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Tema: DC_project: Ciudad Subterranea

  1. #121
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    No es ese vapor de agua...

    Eso es humo

    A ver si encuentro fotografías.

    Las buscaré.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  2. #122
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por Pit Matson
    A ver si encuentro fotografías.

    Las buscaré.
    Habra que buscar por centrales térmicas, tienen unas bonitas columnas de vapor de agua... :-que

    http://www.barrameda.com.ar/ecologia...s/desast04.jpg

    http://www.industcards.com/harrison.jpg

    http://www.industcards.com/mountaineer.jpg

    http://www.industcards.com/Mitchell.jpg
    Última edición por Drakky; 04-10-2006 a las 10:50 Razón: Quitar las imágenes y dejar solo el enlace.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #123
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    He montado con un par de fotografías y el render de Pit, esta composición:

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_project: Ciudad Subterranea -acceso-a-dc-02.jpg  
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  4. #124
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Exacto. Esas son las columnas de vapor de agua: más anchas, transparentes y no tan altas.

    A eso me refería.

    Por cierto, esas columnas no son lo que contamina de las térmicas, si no el acido sulfúrico, que sale de otras muy finas y cuyo vertido no es visible para la vista.




    (Confidencial: He visto las expresiones que has mandado: muy buenas.)
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  5. #125
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Esas columnas no contaminan porque son vapor de agua.

    Sale en forma de vapor porque sirven para refrigerar la central térmica. Necesitan grandes cantidades de agua, por eso se construyen siempre al lado de ríos o lagos.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  6. #126
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por mkharq
    Como espectador de lo que haces, solo comento o critico lo que me parece, al parecer, inadecuado o ilogico. Por algo lo exponen al escrutinio del foro.

    Y por su puesto, la imagen del entorno o "universo" ha de tener directa relación con el eje de la historia y si tu dices que la historia es una gamberrada, el diseño de la DC va por el mismo camino.
    Un poco de calma. Nos están enseñando DC en bragas con génerosidad para que aportemos, critiquemos...y respetemos sus decisiones. Los guiones de las superproducciones sci-fi de Hollywood si que son un cúmulo de despropósitos científicos y escenarios sin lógica alguna, sin pasar la mayoría de las veces de un par de mattes resultones que mezclan referencias al tuntun. Diseñar un urbanismo futuro irreprochable para una ciudad enterrada es poco menos que imposible, y más teniendo en cuenta la carencia de medios económico/temporales que supongo a nuestros compañeros. Respetados arquitectos utópicos como Le Corbu o Archigram también han visto como muchas de sus proyecciones a futuro quedaban en agua de borrajas. Por mi parte creo que el esfuerzo mínimo necesario en este aspecto se esta cumpliendo con notable alto, y más después de ver los exigentes estudios energéticos de Pit y Drakky

    Otra cosa es pulir sus ideas y tocar un poco las pelotas, que es muy sano . Mkharq, tus apuntes "geológicos" sobre la superficie de DC me parecen muy interesantes. Pero reitero mi defensa de la retícula planteada por Pit. Es su proyecto y para mi a ido cobrando sentido. Si se me permite el apunte la erosionaría un poco, aunque lo que venga bienvenido sea.

    Me imagino una DC superficial de carácter fantasmal, una utopía reticular de corta vida que comenzó a desgastarse antes de llegar a la madurez, cuando los sueños rotos y las casetas de obra comenzaron a asomarse a las profundidades.

    http://images.google.es/imgresíimgur...lr%3D%26sa%3DN

    Puedes pasarte años con el diseño de un sistema de infraestructural de excavación para que luego se traduzca en 4 planos y tres frases de 5 segundos. Es decir, el diseño urbano de DC se traducirá gralmente en detalles puntuales del guión, hora y medía no da para mucho más. Claro que surgen preguntas ¿Que pasa con la tierra que se saca?¿Donde viven los obreros?¿Existen mapas de la red de infraestructurasí El talento narrativo de los guionistas/artistas determinara si se logra un equilibrio acorde al objetivo y unos mínimos de calidad.

    Me pongo en el papel de los creadores y pienso la cantidad de cosas que tienen que hacer además de diseñar la entrada de DC, así que solo puedo decirles que vayan con calma y disfruten a tope. Solo su imaginación es la causante de que suelte este rollo a mitad de mañana. Por mi parte y con lo que he visto confío plenamente en el equipo para que salga algo cuando me menos apetitoso.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_project: Ciudad Subterranea -2004_2_coneyisland17.jpg  

  7. #127
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por Marcel Duchamp
    "El espectador es coautor de toda obra de arte, ya que la enriquece con su propia visión del mundo, haciéndola más completa y compleja. Lo mismo que los graffitis, que en cierta manera llegan a ser parte integrante de las estatuas"
    Marcel Duchamp
    Creo que soy un graffiti. Todo lo que es público es discutible.
    Última edición por jam; 04-10-2006 a las 13:00

  8. #128
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Ea... ¡¡Bronca!

    ¡¡Esto funciona!!


    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  9. #129
    Senior Member Avatar de jam
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por Pit Matson
    Ea... ¡¡Bronca!

    ¡¡Esto funciona!!

    también se llama marketing 'pre-promocional'..

  10. #130
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    En 3dymax os acusan de plagio

  11. #131
    degenerao visual.
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por dixan
    En 3dymax os acusan de plagio

    ¿Donde? Yo no lo he visto.
    You’re Not Deep
    You’re Not An Intellectual
    You’re Not An Artist
    You’re Not A Critic
    You’re Not A Poet
    You Just Have Internet Access

  12. #132
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    es broma, es que a Pit le gusta el jaleo.

  13. #133
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    De broma nada, Dixan, joer... esta gente de 3DSymax son la leche...

    El caso es que si ahora nos dicen que estamos copiando diseños... no os quiero decir nada cuando enseñemos los personajes... uffff... que tienen algunos de ellos una sensación de deja vu, que no veas... pero para eso aún queda.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  14. #134
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Mariconada de proyecto, sólo se salvan los dibujos de Drakky.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  15. #135
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: DC_project: Ciudad Subterránea.

    Cita Iniciado por Klópes
    Mariconada de proyecto, sólo se salvan los dibujos de Drakky.
    Pienso lo mismo. Para eso le fichamos...
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

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