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Tema: DC_project: Ciudad Subterranea

  1. #496
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Lo suyo sería ambientarlo en Barbate,megalópolis del futuro gracias a un yacimiento de turbinio.me voy a acostar que ya me vale...
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  2. #497
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por dixan Ver mensaje
    Y cuando libres un poco marcate un escorzo de alguna entrada con torres fugadas . Con dos cojones.
    No lo hago porque estoy haciendo el modelado para la secuencia general, y no entro mucho en detalle.

    Además, si me acerco quedan partes por hacer...

    Y me resulta muy difícil explicar lo que tengo en la cabeza...

    Ya me sufren los compis...

    Voy despacio porque tengo una foto mental... y me cuesta modelar para llegar a ella... No lo hago a tun-tún a lo que salga, sino que esta ahí desde que empecé a escribir el guión.

    En el DC subterraneo sí ha cambiado mucho mi visión... Drakky se marcó unos concepts que me cambiaron del revés la foto... Eso será otra historia...

    La construcción de la DC subterranea seguirá más las pautas que marcaron esos concepts de Drakky...

    Pero aquí intento llegar a esa foto mental... y apenas si dispongo de la hora de la comida al mediodía...

    ... en la que me pongo los cascos, cojo un sandwich, me olvido de todo, de todos los marrónes...

    Y vivo en DC, y con los personajes de la historia... durante una hora.

    (subo esta imagen... por si te ayuda a visualizarla... Hay partes enteras sin modelar ni texturizar... Pero imagina naves volando entre esas columnas, con sus ventiladores gigantes -no están en la imagen todavía-... Eso es DC )
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_project: Ciudad Subterranea -10.jpg  
    Última edición por Pit Matson; 11-01-2007 a las 11:05
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  3. #498
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Ya te dije que no me hagas mucho caso y que sigas con lo tuyo. Esta claro que vas a piñon fijo y que los resultados empiezan a saltar a la vista.
    Pero a veces puede el entusiasmo y empezamos a dar el coñazo Se que salirse de la estructura de trabajo es una líada, se que hacer DC es un currazo en estas condiciones y antes de divertirse hay que currarse el modelo. Pero por ejemplo esta última imagen es un poco lo que te pedía; avance, novedad y nuevas perspectivas. Adelantar acontecimientos es peligroso pero empezar a valorar futuribles durante el modelado tampoco esta mal. Además sirve para alimentar la ilusión de la audiencia

    ¡Bravisssimo!

    ¡Me imagino todo lo que dices y mas! Pero sere paciente, lo prometo.

    ¿Esos muelles....?

  4. #499
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por dixan Ver mensaje
    Esta claro que vas a piñon fijo
    Es la única forma... seguir la ley del embudo a rajatabla (Drakky mesh saben de que hablo )

    Este mediodía he situado los hangares.

    Sólo queda:

    -repartir los mapas en los atraques pequeños.
    -texturizar los hangares.
    -texturizar las circulaciones superiores (esas circulaciones naranjas)
    -sacar las circulaciones inferiores.
    -los muelles

    Unos 10 ó 12 días estimados...

    Y ya se puede pasar a la siguiente fase:

    a/ mesh se queda el archivo para hacer los mapas de normales y el tema preparación para video y postpo.

    b/ Drakky y yo revestimos los túneles, ponemos las escombreras y la nieve.

    ¡¡Esto esta chupado, señores!!

    ¡¡Mariquita el último!!

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_project: Ciudad Subterranea -11_01.jpg   DC_project: Ciudad Subterranea -11.jpg  
    Última edición por Pit Matson; 11-01-2007 a las 17:13
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  5. #500
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Este.jem jem jem no quisiera parecer atrevido pero, digo yo.para ser una ciudad subterranea no os pasais mucho tiempo haciendo la superficie.

    Y por que todo tan cuadrado? No sería mejor mejor que los colectores sobresaliesen directamente del agua, o que tuvieran el aspecto que tienen las plataformas petroliferas, con plataformas de aterrizaje de naves alrededor de los colectores gigantes. Y además que hubiera muchos mas, más pequeños pero esparcidos, con mucha agua entre ellos. Quiero decir que la ciudad subterranea se extiendo sobre muchos metros (tal incluso kilometros cuadrados) y que necesitaran colectores, y atraques de naves en distintas zonas para abastecer mejor cada zona, y no que haya una sola entrada para toda la ciudad.En fins que son solo ideas que se me pasan por la chencha.

