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Tema: Crux

  1. #16
    crazy bump Avatar de itstimetodraw
    Fecha de ingreso
    Apr 2009
    Ubicación
    LosT In ParaDise!
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    161

    Respuesta: Crux !

    Me encanta como te ha quedado, muy buen trabajo!, también me gustaría verlo animado.

    Un saludo!

  2. #17
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    199

    Respuesta: Crux !

    Que tal, gracias por sus comentarios !!!

    Otro avance, aun falta hacer la textura del arma y mejorar la integración, (cosa que aun no tengo idea de como hacer), y quizá integrar algún detalle al escenario.

    Como siempre, sus opiniones me interesan mucho.

    Un saludo a todos !!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Crux  -render-10.jpg  

  3. #18
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    199

    Respuesta: Crux !

    Saludos compañeros, después de andar un poco ausente, pues ya puedo dar por terminada este trabajo.

    Recapitulando: el diseño es Crux de un tutorial de 3d Palace, aunque me tome la libertad de hacerle unas modificaciones.

    Deseo saber su opinión antes de darla por terminada y Gracias de antemano,

    Saludos !!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Crux  -final-01.jpg  

  4. #19
    Senior Member Avatar de rendermann
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    104

    Respuesta: Crux !

    A mi me gusta mucho el resultado, gran trabajo. Saludos.

  5. #20
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    ...Tierra/Europa/España/Galicia/Ferrol...
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    1,938

    Respuesta: Crux !

    El modelo esta muy bien, pero creo que tiene un desenfoque excesivo la imagen, es decir no se aprecian diferentes planos de desenfoque dependiendo de la distancia, y esta casi igual de desenfocado el móntículo de tierra que esta justo detrás del robot en primer plano, que el robot más alejado.
    Yo dejaría todo un poco más enfocado en general y marcaría más las diferencias entre los distintos planos:

    El montículo de tierra detrás del robot casi sin desenfoque (que se note pero de manera sutil), el robot que se ve a la izquierda de la imagen un poco más desenfocado que el montículo (pero algo menos, es decir, algo más enfocado de lo que esta). El robot más alejado esta más o menos bien (quizás un poco más enfocado, eso dependerá de como vaya quedando el resto).
    La explosión aunque es la más alejada esta demasiado desenfocada, ten en cuenta que añadir desenfoque para simular lejanía funciona hasta un punto, en la realidad no vemos cada vez más y más desenfocado, si fuera así no veríamos los aviones por ejemplo, solo serían manchas desenfocadas como nubes en el cielo.
    Además la explosión es enorme, por lo que hay partes que están más cerca de la cámara que otras, y se tiene que notar una diferencia de desenfoque para dar sensación de volumen y que no quede plana.

    Y ya para rizar el rizo, para aumentar la sensación de espacio y distancias más todavía, puedes ir desaturando el color de los distintos planos a medida que se "alejan" de la cámara (pero esto si que tiene que ser muy sutil, sino terminaras con la explosión en blanco y negro ).
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

  6. #21
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    199

    Respuesta: Crux !

    Gracias por el comentario rendermann saludos también, Gracias por las sugerencias Biofix, mis conocimientos en Photoshop no son muchos, más bien tirandole a casi nulos, pero trate de seguir tus sugerencias dentro de mis posibilidades, aprendi bastante, Gracias de nuevo. !!

    Aquí el resultado:


    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Crux  -render-final-02.jpg   Crux  -render-temp-03-b.jpg  
    Última edición por S K Brown; 19-07-2009 a las 08:29

  7. #22
    That's moronic Avatar de Hulkong
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    3,313

    Respuesta: Crux !

    Brutall! esta genial
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

    Flickr

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