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Tema: DC_project: Ciudad Subterranea

  1. #481
    Senior Member Avatar de jam
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por Pit Matson Ver mensaje
    Vamos a dejar de off topiquear...

    Ahora que había enganchado unos cuantos post "serios"...


    jaja..., sin comentarios... conservantes ni colorantes...

    Supongo que todo el montaje que estas haciendo no será sólo para un travelling de 20 segundos... porque entonces la película puede dejar de ser una película futurista...

  2. #482
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Tenemos una historia...


  3. #483
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por dixan
    Además no me había fijado que ya van apareciendo las aberturas...
    Una nueva entrega...


    "...debe ser espectacular ver de noche esas entradas a Deep City... pasar del mundo frío y salvaje a la civilización tecnológica, aséptica y calida de las profundidades de la Tierra... fuaa..."

    -Extracto de Diario de un Ciudadano Profundo-

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_project: Ciudad Subterranea -revestimientos_04.jpg  
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  4. #484
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.


  5. #485
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por dixan
    ¡¡Jojojo... gracias, Dixan!!
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  6. #486
    degenerao visual.
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Ahora solo faltan 8 millones de naves y una farola..estamos cada vez más cerca.

    Me gusta mucho el efecto, a ver si lo ponemos en movimiento....
    You’re Not Deep
    You’re Not An Intellectual
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    You’re Not A Poet
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  7. #487
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    ¡¡¡ Ni un paso atrás !!!
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  8. #488
    Senior Member
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    mola, ánimo a todos.

  9. #489
    Moderador Avatar de gremil
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Esto si es trabajar, pero bien además.

  10. #490
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por gremil Ver mensaje
    Esto si es trabajar, pero bien además.
    Sí.

    No sólo por el modelado en sí... si no porque hay que inventar este mundo de DC... desde su escritura hasta su modelado.

    Dispongo de 30 ó 40 minutos al llegar al curro, y una hora al mediodía... que paso trabajando en DC mientras como un sandwich.

    --------------
    Editado por texto coñazo
    --------------

    Hoy he acabado de situar los atraques pequeños. Sólo tienen un material.

    Pero hay 9 modelos de ellos, que he de ajustar y aplicar aleatoriamente.

    Me llevara dos o tres días.

    Ahora, DC exterior se ve muy desangelado... En realidad es 3 veces más grande de lo que se ve. Son 3 pastillas como esa clónicas.

    Quedará bien, cuando estén los muelles, las escombreras y el entorno que lo rodea...

    Subo la general de trabajo que uso para guiarme, en la que he situado los atraques pequeños.

    Y unos renders laterales para ir testeando las zonas donde voy a ir situando los muelles.

    Deep City...

    Derrota tras derrota hasta la victoria final...

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_project: Ciudad Subterranea -09.jpg   DC_project: Ciudad Subterranea -09_04.jpg   DC_project: Ciudad Subterranea -09_05.jpg   DC_project: Ciudad Subterranea -09_06.jpg  

    Última edición por Pit Matson; 10-01-2007 a las 22:55
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  11. #491
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    ¡Esos laterales me gustan! Como el skyline vaya cogiendo vida va a ser la hostia.

    Veo dos escalas principales; tubo grande y atraques en la orilla. Estos últimos le han dado mucha vidilla pero como dices aún le falta equilibrar estas escalas un pelín ¿no? Si hay naves aportaran en este sentido, ¿alguna textura diferente en algún tubo?¿que marque las alturasí¿quizás un tercer tipo de elementos que unifiquen?¿linealesí¿infraestructuralesí

    Se que cada pequeña decisión es un rollo desarrollarla en tan poco tiempo, no hagas mucho caso. Sigue con lo tuyo que va de pm. Estoy deseando ver esos muelles

    Y cuando libres un poco marcate un escorzo de alguna entrada con torres fugadas . Con dos cojones.

    Mierda, estoy sin escaner.
    Última edición por dixan; 11-01-2007 a las 00:13

  12. #492
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Al tema de las escalas ayudará -espero- además de las naves los espigones de rocas y escombreras con bloques de hormigón como los de los puertos.

    O eso espero...

    Más nos vale...

    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  13. #493
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    No es por incordiar pero....¿por qué Nueva York y no Barcelona o Lisboa,Valencia,Huelva,Cadiz,Vigo.?
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  14. #494
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Delirios de grandeza que tenemos... oye...

    Na... es que esto va a ser un pelotazo a nivel mundial... ya veras...

    Edito: intenté convencer al jefe que lo ambientaramos en Malaga, con DC excavada por el mar de Alboran... pero no hubo manera...
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  15. #495
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Pues como os pongáis tontos...
    Por pelea que no falte.

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