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Tema: Chica estilo manga

  1. #31

    Re: Chica estilo manga

    ¿Alguien sabe de algún tutorial medio o avanzado que sea sobre ropa y movimiento con personaje?
    Ya sé que tendría que eliminar las partes que no se ven del personaje, pero mi intención es que la ropa quede lo más natural posible. Lo he intentado hacer pero la malla de la ropa atraviesa ciertas partes, mientras que en otras lo hace perfecto (apliqué "colisión" al personaje y vertices de sujeción a la ropa).

  2. #32
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    Re: Chica estilo manga

    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    ¿Alguien sabe de algún tutorial medio o avanzado que sea sobre ropa y movimiento con personaje?
    Ya sé que tendría que eliminar las partes que no se ven del personaje, pero mi intención es que la ropa quede lo más natural posible. Lo he intentado hacer pero la malla de la ropa atraviesa ciertas partes, mientras que en otras lo hace perfecto (apliqué "colisión" al personaje y vertices de sujeción a la ropa).
    ¿Pero es para una animación o sea, un vídeo?
    ¿O es para un juego?
    ¿Se puede saber que tipo de personaje es, o que tipo de ropa?

    A veces es mejor modelar contando con las partes que se tendrían que "mover" como ropa y animarlas por armatures.

    Tipo Miku
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  3. #33

    Re: Chica estilo manga

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Pero es para una animación o sea, un vídeo?
    ¿O es para un juego?
    ¿Se puede saber que tipo de personaje es, o que tipo de ropa?

    A veces es mejor modelar contando con las partes que se tendrían que "mover" como ropa y animarlas por armatures.

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    Es para un juego, pero ya que estoy y como los personajes tendrán varias pendas quisiera aprender a animar ropa.
    En un vídeo que tengo guardado de internet hay una explicación sobre los tres tipos de ropa y como animarlos. La mejor solución que proponen es la que has puesto, así que en cuanto me vuelva para casa tendré que buscar el canal y bajar los tutoriales. Precisamente el que peor resultados da es el propio simulador.

    El juego es una aventura gráfica y quiero que todo se vea bien, no en plan tieso. Lo que animaré será la falda y las mangas.

  4. #34
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    Re: Chica estilo manga

    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Es para un juego, pero ya que estoy y como los personajes tendrán varias pendas quisiera aprender a animar ropa.
    En un vídeo que tengo guardado de internet hay una explicación sobre los tres tipos de ropa y como animarlos. La mejor solución que proponen es la que has puesto, así que en cuanto me vuelva para casa tendré que buscar el canal y bajar los tutoriales. Precisamente el que peor resultados da es el propio simulador.

    El juego es una aventura gráfica y quiero que todo se vea bien, no en plan tieso. Lo que animaré será la falda y las mangas.
    Si es para juego, las físicas de blender no se si la soportan otros programas, por lo que podría ser un lío el hacerlas, para que luego no te funcionen.

    Si es para una animación para un vídeo si vale la pena,pues el movimiento de la ropa en físicas es muy realista.
    Pero eso sí, a ver que ordenador utilizas, que a lo mejor se te puede quedar colgado.
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  5. #35

    Re: Chica estilo manga

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Si es para juego, las físicas de blender no se si la soportan otros programas, por lo que podría ser un lío el hacerlas, para que luego no te funcionen.

    Si es para una animación para un vídeo si vale la pena,pues el movimiento de la ropa en físicas es muy realista.
    Pero eso sí, a ver que ordenador utilizas, que a lo mejor se te puede quedar colgado.
    Ahora mismo estoy con el portátil: i5 6200U, 8GB dr ram y una RX430.
    Lo que yo hago son juegos en 2D, con sprites, al final lo que hago es exportar frames de imagenes.

    Lo que le ocurre al simulador es que en cuanto el empiezo animar la ropa, esta atraviesa al personaje y hace cosas raras. No cae bien ni se adapta a la morfología del personaje.

  6. #36
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    Re: Chica estilo manga

    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Ahora mismo estoy con el portátil: i5 6200U, 8GB dr ram y una RX430.
    Lo que yo hago son juegos en 2D, con sprites, al final lo que hago es exportar frames de imagenes.

    Lo que le ocurre al simulador es que en cuanto el empiezo animar la ropa, esta atraviesa al personaje y hace cosas raras. No cae bien ni se adapta a la morfología del personaje.
    Eso de que traspase, puede ser por movimientos bruscos, pero si regulas bien la tensión de la ropa, la colisión etc. no tendría por que pasar. Aunque como digo, cada modelo es una historia diferente.
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  7. #37

    Re: Chica estilo manga

    Ya está, lo he conseguido y con la simulación de Blender. A ver qué tal se comporta cuando le haga rigging.

  8. #38

    Re: Chica estilo manga

    Pongo la animación.
    Chica estilo manga-an.gif

  9. #39
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    Re: Chica estilo manga

    ¿Y las manos no las mueves?.
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  10. #40

    Re: Chica estilo manga

    Si no está hecho el rigging XD, solo la simulación de ropa. Además que le falta el complemento.

  11. #41

    Re: Chica estilo manga

    Pongo la actualización de la animación de la ropa y pelo del personaje (falta la cinta del pelo) antes de pasarla a pixel.

  12. #42

    Re: Chica estilo manga

    Ultima animación del personaje antres del rigging y en la que pruebo una luz destelleante con dregradado.
    Chica estilo manga-anzre.gif

  13. #43
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    Re: Chica estilo manga

    Va quedando mejor, pero si es para repetirlo (loop), deberías mirar, que el primer cuadro y el último coincidan o sea, que sean el mismo, así no se verá ese salto.
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  14. #44

    Re: Chica estilo manga

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Va quedando mejor, pero si es para repetirlo (loop), deberías mirar, que el primer cuadro y el último coincidan o sea, que sean el mismo, así no se verá ese salto.
    Quita, quita. Que el portatil se me puso a 1000º y lo paré en el frame 40 y pico.
    En Cycles los efectos de luz tipo Fog Grow no me salen, solo los de tipo stars, al final tuve que crearla con Gimp especificamente.

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