un Leopard. ¡¡ Que hay más tanques !!
    Por el ejemplo el Type 90 japones es su versión del leopard, bajo licencia. pero con material japones.

  9. #144
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    no sé tío dime algunos y luego ya decido.Estaba modelando un semioruga pero como no se como va a salir eso no lo e posteado.

  10. #145
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    No será el Alemán ese Sdkfz no se qué. No tengas panico, hombre ponlo que son muy chulos, lo que pasan es que están todos ya modelados.

    Y tienes que modelar lo que te guste a ti, si quieres Leopard, pues Leopard, hay más versiones .

    PD. Lo sabia, ya me lo imaginaba, lo he leído en el otro post de Tirit, el 251. Es chulillo, pero ya he visto mogollón. Hay uno, que me moló un montón, llevaba a los costados unos enooormes cohetes en jaulas, de tres en tres. Al menos se salia de lo normal. te puedo dejar una página donde hay mogollón de mogollones de blueprints de la 2ª Guerra mundial, podrías hacer los prototipos que nunca se fabricaron. Tenia yo pendiente un tal, espera que busque el nombre.Sturer Emil o similar, en el que el cañón se desmontaba para disparar y luego lo montaban y se iban, algo bastante gilipollas, pero el trasto acojona el verlo je,je,je,je.
    Última edición por karras; 13-12-2008 a las 00:44

  11. #146
    Resourceful Avatar de rafa120
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    si es el Alemán, tengo las orugas, y las ruedas modeladas pero tiene mucho poligono y no se como texturizarlo y sino lo puedo texturizar prefiero no postear. estoy haciendo pruebas para texturizarlo de la mejor manera posible pero. ufff.

  12. #147
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    ¡Coño! ¿ Y que tienen que ver los polígonos para el texturizado? Se textura igual un modelo de 200 polys que uno de 3 millones, al menos yo. ese creo que las ruedas se entrecruzan ¿no? Pues se texturan de dos en dos, para las orugas procedurales, que son lo mejor, ya que puedes añadir barro o nieve.
    Y ese precisamente no es que sea muy redondeado, luego mapas planos y se acabó.
    Última edición por karras; 13-12-2008 a las 00:47

  13. #148
    Resourceful Avatar de rafa120
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    si pero al aver tantos es difícil manejarlos, i si lo ago por partes esta el problema de que luego encajen las texturas pero bueno no hay más remedio.

  14. #149
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    Hombre uno de 3 millones de polígonos, son 3 millones que tiene que mover el unwrap, y en cambio 200 polígonos detrás de un narcotraficante....ahhh, que son polígonos
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  15. #150
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    Re: Cazacarros M-41 TUA Cazador

    Yo lo hago con el Texporter, y sin problemas. A ver si hacéis un tutorial de unwrapp cuando los textureis je,je,je,je. Yo seguiré con mi sistema .
    Lo de encajar las texturas es más problema de PhotoShop y de tu vista que del MAX.
    eso si Mapas uso la mitad, les meto el mismo mapa plano a las partes iguales, es decir, la izquierda y la derecha tienen el mismo mapa, la frontal y la trasera el mismo y así. Luego le asigno una textura distinta y arrglado, pero el base del textporter puede ser la misma, si es simetrico. Compruebas con los mapas del textporter que coinciden los mapas y a pintar, primero pillo los tonos, y una vez pillados hago coincidir lsa manchas a base de prueba retoque, prueba y retoque, cuando ya está todo que coincide, pues a enguarrar. Capas y capas, luego el BumpMap y lo último el especular.
    Las cajas les meto una misma textura a todas, si el carro va en tres tonos, pues uso tres mapas, uno de cada color, y procuro que cada caja caiga en un color del camuflaje, pero todas las cajas usan el mismo y funciona bien, hasta ahora.

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