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Tema: Coca cola

  1. #1
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    Realflow Coca cola

    aquí lesdejo esto espero que le guste y las criticas a y cualquier ayuda con Vray estaré agradecido ok
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Coca cola-coca-cola.jpg  

  2. #2
    M o d o n a u t Avatar de pables
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    Re: Coca cola

    Hola, la iluminación y los materiales, ok, el modelado no tanto, y es que la botella, se nota que no tiene grosor y que le faltan redondeos en las aristas. Lo del grosor se observa tanto arriba, como en el contacto de la cocacola con el cristal, si tubiera grosor, no se veria de esa manera
    animo

  3. #3
    Megusta 3d max
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    Realflow Re: Coca cola

    Gracias pables tienes toda la razón aquí dejo la imagen mejorada espero que esta cumpla con todo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Coca cola-ultimo.jpg  

  4. #4
    Wonka Candy Shop Avatar de Mhalefor
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    Re: Coca cola

    mejora bastante, pero el liquido de la botella, no parece liquido, parece más bien una etiqueta... y hablando de etiquetas, la que dice "coca cola", le falta mucho, MUCHO trabajo, especialmente en el tema de proporción :P Keep workin PD: (Parece un render calidad "preview")

  5. #5
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    Re: Coca cola

    La pegatina de Coca-cola esta un poco deformada...

    Pero el vaso me mola más.

    Dale caña man.
    Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov

  6. #6
    Senior Member
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    Re: Coca cola

    Para ajustar el mapa de cocacola a la pegatina de la botella, una opción que te propongo, es que cojas el mapa de la pegatina, tomes las medidas del bitmap en Photoshop, y que luego en Max, te crees un objeto con esas medidas, ya sea un cilindro o una caja rectangular con un bend, y a este le apliques un UVW map y le digas FIT.
    Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov

  7. #7
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    Realflow Re: Coca cola

    gracias Alex-AS y Mhalefor por los consejos voy a meter mano y luego lo pongo

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