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Tema: Como lograr reflejo y brillo realista en vidrios

  1. #1
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    3dsmax Como lograr reflejo y brillo realista en vidrios

    Hola amigos, este es mi primer trabajo, en etapa de proceso, me gustaría recibir concejos de acuerdo a lograr un buen acabado en vidrios de ventanas y balcones, ya que encuentro que carece de realismo por falta de reflexión y brillo real. Lo mismo con el resto de la escena, cualquier crítica será bien recibida

    He visto que muchos realizan estos efectos con Imágenes Hdri, pero aun así el acabado brilloso y nítido desconozco como realizarlo, si alguno sabe el proceso de como generar este acabo realista de refleccion y brillosidad se lo agradecería.

    Modelado. (SketchUp)
    Renderizado. (3DS Max + Vray)
    Postproducción. (Photoshop)

    Saludos.

    Como lograr reflejo y brillo realista en vidrios-model-1.jpg

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: Como lograr reflejo y brillo realista en vidrios

    Hola, me parece un buen trabajo, me gusta la perspectiva que le has dado. Para "reforzar" los reflejos en vidrios puedes hacerlo en Photoshop (u otro editor de imágenes), utilizando Render elements previamente guardados desde Vray, es decir Vray reflect, este lo posicionas sobre la capa rgb en modo "sobreexposición lineal" (linear dodge). Si aun le falta más reflejo puedes agregar otro más.

    Aunque los reflejos debes trabajarlos primero desde max, utilizando un buen hdri, quizas con pocas nubes (al utilizar muchas nubes obtendrás el reflejo de ellas, es decir, más blanco que azul claro).
    Debes tener en cuenta que si la cámara la subes más, cada vez obtendrás los reflejos del suelo, si bajas la cámara (apuntando hacia arriba), obtendrás el reflejo del cielo.

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