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Tema: :Davy Jones: Promineo

  1. #151
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Bueno, voy a intentar explicarlo:
    :D
    Como el tentaculo es más grueso en su inicio, pues yo imagino que el músculo estará más desarrollado ahí, o al menos tendrá más fuerza. Entonces en la animación me espero que tire un poco más de arriba y que no tenga la misma fuerza en todo el tentaculo.

    En realidad, puede que el sistema lo permita ya y sea una cosa de la animación que has puesto para la prueba.
    Por otra parte, si esto lo exageras mucho quedará mal cuando haya más tentaculos.

    También dependerá de lo que tenga que hacer en ese momento el tentaculo porque si por ejemplo el tentaculo va a coger la llave del pecho de Davy Jones pues el movimiento empezara más en la punta y se ira enrrollando sobre sí mismo.
    Pero si el tentaculo va a señalar algo, pues el movimiento empezara en la base y hará una onda tipo "breaque dance".
    XD

    Bueno, a ver si alguien ha entendido algo.
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  2. #152
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Ok, te entiendo, es totalmenet controlable ahora mismo, puedo controlar la dirección, fuerza del movimiento, y luego animar a mano por encima si quisiera.

    Por otra parte, en un tentaculo de un cefalopodo, siempre hay más movimiento en la punta que en el inicio grueso.

    Lo de lo del enrrollamiento me lo reservo para el final :D
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  3. #153
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Pero no me refiero a que se mueva más o menos, ojo!
    me refiero a que el movimiento de "tirar" debe empezar en la base (más visiblemente al menos); esto no significa que describa un arco grande, quizás sea un problema de hacer un par de keyframes más en esa parte.

    No se, es que lo veo muy uniforme.
    Pero vamos, que yo es que de cefalópodos entiendo tirando a poco.

    Quizás sólo sea un problema de que en el vídeo que has puesto no se intuye dónde (en qué parte del tentaculo) empieza el movimiento y por eso queda raro.
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  4. #154
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Mira, como es una prueba, mejor esperar a ver más tentaculos juntos.
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  5. #155
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Muy bueno. Qué gran trabajo de desarrollo. Gracias por ir mostrando el proceso. El desarollo de un trabajo de esta calidad no suele ser muy compartido, ni explicado con tanto interés.

    Un saludo.

  6. #156
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Cita Iniciado por bealobo Ver mensaje
    No se, es que lo veo muy uniforme.
    Ahora te entiendo... la uniformidad es controlada por el parámetro amplitud start y end, que lo que hace es repartir esa uniformidad por el tentaculo, en ese test es bastante bajo un 0 start a 0,7 end. así que por decirlo de alguna manera hay una progresion de movimiento de 7 decimas en todo el tentaculo. Pero que si que puedo hacer que sea menos uniforma y todo más caotico
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  7. #157
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Excelente promineo me dejas sin palabras!
    Un abrazo

  8. #158
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Como siempre, esta fantastico!....lamento haber comentado tan tarde, estuve de holidays, saludos

  9. #159
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    bueno y para no perder la costumbre y no quedarme atrás con el update de Yeray, seguimos trabajando en el, muy pronto estará acabado.

    Aquí unos videos con un par de tentaculos con distintas velocidades entre si. En lo que he estado trabajando ha sido en la colisión de los tentaculos, pegajosidad, peso, deslizamiento, etc..
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  10. #160
    Character Artist Avatar de fog
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Awesome!!

  11. #161
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Hola,
    reaccionan muy bien!!!
    Los dos frontales están un poco muertos aunque imagino que no los has animado, ¿no? son pruebas de comportamiento dinamico, ¿verdad?

    Bueno, pues a darle duro!
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  12. #162
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Genial! A ver que tal queda con todos juntos

  13. #163
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Buen currete!...Ahora...hacerlo en maya! :D
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  14. #164
    Senior Member
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Cojonudo, tío!

  15. #165
    Senior Member Avatar de Birkov
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    Re: .:Davy Jones:. Promineo

    Esta muy bien, la interacción entre tentaculos esta muy conseguida, mola como se enganchan entre sí, dale duro que os lo tomais con mucha tranquilidad mientras los demás esperamos estos avances ;-)
    _________________________________________________
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