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Tema: DAZ Studio - Marvelous DEsigner - 3DS max

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    Learning... Avatar de eduvingis
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    DAZ Studio - Marvelous DEsigner - 3DS max

    Buenas!! Llevo mucho tiempo sin postear nada, pero ahora vuelvo a recurrir a la sabiduría de esta comunidad a ver si me ayudáis a resolver un problema que me he encontrado...
    Quería practicar algo con Marvelous Designer y pensé en untilizar DAZ Studio para hacer unos modelos y para después vestirlos.
    No sabía muy bien que proceso seguir para exportar e importar aquí y allí, y buscando encontré una forma. Estos son los pasos que seguí:

    -En DAZ Studio inserté los cuerpos en T y después les dí la pose. Exporté la pose inicial en OBJ y la final en FBX, y la animación en MDD.
    -En Marvelous importé la pose inicial (T) y la animación. Creé la vestimenta y la animé para que se adaptara a la pose final. Exporté la vestimenta en OBJ.
    -En 3DS Max importé la pose final de DAZ Studio y la ropa de Marvelous.

    Y aquí aparece el problema... resulta que la ropa no se adapta tan bien al modelo como cabría esperar, este incluso la traspasa en algunos puntos.
    ¿Alguien sabría decirme el motivo o si hay alguna manera de simplificar el proceso? ¿Estoy haciendo algo mal?

    Muchas gracias y saludos!!

    http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1472471364
    http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1472471364
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DAZ Studio - Marvelous DEsigner - 3DS max-cam01_01b.png   DAZ Studio - Marvelous DEsigner - 3DS max-cam01_02.png  

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