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Tema: Cuanto tiempo chavales

  1. #16
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    Re: Cuanto tiempo chavales .

    Los marcos del espejo siguen afilados (no voy a hacer ningún chiste alusivo al filo y la sangre :P ) eso no ayuda mucho. ¿Que tipo de material has usado para el espejo? ¿Como lo has configurado? Ten en cuenta que si el background es negro eso será lo que refleje el espejo. O utilizas un environment map o cierras el baño con una pared o puertas o algo, que se yo.
    Venga, paciencia y sigue trabajando la escena.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #17
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    Re: Cuanto tiempo chavales .

    El material del espejo es Raytrace, anisotrópico, con reflexión. Al renderizar la escena si se me veía el reflejo de las paredes pero al hacerlo sin VRay. Además al renderizar con VRay tampoco aparecen las gotas del agua callendo del grifo.
    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cuanto tiempo chavales    -ba_o2.jpg  
    Un lienzo en blanco. Una pantalla en silencio.
    Un pincel cargado, una gama de colores.
    Un movimiento de muñeca, un clic del ratón.
    Un trozo de arcilla, un panel de primitivas.
    Hay muchas formas de crear la perfección, sólo elegimos diferentes métodos.

  3. #18
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Cuanto tiempo chavales .

    Utiliza materiales Vray
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    John Lasseter

  4. #19
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    Re: Cuanto tiempo chavales .

    Hola a todos, pues, yo creo que el modelado ha mejorado un poco, pero todavía necesita más suavizado, y más detalle en general, como ya te han dicho, un buen modelado es fundamental para que luego te quede más real.
    Pero ahora lo veo con demasiado contraste, la iluminación quiero decir, quemadillo, un poco heavy, yo la suavizaría que no sea tan oscuro y tan chillón a la vez.

    Así que ánimo y saludos.

  5. #20
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    Re: Cuanto tiempo chavales .

    Bueno aquí esta la imagen final. No sé si la retocaré más adelante.
    Alguien sabe donde hay algún manual sobre materiales VRay.
    Gracias y saludos.

    Gracias sobre todo a SHAZAM.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cuanto tiempo chavales    -ba_o_definitivo.jpg  
    Un lienzo en blanco. Una pantalla en silencio.
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    Un trozo de arcilla, un panel de primitivas.
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  6. #21
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Cuanto tiempo chavales .

    Bajate estos materiales (gratuitos) y los vas analizando (o los aplicas a tu escena) para que los vayas estudiando mientras consigues tutoriales o manuales sobre el tema:

    http://www.evermotion.org/images/fre..._materials.zip

    En esta página tienes videotutoriales sobre Vray:
    http://www.evermotion.org/gifts.htm

    Y échale una ojeada al supertutorial que hizo dideje, con todo esto tienes para una buena temporada de estudio

    Suerte y animo.
    Shazam.
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    Victor Navone


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