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Tema: DC_project: Ciudad Subterranea

  1. #256
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por Drakky
    Me va a matar Pit, pero entonces... ¿estamos buscando una estética realista para los fondos? Pensé que el look sería más cartoon.

    ¿Merece la pena currarse así los materiales en esta etapa de pre-pre-producción?
    Cuando esté tu Manhattan, el exterior de DC y el terreno de mesh...

    Sera el momento de tomar esa decisión.

    Yo trabajo así porque me obliga a funcionar en unos es quemas que no he hecho nunca.

    Nunca me he puesto a hacer un mar, ni icebergs... en vray

    Por lo menos que este esfuerzo también sirva para aprender...

    Cuando unamos esas partes para la sec inicial será el momento de decidir eso, creo...
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  2. #257
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Sigo modelando edificios lowpoly.

    En este caso el Woolworth Building. La idea sería que edificios reconocibles actuales, estuvieran entre edificios utópicos futuros. Ahora pasa eso, los edificios recientes se mezclan con construcciones de principios de siglo y tal...

    Manhattan se desarrollara normalmente como ciudad por lo menos hasta el año 2.500, en el que empieza a sobrevenir La Glaciación y la gente huye a la nueva y carísima ciudad subterranea Deep City.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_project: Ciudad Subterranea -ny-concept_43a.jpg   DC_project: Ciudad Subterranea -ny-concept_43b.jpg  
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #258
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    tine fundamentos tu idea además si esos edificios van a ir como dices de trasfondo están superbien...
    bienvenido al maravilloso mundo de las 3 dimensiones

  4. #259
    degenerao visual.
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    http://www.cgarchitect.com/



    WoooHooo, primera página de cgarchitect....Paquíto, eres el más grande.
    You’re Not Deep
    You’re Not An Intellectual
    You’re Not An Artist
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    You’re Not A Poet
    You Just Have Internet Access

  5. #260
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Pedazo de curro...

    Enhorabuena por la portaza de cgarchitect...
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  6. #261
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por Drakky
    ... por lo menos hasta el año 2.500, en el que empieza a sobrevenir La Glaciación y la gente huye a la nueva y carísima ciudad subterranea Deep City.
    La verdad es que nunca me puse a pensar en serio en los lapsos temporales.

    De hecho en ninguna parte del guión ni escaletas se menciona.

    Las veces que me habéis preguntado he soltado lo primero que se me ha venido a la cabeza...

    No estaría mal reflexionar sobre eso...

    Se admiten sugerencias...
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  7. #262
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Animo con la historia y el proyecto,creo que la parte más dura es escribir la historia y el guión y parece que ya lo tenéis claro.
    ¿para cuando sale en los cines?
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  8. #263
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Muy buena la entrada en cg architect, Burden te ha tratado muy bien . Te han dado consejos y referencias interesantes. Yo me quedaría con la ref de animación japonesa. Habrá que ir definiendo una estética que obviamente va ligada al mecanismo de producción y no tiene porque ser japonesa. Pero en cualquier caso si que me parece la mejor referencia en cuanto a desarrollo y producción pro de una película de este tipo.

    Aparte de los grandes clasicos, ayer mismo vi la que echan en cuatro basada en Ghost in the shell y flipe mucho. Cada plano supone una composición perfecta y rezuma creatividad técnica. Hacen animación como salchichas sin descuidar un puto plano, me parecen un ejemplo de industria muy consolidada que puede aportar la visión de lo que es un trabajo muy profesional. Por otro lado siempre me pregunto como hacen esa combinación entre 3d e ilustración tradicional con tanta maestría, estaría bien saber algo de sus métodos.

  9. #264
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por mesh
    http://www.cgarchitect.com/

    WoooHooo, primera página de cgarchitect....Paquíto, eres el más grande.
    Gracias, Miguelito...

    La verdad es que siempre da alegría que te pongan en la portada de un foro extranjero... jejeje...

    Aruxsi, gracias, paisano.

    Gekko, tío, el guión no esta aún definitivo, lo siento, así que estamos en una etapa muy muy previa... el estreno se va a retrasar algunos años por ahora.

    Dixan, trabajar como los japos no es bueno para la salud mental ni la vida familiar... juas... intentaremos copiar lo bueno solamente... jajaja.
    Última edición por Drakky; 13-10-2006 a las 19:55
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  10. #265
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por Drakky
    Dixan, trabajar como los japos no es bueno para la salud mental ni la vida familiar... juas... intentaremos copiar lo bueno solamente... jajaja.
    Los 'japos' son gente seria....


    Editado: Menos cuando vienen a Andalucía, entonces pierden los papeles...
    Última edición por jam; 14-10-2006 a las 09:23

  11. #266
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por Drakky
    Dixan, trabajar como los japos no es bueno para la salud mental ni la vida familiar... juas... intentaremos copiar lo bueno solamente... jajaja.
    Totalmente de acuerdo

  12. #267
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    El Empire State... y seguimos... o no.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_project: Ciudad Subterranea -ny-concept_45c.jpg  
    Última edición por Drakky; 14-10-2006 a las 19:35 Razón: quitar el smiley risueño...
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  13. #268
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Seguid, seguid :D

  14. #269
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    huo como va molando esto....

    por cierto ¿paisano? eso em lo tienes que explicar mejor
    bienvenido al maravilloso mundo de las 3 dimensiones

  15. #270
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    No se si lo puse en otro post porque esto es ya muy largo pero creo que los exteriores tendrían un aspecto más romántico si el clima fuera desastroso,tormentas continuas y enormes,huracanes,tsunamis,terremotos....etc,sólo es una idea,a lo mejor el concept va por otro lado y el clima es estable
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

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