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Tema: Cg Challenge -YeraY-

  1. #241
    Fractal de Excremento
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    Muy bueno este último, aunque el desplazamiento queda un poco raro. Prueba con menos o a sacar uno mejor modificando la imagen en photoshop.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  2. #242
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    Opino como smile sobre ese desplazamiento. Me gusta mucho más el primer update, da una sensación muy buena de árbol sin vida... mejorando la calidad de la textura (si se puede que tampoco esta mal) perfect.

    Ánimos...

  3. #243
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    ¿Como has aplicado el desplazamiento? ¿Has usado el zbrush?

  4. #244
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    A mi me gustan los dos.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  5. #245
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    Esa corteza del árbol refleja demasiado la luz, baja un poco los parámetros. Sigo de cerca tu trabajo aunque no he tenido tiempo de opinar como quiesiera. En todo caso no ha hecho falta

    Un abrazo.

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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  6. #246
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    slime----- si, tengo que cambiar un poco el desplazamiento, bajarlo y aunmentar la calidad, gracias

    rollover-- el primero el problema que tiene es que parece que esta plano, o por lo menos me da la sensación a mi, por eso en el último exageré el desplazamiento pero si, tengo que mejorar las calidades de las texturas

    Cristina-- Este desplazamiento fue en principio un Bump, que lo cree con el material BumpViewer, que esta en la pestaña de materiales y luego una vez aplicado, tienes que ponerle una textura nueva a tu modelo, y cuando estes en proyection master, utiliza solo el color, y en escala de grises, veras que te va creando el Bump y a una muy buena calidad, luego una vez terminado, sales del proyection master, exportas la textura y la aplicas como bump, vale, hasta ahí genial, a lo que me dio por meterlo en el desplazamiento para ver que pasaba, y voila, buen resultado, un poco exagerado, si, pero satisfactorio ^__^

    carton10-- gracias

    SHAZAM--- Sip, todavía no he puesto las especulares bien y lo que hice fue subir mucho para que la luz se reflejara, ahora lo cambio ^__^ un abrazo

    un abrazo a todos, espero hoy poder poner algo, ya que también estoy con la ciudad ^__^

  7. #247
    senior flipado !!
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    pues quedaría bien la primera imagen con la iluminación de la segunda
    solo diganme "c17"........

    made in peru
    http://c17-3d.blogspot.com/ in progress.........

  8. #248
    Glidereando Avatar de Chaman
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    Estoy siguiendo este hilo y me encanta ver lo que vas colgando por aquí. Estas haciendo un curro brutal y estoy convencido de que te va a quedar cojonudo. Pero al margen de como quede, lo que vas a mejorar haciendo este trabajo no tiene precio!

    Sigue así monstruo

  9. #249
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    c1712105------ estoy haciendo pruebas ^__^

    ChamanMan---- Gracias ^__^ una cosa tengo clara, que de arruguitas y de mentonces tengo las ideas claras gracias por el apoyo

    bueno gente necesito de vuestra sabiduria... bien, ven el fondo, no? lo que es la montaña con los edificios, no? vale, pues tengo dilema, si modelarlo o hacer un "mattepainting" raro, es decir, hacer la forma de la montaña con los edificios en un plano y pintarlo un poco... o hacerlo en 3d... diferencias que en 3d haciendo pruebas voy a tardar más... que me aconsejan? las nubes gracias al tutorial de Slime voy hacerlas con el Afterburn, no van a ser pintadas, pero que opinan con el fondo de la montaña? la verdad no se que hacer, me encantaría leer vuestros comentarios, gracias un abrazo enorme a todos

  10. #250
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    onta el fondo?
    solo diganme "c17"........

    made in peru
    http://c17-3d.blogspot.com/ in progress.........

  11. #251
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    onta el fondo? no te entiendo, dilo en otras palabras, ya que para mi onta no se lo que significa...

  12. #252
    senior flipado !!
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    onta = "donde esta" aquí le damos ese significado
    solo diganme "c17"........

    made in peru
    http://c17-3d.blogspot.com/ in progress.........

  13. #253
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    ahh, no, no tengo el fondo todavía, como acabo de empezar pues me plantee eso, por eso pregunto qué os pareceria hacer el mattepainting o todo 3d...

    cuando me refiero que vean el fondo es al sketch, que normalmente tengo un problema, y es que suelo seguir a raja tabla el boceto... pero bueno, diganme pliz que hacer

  14. #254
    senior flipado !!
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    no creo que que con unas imágenes de buena calidad bastaria y unos efectillos por ahí, lo que van a resalatar más son lo personajes
    y animo
    solo diganme "c17"........

    made in peru
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  15. #255
    Animator Project
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    Re: Cg Challenge -YeraY-

    Yo to con c17....aunque eso es según como te veas de tiempo y de ganas,un fondo modelado quedaría mucho mejor por supuesto,además como modelas tu bestial,pero seria mucho mucho curro;un fondo mattepainting aunque no tan bien,quedaría de lujo también si te lo trabajas bien ya quecentramos al atención sobre los personajes.

    Un Saludo.
    Señor....los latigazos son contraproducentes

    My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/

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