    Salutis maestro
    "Hay que trabajar la técnica conscientemente durante mucho tiempo hasta que la dominas inconscientemente, y entonces surge esa impresion de espontaneidad" Henri Matisse
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  6. #501
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por RR65 Ver mensaje
    En fins que son solo ideas que se me pasan por la chencha.
    Algún, algún tubo hay de esos que salen del agua...

    Lo cierto es que esa pastilla, unida a otras, junto a los alrededores ha de de tener un algo que recuerde a la vieja NY congelada...

    Como si los que huyeron de la vieja NY hubiesen hecho algo similar...

    Pero claro... estas cosas son decisiones que se toman y luego ya es difícil volver atras...

    De momento haremos esta DC Exterior... luego la subterranea...

    Y si al final no nos gusta, pues a tomar por culo..

    Empezamos otra.. Nadie dijo que esto sería un paseo



    Me alegra verte por nuestro hilo RR65, pasate más a menudo
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  7. #502
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Fíjate en estas imágenes, RR65.... :

    http://www.foro3d.com/showpost.php?p...&postcount=490

    Hay una secuencia que la nave regresa de la NY congelada y se dirige a DC.

    Cuando hace la maniobra de apróximación, estos tubos han de recordarle al espectador a la NY que ha dejado atras...

    Una forma de decir, sin decirlo, que posiblemente los habitantes de NY levantaron DC...

    Pero bueno, que a lo mejor tienes razón
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  8. #503
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Pedazo de hilo me he estado perdiendo

    Os deseo suerte, porque ánimo os sobra

    Me gusta un montón la estética, me encanta esa sensación de "estar recordando el futuro"

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #504
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Os dejo unas fotografías de la antartida de verdad.

    Editado: son de al filo de lo imposible.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_project: Ciudad Subterranea -sin-titulo-1.jpg   DC_project: Ciudad Subterranea -sin-titulo-2.jpg   DC_project: Ciudad Subterranea -sin-titulo-3.jpg   DC_project: Ciudad Subterranea -sin-titulo-4.jpg  

    DC_project: Ciudad Subterranea -sin-titulo-5.jpg  
    Última edición por jam; 14-01-2007 a las 02:57

  10. #505
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Pedazo de hilo me he estado perdiendo
    Nunca es tarde si la dicha es buena...

    Bienvenido a nuestra Ciudad Profunda... prometemos updates periódicos, siéntate, ponte cómodo y chequéalos de vez en cuando.

    Saludos profundizados.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  11. #506
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Jam... ¿me dirás que has estado tú en la Antartida?

    Editado: son de al filo de lo imposible.
    Editado: Aaaahhh... ahora me cuadra más...
    Última edición por Drakky; 14-01-2007 a las 03:07
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  12. #507
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Va a ser un trabajo de chinos, lo sé... pero comienzo a colocar escombreras en los límites de Deep City...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_project: Ciudad Subterranea -escombreras_01.jpg   DC_project: Ciudad Subterranea -escombreras_02.jpg  
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  13. #508
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Ese Drakky... caña al mono y p´alante

  14. #509
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Voy a ponerme en plan toca güevos Se dice escollera y no escombrera (que es el lugar ande se tiran los escombros ) Por lo demás muy bonitos los daditos de queso...y un vinillo por ahí no tendreis
    "Hay que trabajar la técnica conscientemente durante mucho tiempo hasta que la dominas inconscientemente, y entonces surge esa impresion de espontaneidad" Henri Matisse
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  15. #510
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por RR65
    Voy a ponerme en plan toca güevos Se dice escollera y no escombrera (que es el lugar ande se tiran los escombros ) Por lo demás muy bonitos los daditos de queso...y un vinillo por ahí no tendreis
    Jajaja... es que es una escombrera... no una escollera... espero que cuando siga con el modelado y los materiales, se vean esos restos de desperdicios.
    Cierto es que servirán de rompeolas y formaran espigones y tal... pero son escombros y basuras del interior de la tierra... dame unas semanas y veras esos restos...
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

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