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Tema: chica anime

  1. #31
    Senior Member Avatar de Evolucion0_100
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    Re: chica anime

    lo veo bien, en mi opinión la única parte que veo rara son los brazos,la ausencia de clavicula y como decía Shadow yo también le agrandaria las manos.

  2. #32
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    Re: chica anime

    Gracias por sus comentarios me están sirviendo mucho. agrande algo las manos y añadí clavícula en el proceso le puse huesos provisionales y al bajar los brazos note que le llegaban hasta las rodillas así que acorte los brazos XD organice aristas y borre otras al final esto fue lo que quedo espero les guste

    Shadow lamento no poder tomar el consejo de la boca pero es que creo que si defino más los labios perderé mucho de la esencia anime que quiero conseguir. Por cierto aun no hago el tutorial de juana de arco es que usan modelado poly to poly y por mi parte siempre empiezo a modelar a partir de una caja así que me es difícil hacerlo poly a poly

    Por el momento si me dan el visto bueno los demás detalles serán en textura tengo el suavizado al mínimo (1) y no quiero agregar más líneas.
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  3. #33
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    Re: chica anime

    Bueno, pues ahora que más o menos das el modelado por cerrado, vengo yo a sugerirte otros cambios :P (lo siento, no vi el hilo asta ahora)

    Como decían por ahí, las formas de la cara están poco definidas, aunque es cierto que muchos personajes manga en 2d las tienen muy poco definidas, y según como hagas los materiales te puede funcionar, así que no entrare en eso.

    El cuerpo en cambio tiene algunas formas poco naturales, incluso para un modelo cartoon. Por ejemplo, diría que los brazos siguen siendo algo largos, me da la sensación que casi le llegarian a la rodilla si los bajara. El torso me parece algo largo también, sobretodo la distancia del ombligo a las costillas, y en la vista lateral se ve el estomago muy plano, una línea recta, debería tener "salientes y entrantes" (la mejor manera de verlo es con fotografías de referencia).
    Los pechos me parecen demasiado grandes para la constitucion del personaje, aunque eso va a gustos, pero lo que si creo es que parecen estar enganchados al modelo más que formando parte de el. Sobretodo en la parte superior deberían fundirse más suavemente con el torso, y acostumbra a formarse una línea marcada que va desde el exterior del pecho asta el brazo (otra vez, lo mejor es mirar fotografías de referencia para entender a que me refiero).
    Creo que ya te lo han comentado pero la forma del culo no es correcta, debido a la referencia que usaste. La forma cambia mucho dependiendo de la posición de las piernas y el torso, y en la referencia que colgaste la modelo esta muy combada hacia adelante. Busca referencias en una pose más parecida a la de tu modelo, pero el borde inferior (la división entre culo y piernas) debería tener una forma más parecida a un "3" rotandolo 90 grados, y en tu caso forma una "V".

    Finalmente, en cuanto a la malla, trataria de reducir los triangulos tanto como fuera posible, sobretodo en zonas que se pueden doblar (rodillas, codos, etc...), o te puedes encontrar con arrugas completamente irreales si cambias la pose.
    Dani Garcia
    www.woodys3d.com

  4. #34
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    Re: chica anime

    Si un peso pesado en modelado de chicas reales da una sugerencia no hay otra alternativa que hacer caso XD así que manos a la obra.

    Woody tus trabajos en realidad son muy buenos como me gustaría ver pelear a Rogue

    Los senos en el animes están hechos con un material al cual la gravedad no los afecta sino 1/2 por eso algunos llegan a tener medidas exorbitantes jajaja

  5. #35
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    Re: chica anime

    bueno vuelve y juega

    Ya saben no escatimen sugerencias ahora es cuando XD
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  6. #36
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    Re: chica anime

    la veo muy mejorada, sobre todo el culo, sin embargo creo que la zona de las axilas esta muy marcada para ser una mujer
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  7. #37
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    Re: chica anime

    bueno año nuevo maya nueva, aun no merindo con la chica así que cree el cuerpo de nuevo espero esta vez hallan menos errores que antes, igual aquí esta para que la comente aver que hay que cambiarle o corregirle. Este año si la saco jejeje
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  8. #38
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    Thumbs up Re: chica anime

    Felicitaciones.
    Yo la veo bastante bien. Haz hecho todos los cambios sugeridos y la verdad ha mejorado muchísimo, la cola (culo) quedo super, falta esperar la posición final. Yo le cambiaría las botas.
    Saludos.
    Cafrerato

  9. #39
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    Re: chica anime

    Gracias. La voz del pueblo es la voz de dios XD así que toca obedecer
    La verdad ya le estoy cambiando la ropa al final me decidí por la que usa Lenalee de d-grey man
    Creo que si no hay que hacer más cambios empezare a poner huesos o mejor dicho biped a ver si es más fácil de animar

  10. #40
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    Re: chica anime

    bueno la primera prueva con huesos

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    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


    ya saben criticas bienvenidas
    use el esqueleto de biped y una animación que baje de Internet, aunque creo que el biped no es muy buen sistema produce torceduras estrañas o será porque no lo sé usar

  11. #41
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    Re: chica anime

    yo veo que de momento vas bien, la zona que yo veo que se deforma peor son la zona de los hombros y los codos, el resto lo veo bien

  12. #42
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    Talking Re: chica anime

    bueno tengo esto un poco abandonado
    aquí traigo una prueba de animación de los ojos la cual era algo difícil ya que los ojos no son esfera sino una textura pero hoy mientras miraba anime me llego una idea de como hacerlo, y esto fue lo que salio

    recomendaciones bienvenidas XD aa al final le puse nariz y labios jeje

    + YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

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