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Tema: Chica mona: L-01 Ka-oS

  1. #31
    Creador de tías buenas 3d Avatar de Shadow
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    Cita Iniciado por Trancos057 Ver mensaje
    la ropa esta muy guapa, aunque me gustaba más con la cremallera abierta :
    Al final la tendrá abierta, y si encuentro el modo de hacerlo será animable, aunque todavía no sé cómo.

    Lo del sobaco lo miré ayer, pero en las capturas no se ve.

    Gracias a todos por los comentarios!

  2. #32
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    Sí que se nota, esta mucho mejor....

  3. #33
    Creador de tías buenas 3d Avatar de Shadow
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    He aquí el por qué de que el diseño fuera con cremallera abierta. Añadidos detalles en los zapatos, el peto (que le tapa un poco más las mamellas) y la piedra del pecho.

    Las tiras que sujetan el peto no me acaban de gustar, pero de todas formas eso lo tapara la vaina de una de las espadas y las trenzas largas.

    A todo esto, todo esto lo he hecho con 3ds Max 8.0 (por el modelado no tiene nada que ver el número, se podría haber hecho igual con el 5). Las texturas (que las habra) las haré con Photoshop CS, y el render será o con el default scanline renderer, o con V-ray o (si descubro cómo se maneja) con Mental Ray, no sé si usaré Subsurface scattering, pero bueno. En cuanto al movimiento secundario de trenzas, y cosas que cuelguen. supongo que Reactor 2
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Chica mona: L-01 Ka-oS-peto.jpg   Chica mona: L-01 Ka-oS-patas.jpg   Chica mona: L-01 Ka-oS-x.jpg   Chica mona: L-01 Ka-oS-patas-back.jpg  


  4. #34
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    De lujo, pero veo sobre cargada de ropa la zona del pecho o_O
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  5. #35
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    Modelado de la ropa casi terminado. Faltan cremalleras y las vainas de las espadas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Chica mona: L-01 Ka-oS-los-cierres.jpg   Chica mona: L-01 Ka-oS-casi-casi.jpg  

  6. #36
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    Las cremalleras y ligera modificación de las hebillas de los muslos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Chica mona: L-01 Ka-oS-cremallera.jpg   Chica mona: L-01 Ka-oS-cremalleras-back.jpg  

  7. #37
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    La insercion del biceps en el hombro no es correcta, ten en cuenta que se inserta por debajo del hombro, dentro del sobaco...en tu imagen parece que se inserta delante del hombro...queda muy raro. Yo buscaría referencias y lo arreglaria.

    Animo y suerte!

  8. #38
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    5 meses largos después.... toma reflote!

    Al final mandé al cuerno el modelo visto ahí arriba y empecé de cero.... otra vez. He estado mirando cosas aquí y alla (mi brother me ha ayudado en aspectos como los materiales) y estoy usando Vray, normalmap, materiales translucet shader, falloff y "hache-de-erres" para el fondo, que antes no sabía ni para qué servían XD.

    Aquí unos wires, una pose chunga para probar el rig, que ahora estoy usando Physique en vez de skin, y comprobando los buenos resultados que me esta dando skin wrap (ropa) y skin morph (trasero).

    Como el material del pelo fue de los primeros que hice y luego empecé a usar V-ray para el resto de cosas (y para agilizar el render), ahora desentona un poco, me gustaría encontrar la forma de ponerle el hair shader que venía con el plugin shag-hair, porque venía muy bien (era un anisotrópico exagerado, creo recordar), cualquier ayuda será bienvenida para el pelo, que es un standard translucent shader con bump y fresnel (uso el falloff).

    Todo ello en 3ds Max 8 y V-ray 1.5.

    PD: El dibu es en lo que se supone que acabara todo esto. Con algún cambio de más o de menos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Chica mona: L-01 Ka-oS-viewport-wires.jpg   Chica mona: L-01 Ka-oS-tr-shader-and-fresnel.jpg   Chica mona: L-01 Ka-oS-tr-shader-and-fresnel-vestida.jpg   Chica mona: L-01 Ka-oS-brazos-en-cruz.jpg  

    Chica mona: L-01 Ka-oS-brazos-en-cruz-back.jpg   Chica mona: L-01 Ka-oS-the_moon_is_held_by_her_sister_by_pchaos720.jpg  
    Última edición por Shadow; 16-05-2008 a las 12:43

  9. #39
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    Pues te ha quedado estupenda.

  10. #40
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    Editado:

    Estas hecho un máquina.Envidía me das.
    Última edición por GEKKONIDAE; 18-05-2008 a las 19:39
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  11. #41
    Creador de tías buenas 3d Avatar de Shadow
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    Añadidos detalles en la armadura del pecho. Todo el relieve es normal mapping.

    También he estado probando Vray en la piel, aunque me dicen que este motor de render esta más pensado para objetos.... Aparte de eso tenemos HDR, SSS, el GI activado, la cámara es de Vray, cuatro luces.... vaya, que estoy que lo tiro XDDD

    Eso y un pequeño retoque en Photoshop para que brille un poco.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Chica mona: L-01 Ka-oS-hdr.jpg  

  12. #42
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    Esta muy bien. Has subido un nivel, sí señor.

    Y le has quitado "pechonalidad", pero ha ganado en calidad y realismo. Muy buena.

  13. #43
    Creador de tías buenas 3d Avatar de Shadow
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    Cita Iniciado por Drakky Ver mensaje
    Esta muy bien. Has subido un nivel, sí señor.

    Y le has quitado "pechonalidad", pero ha ganado en calidad y realismo. Muy buena.
    También ha ganado en tiempo de render.... aunque he conseguido que a 1440 x 900 con el GI y los materiales Vray la cosa esté alrededor de un minuto.

    Bueno, la verdad es que pensé en aumentarle el pecho un poco, tras añadirle la armadura, pero no mucho. Por suerte puedo cambiarles el tamaño en cualquier momento, juas juas juas.
    Última edición por Shadow; 21-05-2008 a las 13:59

  14. #44
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    sinceramente, debo darte la enhorabuena! estas mejorando mucho! no parece real, pero por ahora yo casi la he confundido con una muñeca
    daelonik.com
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    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  15. #45
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    Re: Chica mona: L-01 Ka-oS

    la última imagen esta muy wapa, pero el pelo canta mucho aun siendo de ese estilo, dale caña

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