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Tema: Coca Cola Y Mousse

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Nov 2007
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    28

    Coca Cola Y Mousse

    Hola muchach@s del foro. Os presento mis dos primeros trabajos de modelado e iluminación con Vray, querría saber vuestra opinión así como consejos sobre cómo poder mejorarlo, que cosas cambiar para conseguir un render realista y esas cosas. El Vray lo he ido aprendiendo por mi cuenta y soy muy torpe y novato en ésto, así que cualquier consejo será muy bien recibido.

    1.) Coca Cola: He usado una luz spot para las sombras a 0,5 de intensidad y una vraylight a 0,7. Con un Subdivisión de 30. He puesto un raytrace al suelo pero no he conseguido que me refleje mínimamente la botella en el mismo.

    2.) Ratón: Aquí he puesto dos luces identicas a las del render de la coca cola, con menor intensidad y le he añadido dos luces omni extras para los destellos.

    Gracias por todo!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Coca Cola Y Mousse-render-final-5-copy1.jpg   Coca Cola Y Mousse-raton-1-copy.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de Hyda
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    3,490

    Re: Coca Cola Y Mousse

    Regla número 1 del V-ray:
    JAMÁS, pero JAMÁS pongas un material raytrace con v-ray. Los brillos y reflexiones se consiguen con el propio material de v-ray, y para brillos y reflexiones más avanzados, hay otros métodos (a leer toca). 30 subdivisiones en la vray me parecen excesivas.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Coca Cola Y Mousse

    30 subdivisiones muchas? Cuantas pondrias para que quedará más definido? Las 8 por defecto o unas 16 apróximadamente?

    Probare a hacer lo que me has contado del raytrace y siento mucho el error cometido, intentaré subsanarlo lo más pronto posible.

  4. #4
    pajista del 3d
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    410

    Re: Coca Cola Y Mousse

    en raytrace usa el vray map, que es el complemento del raytrace!!
    "dime con quien andas y te dire si vamos!!!

  5. #5
    Visitante Avatar de loathsome
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    May 2006
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    1,031

    Re: Coca Cola Y Mousse

    coca-cola

  6. #6
    Miembro
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    Re: Coca Cola Y Mousse

    Me suena a ejercicios de escuela a seguir
    machacando,muy chulo
    Saludos anima2
    Carlos del Olmo
    Tiene que ser agradable ser IMPORTANTE,pero es mas importante ser AGRADABLE

    http://www.carlosdelolmo.com

  7. #7
    Miembro Nuevo
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    Re: Coca Cola Y Mousse

    Cita Iniciado por ben90 Ver mensaje
    en raytrace usa el vray map, que es el complemento del raytrace!!
    Eso he intentado, pero cuando lo uso no consigo que el material refleje con tanta intensidad, es que ni se nota el reflejo y por eso me he visto obligado a usar un raytrace normal.

    Seguire investigando a ver si viendo un tutorial, muchas gracias por el consejazo ^_^

    Y gracias GDO, seguiré intentadolo!!!

  8. #8
    Miembro Avatar de FutureDesign
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    Jul 2007
    Ubicación
    Cat
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    39

    Re: Coca Cola Y Mousse

    A mi lo que no me concuerda en la escena son las texturas. Porqué en el suelo pones gressite y la pared es un muro de bloques de hormigón? No tiene sentido...

    Cúrrate más el entorno porque esa coca-cola, que te ha quedado genial, merece algo mejor.

    Saludos tío! :D

  9. #9
    Miembro Nuevo
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    Nov 2007
    Mensajes
    28

    Re: Coca Cola Y Mousse

    Muchas gracias por tu consejo, en mi proximo trabajo voy a intentar darle un entorno mejor. que tipo de entorno me aconsejarías que texturas pondrias tu?

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